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AIGC時代 游戲美術設計與AI繪畫應用從入門到精通 版權信息
- ISBN:9787301353714
- 條形碼:9787301353714 ; 978-7-301-35371-4
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
AIGC時代 游戲美術設計與AI繪畫應用從入門到精通 本書特色
(1)零基礎入門,快速上手:本書從零開始,講解淺顯易懂,即使讀者沒有任何藝術基礎也可以快速上手。 (2)學習前沿技能,保持競爭力:本書力爭將時下主流的AI繪畫工具使用方法介紹給讀者,確保讀者掌握前沿的AI繪畫技能。 (3)知識系統,層層遞進:本書從基礎的原理知識講起,逐步深入到Stable Diffusion和Midjourney的操作方法,全面覆蓋理論知識和基礎操作,并引導讀者進行實戰演練,*終讓讀者能夠熟練地使用Stable Diffusion和Midjourney來進行游戲美術設計。 (4)注重實踐操作:以豐富的實戰案例全面而深入地介紹AI繪畫技術在游戲美術設計中的應用。這些案例涵蓋了從簡單的圖像生成到復雜的藝術風格復制等內容,可操作性強,且具有參考性。 (5)巧用溫馨提示,幫助讀者少走彎路:除了常規講解,本書還在適當位置精心安排了“溫馨提示”,對當前講解內容進行提示和補充,為讀者答疑解惑,幫助讀者少走彎路。
AIGC時代 游戲美術設計與AI繪畫應用從入門到精通 內容簡介
本書以當前AI繪畫領域熱門的AI繪畫工具Stable Diffusion和Midjourney為例,全面系統地講述了它們的應用方法、繪畫技巧,以及在游戲美術設計領域中的實戰應用。全書共分11章,第1~4章介紹了游戲美術設計和AI工具原理方面的基礎知識;第5~9章介紹了Stable Diffusion和Midjourney的基礎操作和使用方法,包括Stable Diffusion的安裝使用和Midjourney的注冊、登錄與訂閱流程,Stable Diffusion的插件與模型訓練,Stable Diffusion和Midjourney生成圖像的操作步驟;第10章通過一個游戲實戰項目,講解了Stable Diffusion和Midjourney在游戲創意、刻畫、設計階段的應用;第11章為擴展部分,介紹了Stable Diffusion和Midjourney等AI繪畫工具與其他工具的搭配使用。本書適合視覺藝術工作者、AI繪畫愛好者、獨立游戲開發者閱讀,也適合文案、短視頻、漫畫等內容創作者學習。此外,本書還可以作為中、高職及本科院校相關專業的教材。無論讀者是否具備專業背景,都能從本書中得到AI繪畫方面的全面指導和創意靈感啟發。
AIGC時代 游戲美術設計與AI繪畫應用從入門到精通 目錄
AIGC時代 游戲美術設計與AI繪畫應用從入門到精通 作者簡介
于國輝,2009年畢業于重慶理工大學,2014年從事游戲原畫設計至今,曾在光宇游戲等多家國內一線游戲公司任職。從開始接觸到AI繪畫工具,到通過自身大量實踐和印證之后,對AI繪畫有較為深刻的研究和理解,并利用AI技術參與過多個商業美術設計項目的實際應用,完成了多套有可行性的落地案例,精通Stable Diffusion和Midjourney等主流AI繪畫工具,同時對原畫設計也有著豐富的設計與教授經驗。
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