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數字影視藝術設計與制作研究 版權信息
- ISBN:9787523105139
- 條形碼:9787523105139 ; 978-7-5231-0513-9
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
數字影視藝術設計與制作研究 內容簡介
影視藝術是一門綜合藝術,它是技術與藝術的綜合,是技術與藝術的融會貫通,是多種藝術元素的融合與彰顯。本書以”數字影視藝術設計與制作研究”為選題,首先探討數字影視藝術的基礎知識,并對數字影視藝術設計相關內容進行分析;其次,圍繞數字影視傳播設計與媒體藝術、數字游戲設計中的影視藝術進行深入探究;*后對數字影視畫面的藝術設計與制作、數字影視藝術作品的剪輯與處理、數字影視制作及其融合實踐進行研究。全書結構科學、論述清晰,力求在理論與實踐相結合的基礎上,探討數字影視藝術設計的規律與制作手法,為推動我國數字影視藝術的發展貢獻一份力量。
數字影視藝術設計與制作研究 目錄
**章數字影視藝術概論
節影視藝術及其價能
數字影視藝術的發展.
數字影視創作及藝術特點
章數字影視傳播設計與媒體藝術
節數字影視藝術傳播的符號學
節數字影視的傳播要素及特征
第三節數字影視傳播模式與設計效果
第四節數字媒體藝術特征及呈現方式
第三章數字游戲設計中的影視藝術
數字游戲與影視藝術的關系
節數字游戲設計中影視藝術的重要意義...
第三節數字游戲設計中的影視美學與技巧分析
第四章數字影視畫面的藝術設計與制作
節數字影視畫面中攝像的操作
數字影視畫面中鏡頭的分析
數字影視畫面中的軸線與場面調度
第四節數字影視畫面中的取景、構圖及照明
第五章數字影視藝術作品的剪輯與處理
節影視敘事中的時間與空間
節鏡頭組接的規律與場面轉換
第三節影視節目中節奏的式
第六章數字影視制作及其融合實踐研究
數字聲音與三維立作
數字影視動畫及媒體技術應用
第三節數字影視及其后期制作技術應用...
第四節數字影視制作中藝術與技術的融合研究
參考文獻
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