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動畫運動規律 版權信息
- ISBN:9787576333350
- 條形碼:9787576333350 ; 978-7-5763-3335-0
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
動畫運動規律 內容簡介
本書共五個模塊。模塊一描述了動畫創作的原理及原動畫等基本概念;模塊二和模塊三介紹了決定一部動畫片是否精彩的動作設計要點:夸張、變形、彈性運動、預備動作等;模塊四就人物、動物及自然現象的運動規律做了講解;模塊五附有學生作品。
動畫運動規律 目錄
模塊一運動規律概述
項目一動畫的基本原理
任務一動畫的基本特征
任務二“視覺暫留”原理的表現
任務三“似動現象”原理
項目二二維動畫的制作流程
項目三從工具了解傳統動畫
模塊二動畫繪制基本技法
項目訓練一動畫線條的基本要求?
項目訓練二動畫線條的訓練方法
項目訓練三動畫設計稿
任務一動畫設計稿
任務二動畫的分層
項目訓練四原畫與中間畫
任務一原畫
任務二中間畫
項目訓練五動畫的時間與節奏
任務一影響時間和節奏的要素
任務二時間、距離、張數、速度之間的
關系
模塊三動畫基本運動規律
項目訓練一彈運動
項目訓練二慣運動
項目訓練三曲線運動
任務一弧形曲線運動
任務二波形曲線運動
任務三S形曲線運動
項目訓練四預備與緩沖動作
任務一預備動作
任務二緩沖動作'.
項目訓練五主要動作與次要動作
任務一主要動作
……
任務四蹄類動物的運動規律
項目訓練三禽類動物的運動規律
任務一鳥的結構與分類
任務二鳥類飛行的運動規律.
項目訓練四魚類動物的運動規律
任務一魚的結構與分類
任務二魚的游動規律
項目訓練五昆蟲和爬行類動物的運動規律..1任務一昆蟲的運動規律
任務二爬行類和兩棲類動物
模塊五學生作品賞析
參考文獻
展開全部
動畫運動規律 作者簡介
馬寶峰,男,2006年7月畢業于陜西科技大學影視動畫專業,于2017年獲得景德鎮陶瓷大學工業設計碩士學位,現為數字藝術學院影視動畫教研室主任。2013年參加職業院校教師企業頂崗江西動漫設計高等職業學校專業骨 培訓,圓滿結業。主要負責影視動畫后期模塊的教學。參與制作的《三維動畫制作》與《運動規律》課程分別省級精品資源共享課程稱號。作品《墜》獲江西省數字藝術雙年展二等獎。個人作品《duoduo》被評為江西省第三屆職業院校藝術專業師生作品設計大賽三等獎。
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