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沉浸式交互購物環境下的消費者購買決策行為 版權信息
- ISBN:9787030748409
- 條形碼:9787030748409 ; 978-7-03-074840-9
- 裝幀:精裝
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
沉浸式交互購物環境下的消費者購買決策行為 內容簡介
本專著針對沉浸式交互購物環境下消費者購買決策行為研究中的問題,重點研究沉浸式交互的刻畫與度量方法,分析影響沉浸式交互技術采納的因素,構建沉浸式交互對消費者購買決策過程和購買決策后的影響機制模型,并同時考慮沉浸式交互對消費者的負面影響。本專著的主要內容包括沉浸式交互行為、沉浸式交互技術采納行為及影響因素、沉浸式交互對消費者購買決策過程的影響、沉浸式交互對消費者購買決策過程的影響、沉浸式交互對消費者購買決策后的影響以及沉浸式交互的負面影響等。
沉浸式交互購物環境下的消費者購買決策行為 目錄
目錄
第1章 緒論 1
1.1 沉浸式交互技術的應用、機遇與挑戰 1
1.2 沉浸式交互環境下的消費者購買決策行為框架 2
1.3 本書的組織安排 3
參考文獻 4
第2章 刻畫與度量 5
2.1 沉浸式交互技術的定義與特征 5
2.2 沉浸式交互技術在營銷領域的應用 14
2.3 沉浸式交互體驗的刻畫與度量 21
本章小結 34
參考文獻 35
第3章 沉浸式交互系統與在線直播系統的協同 39
3.1 研究背景 39
3.2 文獻綜述 41
3.3 理論基礎與研究假設 44
3.4 研究設計 49
3.5 實驗結果 52
3.6 結論與展望 59
本章小結 63
參考文獻 63
第4章 沉浸式交互系統與在線評論系統的協同 68
4.1 研究背景 68
4.2 研究問題 70
4.3 文獻綜述 73
4.4 理論基礎與研究假設 76
4.5 研究設計 83
4.6 實驗結果 86
4.7 結論與展望 91
本章小結 93
參考文獻 93
第5章 沉浸式交互系統對整體產品態度的影響 100
5.1 研究背景 100
5.2 理論基礎 101
5.3 研究假設 103
5.4 實驗設計 108
5.5 實驗結果 111
5.6 研究結論與展望 115
本章小結 117
參考文獻 118
第6章 沉浸式交互系統對產品屬性偏好的影響 124
6.1 研究背景 124
6.2 文獻綜述 125
6.3 理論基礎與研究假設 128
6.4 離散選擇實驗設計 131
6.5 實驗結果 138
6.6 結論與展望 147
本章小結 149
參考文獻 150
第7章 沉浸式交互系統中虛實體驗對消費者購買意愿的影響 153
7.1 研究背景 153
7.2 研究問題 154
7.3 文獻綜述 156
7.4 理論基礎與研究假設 160
7.5 研究設計 164
7.6 實驗結果 166
7.7 結論與展望 170
本章小結 174
參考文獻 174
第8章 沉浸式交互系統中多感官體驗對消費者記憶的影響 180
8.1 研究背景 180
8.2 文獻綜述 181
8.3 理論基礎 184
8.4 研究假設 188
8.5 研究設計 191
8.6 實驗結果 194
8.7 結論與展望 199
本章小結 201
參考文獻 201
第9章 沉浸式交互系統對在線評分結構的影響 206
9.1 研究背景 206
9.2 文獻綜述 207
9.3 理論基礎與研究假設 212
9.4 研究一:平臺數據分析 220
9.5 研究二:隨機實驗數據分析 227
9.6 結論與展望 239
本章小結 242
參考文獻 243
第10章 沉浸式交互系統對在線評論文本主題的影響 254
10.1 研究背景 254
10.2 文獻綜述 256
10.3 理論基礎與研究假設 260
10.4 研究設計 264
10.5 實驗結果 269
10.6 結論與展望 278
本章小結 281
參考文獻 282
第1章 緒論 1
1.1 沉浸式交互技術的應用、機遇與挑戰 1
1.2 沉浸式交互環境下的消費者購買決策行為框架 2
1.3 本書的組織安排 3
參考文獻 4
第2章 刻畫與度量 5
2.1 沉浸式交互技術的定義與特征 5
2.2 沉浸式交互技術在營銷領域的應用 14
2.3 沉浸式交互體驗的刻畫與度量 21
本章小結 34
參考文獻 35
第3章 沉浸式交互系統與在線直播系統的協同 39
3.1 研究背景 39
3.2 文獻綜述 41
3.3 理論基礎與研究假設 44
3.4 研究設計 49
3.5 實驗結果 52
3.6 結論與展望 59
本章小結 63
參考文獻 63
第4章 沉浸式交互系統與在線評論系統的協同 68
4.1 研究背景 68
4.2 研究問題 70
4.3 文獻綜述 73
4.4 理論基礎與研究假設 76
4.5 研究設計 83
4.6 實驗結果 86
4.7 結論與展望 91
本章小結 93
參考文獻 93
第5章 沉浸式交互系統對整體產品態度的影響 100
5.1 研究背景 100
5.2 理論基礎 101
5.3 研究假設 103
5.4 實驗設計 108
5.5 實驗結果 111
5.6 研究結論與展望 115
本章小結 117
參考文獻 118
第6章 沉浸式交互系統對產品屬性偏好的影響 124
6.1 研究背景 124
6.2 文獻綜述 125
6.3 理論基礎與研究假設 128
6.4 離散選擇實驗設計 131
6.5 實驗結果 138
6.6 結論與展望 147
本章小結 149
參考文獻 150
第7章 沉浸式交互系統中虛實體驗對消費者購買意愿的影響 153
7.1 研究背景 153
7.2 研究問題 154
7.3 文獻綜述 156
7.4 理論基礎與研究假設 160
7.5 研究設計 164
7.6 實驗結果 166
7.7 結論與展望 170
本章小結 174
參考文獻 174
第8章 沉浸式交互系統中多感官體驗對消費者記憶的影響 180
8.1 研究背景 180
8.2 文獻綜述 181
8.3 理論基礎 184
8.4 研究假設 188
8.5 研究設計 191
8.6 實驗結果 194
8.7 結論與展望 199
本章小結 201
參考文獻 201
第9章 沉浸式交互系統對在線評分結構的影響 206
9.1 研究背景 206
9.2 文獻綜述 207
9.3 理論基礎與研究假設 212
9.4 研究一:平臺數據分析 220
9.5 研究二:隨機實驗數據分析 227
9.6 結論與展望 239
本章小結 242
參考文獻 243
第10章 沉浸式交互系統對在線評論文本主題的影響 254
10.1 研究背景 254
10.2 文獻綜述 256
10.3 理論基礎與研究假設 260
10.4 研究設計 264
10.5 實驗結果 269
10.6 結論與展望 278
本章小結 281
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