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Unity引擎技術 版權信息
- ISBN:9787576335965
- 條形碼:9787576335965 ; 978-7-5763-3596-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
Unity引擎技術 內容簡介
本書基于OBE成果導向的設計理念,圍繞Unity開發引擎必會的基礎知識與常用技能,從學習者能力快速形成的角度規劃教材內容。本書整體以項目體例進行編排,安排基礎篇、應用篇、項目篇三個篇章,其中,基礎篇重點介紹Unity的開發環境、訪問游戲物體、控制游戲物體、使用游戲物體和組件、使用物理引擎,讓讀者掌握Unity的基礎技能;應用篇針對游戲開發中常用的技術,以專題的形式介紹Unity的UGUI系統、動畫系統、地形引擎、聲光技術、粒子系統、尋路技術以及背包系統;項目篇通過寶石迷宮和貪吃蛇兩個游戲項目,分別針對3D游戲開發和2D游戲開發兩個方向,將所有技能融為一體,實現能力的項目轉化,培養游戲設計師的綜合技能。
Unity引擎技術 目錄
Unity引擎技術 作者簡介
樊月輝,長春職業技術學院信息學院數字媒體技術專業教師,副教授職稱,具有VR技術及應用中級證書,《二維動畫制作》 精品課、 精品資源共享課主講教師,《計算機應用基礎》省級精品在線開放課程主講教師,校級雙高立項課程《游戲引擎開發與應用》課程負責人。近年來,出版立體化教材3部,其中,第二主編出版教材《Animate二維動畫制作技術》獲評十四五 規劃教材, 主編出版教材《計算機應用基礎項目化教程(Windows10+Office2016)》獲全國高等院校計算機基礎教育研究會2022年學術成果推優活動 教材獎,現該教材正在參評省級規劃教材。近年來,發表論文2篇,在研課題2項,結題2項,市級科研成果獲獎2項,校級2項,指導學生參加吉林省職業院校技能大賽等賽項中多次獲獎。
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