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AFTER EFFECTS特效合成實戰攻略 版權信息
- ISBN:9787302660064
- 條形碼:9787302660064 ; 978-7-302-66006-4
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
AFTER EFFECTS特效合成實戰攻略 本書特色
包括After Effects特效合成的方方面面
幫助讀者盡快制作出高品質的特效合成案例。
適合AfterEffect影視相關專業使用。
影視動畫、影視后期合成特效人員適用。
AFTER EFFECTS特效合成實戰攻略 內容簡介
《After Effects特效合成實戰攻略》共10章。第1~8章,每章聚焦一個特定的特效方向,從制作原理到實際應用,全面覆蓋各類特效的實戰技巧,而且每個章節都配有一個或多個案例,以便讀者更好地理解其中的所學內容;第9章為綜合案例教學,旨在整合前8章所學內容,幫助讀者提升對多種插件和特效的綜合運用能力;第10章為特效插件推薦,為進一步提升讀者的特效制作水平,本章將推薦一些實用的插件和軟件,幫助讀者在特效制作的道路上走得更遠。 《After Effects特效合成實戰攻略》旨在助力熱愛影視特效后期編輯的讀者深入理解特效制作的全過程,以詳盡的步驟和實戰案例,將復雜的特效技巧化繁為簡。對于已經掌握一定After Effects基礎的用戶,本書將是一本極好的進階教程!禔fter Effects特效合成實戰攻略》適合具有一定After?Effects基礎的特效初學者學習使用,也可以作為各大高校及相關培訓機構的教材。
AFTER EFFECTS特效合成實戰攻略 目錄
1.1 視覺特效
1.1.1 膠卷時代
1.1.2 CG時代
1.2 聲音特效
1.3 電影特效大師作品一覽
1.4 特效合成利器—After Effects
1.4.1 After Effects簡介
1.4.2 After Effects工作界面及面板介紹
1.5 萬物之始—制作**個特效
1.6 本章小結 第2章 三維的世界
2.1 三維空間概論
2.2 木屋內飾攝像
2.2.1 木屋內飾搭建
2.2.2 攝像機運動設置
2.3 本章小結 第3章 色彩的藝術
3.1 Magic Bullet Looks
3.2 肅穆風格調色
3.2.1 前期準備—色調
3.2.2 前期準備—明暗關系
3.2.3 前期準備—對比度、冷暖度、飽和度
3.2.4 步入Magic Bullet Looks
3.3 本章小結 第4章 萬能的粒子
4.1 Trapcode Particular
4.2 人物隨風消散
4.2.1 綠幕素材處理
4.2.2 制作粒子效果
4.2.3 制作人物底片
4.3 逼真火焰效果
4.3.1 前期準備
4.3.2 制作火焰雛形
4.3.3 制作火焰光效及背景
4.3.4 后期調色
4.4 本章小結 第5章 摳像的魔術
5.1 After Effects摳像神器
5.1.1 After Effects摳像神器—KEYLIGHT
5.1.2 After Effects摳像神器—Primatte Keyer
5.2 電視節目合成
5.2.1 素材處理
5.2.2 畫面融合
5.2.3 整體調色
5.3 飛龍噴火特效
5.3.1 動作跟蹤
5.3.2 素材處理
5.3.3 畫面融合
5.3.4 整體調色
5.4 本章小結
第6章 追蹤的攝影機
6.1 After Effects跟蹤插件
6.1.1 Mocha
6.1.2 Camera Tracker
6.2 仿生人特效
6.2.1 動作追蹤
6.2.2 傷痕制作
6.2.3 畫面融合
6.3 本章小結 第7章 三維神器—Element 3D
7.1 關于Element 3D
7.1.1 導入3D模型
7.1.2 粒子系統
7.1.3 插件界面
7.1.4 3D對象分散系統
7.1.5 材質系統
7.1.6 高級OpenGL渲染特性
7.2 Element 3D工作界面
7.2.1 工具欄
7.2.2 預覽
7.2.3 預設和場景材質
7.2.4 場景
7.2.5 編輯
7.2.6 模型瀏覽
7.3 星球爆炸特效
7.3.1 Element 3D模型搭建
7.3.2 爆炸動畫
7.3.3 后期調整
7.4 本章小結 第8章 外來的CINEMA 4D
8.1 CINEMA 4D制作游戲機模型
8.1.1 制作模型線框
8.1.2 制作模型三維
8.1.3 制作模型材質
8.1.4 導入After Effects
8.2 本章小結 第9章 綜合實戰
9.1 激光發射器
9.1.1 Element 3D模型制作
9.1.2 制作運動鏡頭和激光底部
9.1.3 制作激光
9.1.4 制作光效
9.1.5 整體調色
9.2 粒子花
9.2.1 前期準備
9.2.2 粒子制作
9.2.3 制作三維效果
9.2.4 細節優化 第10章 輔助插件
10.1 Deep Glow
10.2 Saber
10.3 ORB
10.4 Form
10.5 本章小結
AFTER EFFECTS特效合成實戰攻略 作者簡介
王卓
副教授,現就職于吉林外國語大學。本科和研究生均畢業于吉林藝術學院藝術設計專業。中國流行色協會委員會委員。
主要研究方向為數字媒體、品牌設計。發表CSSCI期刊設計作品2部,出版專著3部、教材2部,發表論文10余篇,完成國家級省級教科研項目6項。
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