動畫制作技術與應用案例解析 版權信息
- ISBN:9787302658160
- 條形碼:9787302658160 ; 978-7-302-65816-0
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
動畫制作技術與應用案例解析 本書特色
《動畫制作技術與應用案例解析》切實從職業院校學生的實際出發,以淺顯易懂的語言和與時俱進的圖示來進行說明,理論與實踐并重,注重職業能力的培養。
緊密圍繞“素養、知識、技能”三位一體的教學目標,從“愛國情懷、社會責任、法治思維、職業素養”等維度落實課程思政;提高學生的創新意識、合作意識和效率意識,培養學生精益求精的工匠精神,弘揚社會主義核心價值觀。
《動畫制作技術與應用案例解析》以通俗易懂的語言、精挑細選的實用技巧、翔實生動的操作案例,全面介紹了動畫制作的知識、技巧及應用案例,提升讀者動手能力。
動畫制作技術與應用案例解析 內容簡介
《動畫制作技術與應用案例解析》內容以實戰案例為指引,理論講解作鋪墊,全面、系統地介紹了動畫制作的方法與技巧。書中用通俗易懂的語言、圖文并茂的形式對Animate在動畫制作中的應用進行了全面細致的剖析。
《動畫制作技術與應用案例解析》共10章,遵循由淺入深、從基礎知識到案例進階的學習原則,對動畫制作入門知識,Animate動畫制作基礎,圖形的繪制與編輯,幀與圖層,元件、庫與實例,文本的創建與編輯,常見動畫的制作,音視頻的應用以及組件的應用等內容進行了逐一闡述,*后介紹了與功能相關的可協同的AI矢量繪圖軟件。
《動畫制作技術與應用案例解析》結構合理、內容豐富、易學易懂,既有鮮明的基礎性,也有很強的實用性。《動畫制作技術與應用案例解析》既可作為高等院校相關專業學生的教學用書,又可作為培訓機構以及動畫制作愛好者的參考書。
動畫制作技術與應用案例解析 目錄
第1章
零基礎學動畫制作
1.1 動畫相關知識 2
1.1.1 動畫制作專業名詞 2
1.1.2 動畫制作流程 2
1.1.3 圖像相關知識 3
1.2 動畫類型 5
1.2.1 傳統二維動畫 5
1.2.2 矢量動畫 6
1.2.3 三維動畫 6
1.3 動畫制作應用軟件 7
1.3.1 Animate 7
1.3.2 Illustrator 7
1.3.3 Photoshop 8
1.3.4 After Effects 8
1.4 動畫制作在行業中的應用 9
1.4.1 動畫制作行業概況和求職方向 9
1.4.2 動畫制作從業人員應具備的素養 9
課堂實戰 了解定格動畫 10
課后練習 對比各類型動畫 10
拓展賞析 中國動畫之水墨動畫 11
第2章
Animate動畫制作基礎
2.1 Animate的工作界面 14
2.1.1 案例解析—DIY舞臺顏色14
2.1.2 菜單欄—執行菜單命令 15
2.1.3 舞臺和粘貼板—工作區域 16
2.1.4 工具箱—常用工具 16
2.1.5 時間軸—控制圖層和幀 16
2.1.6 常用面板—輔助操作面板 17
2.2 文檔的基本操作 18
2.2.1 案例解析—圖像素材的導入 18
2.2.2 新建文檔—新建空白文檔 19
2.2.3 設置文檔屬性—調整文檔屬性 20
2.2.4 打開已有文檔—打開文檔 20
2.2.5 導入素材—將素材導入至庫或舞臺 20
2.2.6 保存文檔—存儲文檔 21
2.3 測試與發布動畫 22
2.3.1 案例解析—導出GIF動畫 22
2.3.2 測試動畫—測試動畫是否符合要求 23
2.3.3 優化動畫—減少動畫占用空間 23
2.3.4 發布動畫—將動畫發布為不同格式 24
2.3.5 導出動畫—導出動畫內容 28
課堂實戰 動畫的發布 30
課后練習 發布EXE文件 34
拓展賞析 二十四節氣之春季節氣 35
第3章
圖形的繪制與編輯
3.1 輔助繪圖工具 38
3.1.1 標尺—輔助定位 38
3.1.2 網格—位置規劃 38
3.1.3 輔助線—調整對齊 39
3.2 常用繪圖工具 40
3.2.1 案例解析—繪制云形圖案 40
3.2.2 鋼筆工具—精準繪圖 40
3.2.3 線條工具—繪制線條 42
3.2.4 鉛筆工具—自由繪制線段 43
3.2.5 矩形工具—繪制矩形 44
3.2.6 橢圓工具—繪制橢圓與正圓 45
3.2.7 多角星形工具—繪制多角星形 46
3.2.8 畫筆工具—繪制圖形 47
3.3 圖形填充工具 49
3.3.1 案例解析—填充卡通頭像 49
3.3.2 顏料桶工具—填色 50
3.3.3 墨水瓶工具—描邊或線條顏色調整 51
3.3.4 滴管工具—格式刷 51
3.4 編輯圖形對象 52
3.4.1 案例解析—創建心形背景 52
3.4.2 選擇對象工具—選擇對象 54
3.4.3 任意變形工具—變形對象 56
3.4.4 漸變變形工具—調整漸變 59
3.4.5 橡皮擦工具—擦除部分區域 59
3.4.6 寬度工具—調整線條寬度 60
3.4.7 合并對象—調整現有對象 60
3.4.8 組合與分離對象—編組與分離對象 62
3.4.9 對齊與分布對象—調整布局 63
3.5 修飾圖形對象 65
3.5.1 案例解析—繪制雪花造型 65
3.5.2 優化曲線—優化線條 67
3.5.3 將線條轉換為填充—將線條轉換為填充色塊 67
3.5.4 擴展填充—收縮或擴展對象 68
3.5.5 柔化填充邊緣—羽化邊緣 69
課堂實戰 繪制老式電視機 70
課后練習 繪制可愛表情 73
拓展賞析 二十四節氣之夏季節氣 74
第4章
幀與圖層
4.1 認識時間軸 76
4.2 編輯幀 77
4.2.1 案例解析—制作文字跳動效果 77
4.2.2 認識幀—了解幀的基礎知識 79
4.2.3 選擇幀—選取需要的幀 81
4.2.4 插入幀—在時間軸中插入幀 82
4.2.5 移動幀—調整幀的位置 82
4.2.6 復制幀—復制選定的幀 83
4.2.7 刪除和清除幀—刪除不需要的幀 83
4.2.8 轉換幀—轉換關鍵幀或空白關鍵幀 83
4.3 編輯圖層 84
4.3.1 案例解析—制作魚游動動畫 84
4.3.2 創建圖層—新建圖層 86
4.3.3 選擇圖層—選取單個或多個圖層 87
4.3.4 重命名圖層—更改圖層名稱 88
4.3.5 刪除圖層—刪除不需要的圖層 88
4.3.6 設置圖層屬性—更改圖層屬性 88
4.3.7 設置圖層狀態—隱藏、鎖定、輪廓化圖層 89
4.3.8 調整圖層順序—更改圖層排列順序 91
課堂實戰 制作文字彈出動畫 92
課后練習 制作熱氣球飄動效果 97
拓展賞析 二十四節氣之秋季節氣 98
第5章
元件、庫與實例
5.1 元件的創建與編輯 100
5.1.1 案例解析—制作按鈕特效 100
5.1.2 元件的類型—了解不同類型的元件 102
5.1.3 創建元件—新建或轉換為元件 103
5.1.4 編輯元件—調整元件 104
5.2 認識庫 106
5.2.1 認識“庫”面板—存儲素材資源 106
5.2.2 重命名庫項目—修改庫項目名稱 107
5.2.3 創建文件夾—整理歸納庫資源 108
5.2.4 共享庫資源—多個文件共用庫資源 108
5.3 實例的創建與編輯 110
5.3.1 案例解析—制作文字交錯出現動畫 110
5.3.2 創建實例—應用元件 113
5.3.3 復制實例—重復利用已有實例 113
5.3.4 設置實例色彩—實例色彩調整 114
5.3.5 轉換實例類型—更改實例類型 116
5.3.6 分離實例—斷開實例與元件的鏈接 116
課堂實戰 制作下雪動畫效果 117
課后練習 制作呼吸燈動畫效果 121
拓展賞析 二十四節氣之冬季節氣 122
第6章
文本的創建與編輯
6.1 文本類型 124
6.1.1 案例解析—創建靜態文本 124
6.1.2 靜態文本—普通文本 125
6.1.3 動態文本—動態更新 126
6.1.4 輸入文本—測試時可輸入文本 127
6.2 編輯文本 127
6.2.1 案例解析—制作文字演變動畫 127
6.2.2 設置文字屬性—設置文本顯示 130
6.2.3 設置段落格式—設置段落效果 130
6.2.4 創建文本鏈接—創建鏈接 131
6.2.5 分離文本—將文本分離為字符或填充 131
6.2.6 變形文本—變換文本 131
6.3 應用濾鏡 133
6.3.1 案例解析—制作鏤空文字 133
6.3.2 認識濾鏡—認識預設濾鏡 134
6.3.3 編輯濾鏡—濾鏡的編輯操作 136
課堂實戰 制作詩詞課件 137
課后練習 制作手寫文字效果 141
拓展賞析 中國非遺之皮影戲 142
第7章
常見動畫的制作
7.1 逐幀動畫 144
7.2 補間動畫 144
7.2.1 案例解析—制作愛心跳動動畫 144
7.2.2 傳統補間動畫—常用動畫 147
7.2.3 補間動畫—運動路徑調整 148
7.2.4 形狀補間動畫—形狀變化動畫 148
7.2.5 使用動畫預設—常用動畫預設 149
7.3 引導動畫 151
7.3.1 案例解析—制作樹葉飄落動畫 151
7.3.2 引導動畫原理—引導動畫簡介 154
7.3.3 創建引導動畫—制作引導動畫 155
7.4 遮罩動畫 156
7.4.1 案例解析—制作望遠鏡效果 156
7.4.2 遮罩動畫原理—遮罩動畫簡介 158
7.4.3 創建遮罩動畫—制作遮罩動畫 158
7.5 交互動畫 159
7.5.1 案例解析—制作網頁輪播圖動畫 159
7.5.2 事件與動作—創建交互式動畫 162
7.5.3 腳本的編寫與調試—常見腳本及調試方式 164
課堂實戰 制作照片切換動畫 167
課后練習 制作紙飛機飛翔動畫 171
拓展賞析 中國國粹之京劇 172
第8章
音視頻的應用
8.1 應用音頻 174
8.1.1 案例解析—添加打字音效 174
8.1.2 音頻文件格式—了解常用音頻格式 175
8.1.3 導入聲音—將音頻導入Animate軟件 176
8.1.4 編輯優化聲音—調整聲音效果 177
8.2 應用視頻 181
8.2.1 案例解析—在電視機中播放視頻 181
8.2.2 視頻文件格式—了解常用視頻格式 183
8.2.3 導入視頻文件—將視頻導入Animate軟件 183
8.2.4 編輯處理視頻—調整視頻效果 185
課堂實戰 選擇播放歌曲 185
課后練習 添加火焰音效 188
拓展賞析 中國動畫電影創始人:萬籟鳴 189
第9章
組件的應用
9.1 認識并應用組件 192
9.1.1 案例解析—制作選項問卷 192
9.1.2 組件類型—常見組件分類 193
9.1.3 編輯組件—組件的添加及刪除 193
9.2 常用組件 195
9.2.1 案例解析—制作信息調查表 195
9.2.2 復選框組件—多選選框 198
9.2.3 列表框組件—制作列表 199
9.2.4 文本輸入框組件—單行文本輸入框 201
9.2.5 文本域組件—多行文字輸入框 201
9.2.6 滾動條組件—添加滾動條 202
9.2.7 下拉列表框組件—下拉列表 213
課堂實戰 制作個人信息調查表 204
課后練習 制作頁面動畫 211
拓展賞析 中國動漫博物館 212
第10章
軟件協同之AI矢量繪圖
10.1 基礎知識詳解 214
10.1.1 案例解析—繪制相機矢量圖形 214
10.1.2 認識工作界面—認識Illustrator軟件 216
10.1.3 文件的基本操作—創建或保存文件 217
10.1.4 繪制圖形—常用繪圖工具 218
10.2 圖形的編輯 224
10.2.1 案例解析—繪制機械齒輪 224
10.2.2 變換圖形—使圖形產生變化 225
10.2.3 編輯圖形—圖形的復雜操作 227
課堂實戰 繪制循環利用標簽 229
課后練習 繪制手表表盤 231
拓展賞析 國畫 232
參考文獻 233
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動畫制作技術與應用案例解析 作者簡介
作者從事本行業教學研究十余年,多次帶領學生參加各類比賽并取得優異成績,并參加過大型項目的制作等。