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多媒體技術應用教程 第7版 版權信息
- ISBN:9787111395256
- 條形碼:9787111395256 ; 978-7-111-39525-6
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
多媒體技術應用教程 第7版 內容簡介
本書在多媒體技術的概念、發展趨勢、美學基礎、多媒體設計理念、制作手段等方面進行了系統闡述
本書共10章,分別介紹了多媒體技術基礎知識、多媒體個人計算機的基本設備與擴展設備、多媒體制作中的美學問題、多媒體數據描述、多媒體數據壓縮技術、圖像處理技術、動畫與視頻制作技術、數字音頻處理技術、多媒體平臺設計手段、多媒體光盤制作技術(其中包括自動識別文件制作技術、圖標的設計制作技術等)。本書各章均配有習題。附錄A提供參考答案;附錄B是實驗指導和實驗習題;附錄C列出了本書涉及的軟件清單;附錄D是本書配套光盤的內容清單和使用說明。本書配套光盤中提供電子教案和豐富的練習素材。
本書可作為高等院校計算機及相關專業的教材和參考書,也可作為多媒體技術愛好者的自學讀物。
多媒體技術應用教程 第7版 目錄
出版說明
前言
第1章 多媒體技術基礎知識
1.1 概述
1.1.1 多媒體技術的社會需求
1.1.2 多媒體的技術背景
1.2 多媒體技術的發展
1.3 基本概念
1.3.1 什么是多媒體
1.3.2 什么是流媒體
1.4 多媒體軟件
1.4.1 素材制作軟件
1.4.2 多媒體平臺軟件
1.5 多媒體技術的應用領域
1.5.1 教育領域
1.5.2 過程模擬領域
1.5.3 商業廣告
1.5.4 影視娛樂業
1.5.5 旅游業
1.5.6 國際互聯網
1.6 多媒體產品及其制作過程
1.6.1 多媒體產品的特點
1.6.2 多媒體產品的基本模式
1.6.3 多媒體產品的制作過程
1.7 多媒體創意設計
1.7.1 創意設計的作用
1.7.2 創意設計的具體體現
1.7.3 創意設計的實施
習題一
第2章 多媒體個人計算機
2.1 基本概念
2.1.1 多媒體關鍵技術
2.1.2 什么是MPC
2.1.3 MPC的基本結構
2.1.4 MPC對環境的考慮
2.1.5 MPC的主要特征
2.1.6 MPC的數據處理棋式
2.1.7 MPC的硬件標準
2.2 基本設備
2.2.1 CD-ROM激光存儲器
2.2.2 顯示適配器與顯示器
2.2.3 聲音適配器與聲音還原
2.3 存儲設備
2.3.1 半導體存儲器
2.3.2 CD-R和CD-RW激光存儲器
2.3.3 DVD數字光盤
2.3.4 移動硬盤存儲器
2.3.5 數碼伴侶存儲器
2.4 觸摸屏
2.4.1 觸摸屏的導電層
2.4.2 觸摸屏的種類及其技術特點
2.5 視頻卡
2.5.1 視頻卡的種類及其功能
2.5.2 視頻卡的結構原理
2.6 掃描儀
2.6.1 掃描儀概述
2.6.2 基本工作原理
2.7 數碼照相機
2.7.1 種類
2.7.2 結構特點
2.7.3 技術指標
2.8 彩色打印機
2.8.1 彩色激光打印機
2.8.2 彩色噴墨打印機
2.8.3 彩色熱升華打印機
2.9 彩色投影機
2.9.1 投影機分類
2.9.2 基本原理
2.9.3 主要技術指標
習題二
第3章 羹學基礎
3.1 美學基本概念
3.1.1 什么是美學
3.1.2 美學的作用
3.1.3 美學的表現手段
3.2 平面構圖
3.2.1 構圖規則
3.2.2 構圖應用
3.3 色彩構成與視覺效果
3.3.1 色彩構成概念
3.3.2 三原色
3.3.3 色彩三要素
3.3.4 顏色的關系
3.3.5 顏色搭配要點
3.3.6 色彩的象征意義
3.4 多種數字信息的美學基礎
3.4.1 圖像美學
3.4.2 動畫美學
3.4.3 聲音美學
習題三
第4章 多媒體數據描述
4.1 靜態圖像文件
4.1.1 數據格式
4.1.2 單色圖像描述
4.1.3 彩色圖像描述
4.2 動態圖像文件
4.2.1 視頻模擬描述
4.2.2 視頻數字描述
4.2.3 AVI文件描述
4.3 聲音文件..i
4.3.1 WAV文件描述
4.3.2 MIDI文件描述
習題四
第5章 多媒體數據壓縮技術
5.1 數據壓縮基本原理
5.1.1 信息、數據與編碼
5.1.2 數據壓縮的條件
5.1.3 數據冗余
5.2 數據壓縮算法
5.2.1 數據壓縮算法分類
5.2.2 預測編碼原理
5.2.3 變換編碼原理
5.2.4 統計編碼原理
5.2.5 霍夫曼編碼原理
5.2.6 行程編碼原理
5.2.7 算術編碼原理
5.2.8 LZW壓縮編碼
5.3 靜態圖像JPEG壓縮編碼技術
5.3.1 JPEG櫟準的由來
5.3.2 JPEG壓縮算法
5.3.3 無失真預測編碼
5.3.4 有失真DCT壓縮編碼
5.4 動態圖像MPEG壓縮編碼技術
5.4.1 基本原理
5.4.2 MPEG技術標準
習題五
第6章 圖像處理技術
6.1 圖像原理
6.1.1 圖像與圖形
6.1.2 圖像分辨率
6.1.3 圖像顏色與顏色深度
6.2 圖像文件
6.2.1 圖像文件格式
6.2.2 圖像文件的體積與保存
6.3 圖像的獲取
6.3.1 獲取途徑
6.3.2 圖像掃描技術
6.3.3 數碼拍攝技術
6.4 圖像的瀏覽
6.4.1 圖像瀏覽軟件簡介
6.4.2 圖片瀏覽界面基本功能
6.4.3 圖像文件格式
6.5 圖像處理軟件PhotoahopCS
6.5.1 軟件簡介
6.5.2 圖像選區
6.5.3 圖像色調處理技術
6.5.4 圖像幾何形狀處理技術
6.5.5 圖像修補技術
6.5.6 圖像剪裁與旋轉技術
6.5.7 圖層控制技術
6.5.8 圖依的組合技術
6.5.9 濾鏡應用技術
6.5.10 數碼照片處理技術
6.5.11 文字編輯
6.5.12 打印圖像
6.5.13 保存圖像
習題六
第7章 動畫與視頻制作技術
7.1 動畫基本概念
7.1.1 什么是動畫
7.1.2 動畫的歷史
7.1.3 動畫規則
7.1.4 全動畫與半動畫
7.1.5 動畫制作過程
7.2 電腦動畫
7.2.1 電腦動畫的基本概念
7.2.2 制作動畫的條件
7.2.3 動畫制作軟件
7.3 網頁動畫制作技術
7.3.1 基本概念
7.3.2 GIFCON工具軟件
7.3.3 動畫生成流程
7.3.4 Flash動畫制作軟件
7.3.5 動畫繪制技術
7.3.6 自動動畫制作
7.3.7 為動畫添加聲音
7.3.8 保存動畫
7.4 變形動畫制作技術
……
第8章 數字音頻處理技術
第9章 多媒體平臺設計
第10章 多媒體光盤制作技術
附錄
參考文獻
前言
第1章 多媒體技術基礎知識
1.1 概述
1.1.1 多媒體技術的社會需求
1.1.2 多媒體的技術背景
1.2 多媒體技術的發展
1.3 基本概念
1.3.1 什么是多媒體
1.3.2 什么是流媒體
1.4 多媒體軟件
1.4.1 素材制作軟件
1.4.2 多媒體平臺軟件
1.5 多媒體技術的應用領域
1.5.1 教育領域
1.5.2 過程模擬領域
1.5.3 商業廣告
1.5.4 影視娛樂業
1.5.5 旅游業
1.5.6 國際互聯網
1.6 多媒體產品及其制作過程
1.6.1 多媒體產品的特點
1.6.2 多媒體產品的基本模式
1.6.3 多媒體產品的制作過程
1.7 多媒體創意設計
1.7.1 創意設計的作用
1.7.2 創意設計的具體體現
1.7.3 創意設計的實施
習題一
第2章 多媒體個人計算機
2.1 基本概念
2.1.1 多媒體關鍵技術
2.1.2 什么是MPC
2.1.3 MPC的基本結構
2.1.4 MPC對環境的考慮
2.1.5 MPC的主要特征
2.1.6 MPC的數據處理棋式
2.1.7 MPC的硬件標準
2.2 基本設備
2.2.1 CD-ROM激光存儲器
2.2.2 顯示適配器與顯示器
2.2.3 聲音適配器與聲音還原
2.3 存儲設備
2.3.1 半導體存儲器
2.3.2 CD-R和CD-RW激光存儲器
2.3.3 DVD數字光盤
2.3.4 移動硬盤存儲器
2.3.5 數碼伴侶存儲器
2.4 觸摸屏
2.4.1 觸摸屏的導電層
2.4.2 觸摸屏的種類及其技術特點
2.5 視頻卡
2.5.1 視頻卡的種類及其功能
2.5.2 視頻卡的結構原理
2.6 掃描儀
2.6.1 掃描儀概述
2.6.2 基本工作原理
2.7 數碼照相機
2.7.1 種類
2.7.2 結構特點
2.7.3 技術指標
2.8 彩色打印機
2.8.1 彩色激光打印機
2.8.2 彩色噴墨打印機
2.8.3 彩色熱升華打印機
2.9 彩色投影機
2.9.1 投影機分類
2.9.2 基本原理
2.9.3 主要技術指標
習題二
第3章 羹學基礎
3.1 美學基本概念
3.1.1 什么是美學
3.1.2 美學的作用
3.1.3 美學的表現手段
3.2 平面構圖
3.2.1 構圖規則
3.2.2 構圖應用
3.3 色彩構成與視覺效果
3.3.1 色彩構成概念
3.3.2 三原色
3.3.3 色彩三要素
3.3.4 顏色的關系
3.3.5 顏色搭配要點
3.3.6 色彩的象征意義
3.4 多種數字信息的美學基礎
3.4.1 圖像美學
3.4.2 動畫美學
3.4.3 聲音美學
習題三
第4章 多媒體數據描述
4.1 靜態圖像文件
4.1.1 數據格式
4.1.2 單色圖像描述
4.1.3 彩色圖像描述
4.2 動態圖像文件
4.2.1 視頻模擬描述
4.2.2 視頻數字描述
4.2.3 AVI文件描述
4.3 聲音文件..i
4.3.1 WAV文件描述
4.3.2 MIDI文件描述
習題四
第5章 多媒體數據壓縮技術
5.1 數據壓縮基本原理
5.1.1 信息、數據與編碼
5.1.2 數據壓縮的條件
5.1.3 數據冗余
5.2 數據壓縮算法
5.2.1 數據壓縮算法分類
5.2.2 預測編碼原理
5.2.3 變換編碼原理
5.2.4 統計編碼原理
5.2.5 霍夫曼編碼原理
5.2.6 行程編碼原理
5.2.7 算術編碼原理
5.2.8 LZW壓縮編碼
5.3 靜態圖像JPEG壓縮編碼技術
5.3.1 JPEG櫟準的由來
5.3.2 JPEG壓縮算法
5.3.3 無失真預測編碼
5.3.4 有失真DCT壓縮編碼
5.4 動態圖像MPEG壓縮編碼技術
5.4.1 基本原理
5.4.2 MPEG技術標準
習題五
第6章 圖像處理技術
6.1 圖像原理
6.1.1 圖像與圖形
6.1.2 圖像分辨率
6.1.3 圖像顏色與顏色深度
6.2 圖像文件
6.2.1 圖像文件格式
6.2.2 圖像文件的體積與保存
6.3 圖像的獲取
6.3.1 獲取途徑
6.3.2 圖像掃描技術
6.3.3 數碼拍攝技術
6.4 圖像的瀏覽
6.4.1 圖像瀏覽軟件簡介
6.4.2 圖片瀏覽界面基本功能
6.4.3 圖像文件格式
6.5 圖像處理軟件PhotoahopCS
6.5.1 軟件簡介
6.5.2 圖像選區
6.5.3 圖像色調處理技術
6.5.4 圖像幾何形狀處理技術
6.5.5 圖像修補技術
6.5.6 圖像剪裁與旋轉技術
6.5.7 圖層控制技術
6.5.8 圖依的組合技術
6.5.9 濾鏡應用技術
6.5.10 數碼照片處理技術
6.5.11 文字編輯
6.5.12 打印圖像
6.5.13 保存圖像
習題六
第7章 動畫與視頻制作技術
7.1 動畫基本概念
7.1.1 什么是動畫
7.1.2 動畫的歷史
7.1.3 動畫規則
7.1.4 全動畫與半動畫
7.1.5 動畫制作過程
7.2 電腦動畫
7.2.1 電腦動畫的基本概念
7.2.2 制作動畫的條件
7.2.3 動畫制作軟件
7.3 網頁動畫制作技術
7.3.1 基本概念
7.3.2 GIFCON工具軟件
7.3.3 動畫生成流程
7.3.4 Flash動畫制作軟件
7.3.5 動畫繪制技術
7.3.6 自動動畫制作
7.3.7 為動畫添加聲音
7.3.8 保存動畫
7.4 變形動畫制作技術
……
第8章 數字音頻處理技術
第9章 多媒體平臺設計
第10章 多媒體光盤制作技術
附錄
參考文獻
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