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游戲開發基礎--基于Unity游戲引擎 版權信息
- ISBN:9787121477348
- 條形碼:9787121477348 ; 978-7-121-47734-8
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
游戲開發基礎--基于Unity游戲引擎 內容簡介
本書是國家級一流本科專業(數字媒體技術)課程“游戲開發基礎”的指定教材,同時被列為浙江省普通本科高校“十四五”重點立項建設教材。本書以Unity游戲引擎為平臺,詳細闡述了12款經典游戲的實現方法,這些游戲包括《打地鼠》、《記憶翻牌》、《拼圖》、《推箱子》、《俄羅斯方塊》、《華容道》、《連連看》、《三消》、《掃雷》、《貪吃蛇》、《五子棋》和《跳棋》。通過本書的學習和實踐,讀者能夠全面理解和掌握游戲開發的核心算法,同時深刻領悟數據結構等基礎知識在游戲開發中的實際應用,培養全面的工程思維。通過學習本書內容,讀者不僅能夠熟練掌握游戲引擎的運用,更能夠靈活運用數據結構、數學思路等理論知識進行游戲創作。本書既適合作為各院校相關專業的教材,又適合作為對游戲開發感興趣的讀者的參考書。
游戲開發基礎--基于Unity游戲引擎 目錄
游戲開發基礎--基于Unity游戲引擎 作者簡介
張帆,浙江傳媒學院數字媒體技術專業主任,數字媒體與網絡工程系副主任(主持工作),教師。澳門科技大學人文藝術學院博士。Unity價值專家,Unity全球認證講師。中國大學生計算機設計大賽省級賽和國賽評委,全國高等院校計算機基礎教育研究會文科專委會委員,浙江省電子競技協會副秘書長,中國文化管理協會電子競技工作委員會委員,全國高等院校計算機基礎教育研究會網絡科技與智能媒體設計專業委員會委員。主講課程“游戲開發基礎”獲浙江省本科院校“互聯網+教學”示范課堂;配套大規模在線開放課程“一刻鐘學會:游戲開發基礎”(“中國大學MOOC”平臺)獲浙江省省級線上一流課程,并被Unity官方中文課堂收錄。《游戲開發基礎——基于Unity游戲引擎》被列為浙江省普通本科高校“十四五”重點立項建設教材。曾獲第三屆全國高校數字創意教學技能大賽一等獎,浙江傳媒學院“教學十佳”,“課程思政”微課比賽一等獎,以及智慧精彩一堂課一等獎等。主要研究方向:數字娛樂技術、人機交互技術、技術美術和人工智能等。
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