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產品設計與制作 版權信息
- ISBN:9787308238793
- 條形碼:9787308238793 ; 978-7-308-23879-3
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
產品設計與制作 內容簡介
設計對象的多樣性與復雜性使設計學學科的知識體系構建變得非常困難,本書從家電產品這個設計對象入手,將家電產品的設計過程系統的概括為“起、承、轉、合”四個階段,共計10個章節,其中“起”階段是家電產品設計的起點,包括家電產品認知、家電產品原理2個章節;承是家電情報的收集與整理,包括家電產品技術、世界有名家電品牌2個章節;轉是家電如何進行創新入圍,包括家電創新思維方法、家電設計分析方法、家電造型技法、家電CMF設計、家電人機交互設計5個章節;合是將家電概念、創意、思維落地,整合成產品設計的*終方案,包括家電設計表達制作、家電產品設計實踐案例 2個章節。既可以作為高校工業設計、機械設計專業師生的教材和參考書,也可以作為從事工業設計、產品設計企業工程技術人參考。
產品設計與制作 目錄
家電概述
項目1 家電產品模仿設計
1.1 任務導入
1.2 小組協作與分工
1.3 問題導入
1.4 知識準備——設計表達技法
1.4.1 三維渲染表達
1.4.2 展板設計與制作
1.5 任務實施
任務1:選擇家電產品
任務2:觀察與思考家電產品
任務3:三維建模與渲染
任務4:展板設計制作
1.6 評價與總結
項目2 新興小家電產品創意設計
2.1 任務導入
2.2 小組協作與分工
2.3 問題導入
2.4 知識準備——創意與方法
2.4.1 人性化創意設計方法
2.4.2 組合設計創意方法
2.4.3 同理心設計創意方法
2.4.4 設計定位
2.4.5 產品意向圖
2.4.6 產品動畫設計表達
2.5 任務實施
任務1:設計趨勢分析
任務2:設計調研分析
任務3:設計方向定義
任務4:創意設計構思
任務5:創意設計表達
2.6 評價與總結
項目3 傳統家電的升級換代設計
3.1 任務導入
3.2 小組協作與分工
3.3 問題導入
3.4 知識準備——技術與原理
3.4.1 家電產品拆機與展示
3.4.2 家電加熱元件
3.4.3 家電電聲元件
3.4.4 家電發光元件
3.4.5 家電顯示技術
3.4.6 家電產品工作原理
3.4.7 矩陣圖分析工具
3.4.8 家電風格趨勢
3.4.9 包裹設計
3.4.10 產品細節設計
3.4.11 CMF設計
3.4.12 3D打印技術與工藝
3.5 任務實施
任務1:設計任務解讀
任務2:設計調查研究
任務3:設計分析定位
任務4:造型優化設計
任務5:CMF優化設計
任務6:產品模型制作
3.6 評價與總結
項目4 智能家電產品創新設計
4.1 任務導入
4.2 小組協作與分工
4.3 問題導入
4.4 知識準備——智能交互
4.4.1 智能產品技術
4.4.2 走進交互設計
4.4.3 交互原型設計
4.4.4 交互界面的形式
4.4.5 智能產品的設計流程
4.4.6 智能產品的設計案例(校企合作產品)
4.4.7 設計本源思維方法
4.4.8 風險創新設計
4.4.9 TRIZ創新理論
4.4.10 UI界面設計
4.5 任務實施
任務1:設計項目研究
任務2:創新方案求解
任務3:外觀結構設計
任務4:交互界面設計
任務5:設計報告書制作
4.6 評價與總結
參考文獻
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