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交互設計 從理論到實踐 版權信息
- ISBN:9787308197830
- 條形碼:9787308197830 ; 978-7-308-19783-0
- 裝幀:平裝
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
交互設計 從理論到實踐 內容簡介
《交互設計:從理論到實踐》采用理論與設計實踐相結合的方式,期待讀者通過閱讀,能夠系統掌握交互設計相關的基本概念、基礎理論,以及交互設計所涉及的應用領域及其關鍵技術,深入理解用戶研究的定性和定量研究方法,掌握交互原型設計和可用性測試的一般方法與流程,培養讀者應用交互原型設計相關軟件熟練進行交互原型設計的能力,提高讀者在IT、IoT和ICT等領域的設計視野和設計實現的能力。
交互設計 從理論到實踐 目錄
第1章 交互設計概述
1.1 無處不在的交互
1.2 交互設計
1.2.1 定義
1.2.2 相關概念
1.2.3 意義
1.3 交互設計的發展
1.4 交互設計與其他學科的交叉關系
1.5 本章小結
第2章 交互設計原理與方法
2.1 交互設計流程
2.1.1 瀑布模型
2.1.2 迭代模型
2.1.3 敏捷開發模型
2.1.4 普利斯交互設計模型和史蒂文·海姆的通用模型
2.2 基本原理
2.2.1 需求分析
2.2.2 概念設計
2.2.3 原型設計
2.2.4 評估測試
2.3 交互設計方法
2.3.1 設計方法概述
2.3.2 以用戶為中心的設計(UCD)
2.3.3 以活動為中心的設計(ACD)
2.3.4 系統設計(SD)
2.3.5 天才設計(GD)
2.3.6 以目標為導向的設計(GDD)
2.4 實現交互設計的體驗目標
2.5 本章小結
第3章 用戶體驗
3.1 什么是用戶體驗
3.1.1 用戶體驗的形成
3.1.2 用戶體驗影響因素
3.2 用戶體驗要素與度量
3.2.1 用戶體驗要素
3.2.2 用戶體驗度量
3.3 用戶體驗策略
3.4 本章小結
第4章 交互之源:用戶研究
4.1 用戶需求與目標
4.1.1 用戶需求的意義
4.1.2 用戶需求分類
4.1.3 用戶目標
4.2 用戶的行為與認知
4.2.1 用戶行為與交互形式
4.2.2 用戶認知分析
4.3 構建用戶的體驗情境
4.3.1 使用情境的分析
4.3.2 用戶畫像、使用場景與故事板
4.3.3 流程圖
4.4 用戶研究方法
4.4.1 問卷調查
4.4.2 用戶訪談
4.4.3 用戶訪談+情緒板調研
4.4.4 分析方法
4.5 本章小結
第5章 交互升級:創新設計思維
5.1 什么是創新設計思維
5.1.1 傳統商業思維
5.1.2 設計思維
5.1.3 創新設計思維
5.2 交互設計創新的要素、類型
5.2.1 創新要素
5.2.2 創新類型
5.3 創新設計思維步驟
5.3.1 定義問題
5.3.2 研究問題
5.3.3 激發創新想法并進行篩選
5.3.4 快速原型并迭代
5.4 創新設計方法與工具
5.4.1 交互設計創新法
5.4.2 創新實現工具
5.5 本章小結
第6章 從概念到完整信息架構設計
6.1 信息架構概要
6.1.1 廣義信息架構與狹義信息架構
6.1.2 優秀的信息架構
6.1.3 信息架構要素和內容
……
1.1 無處不在的交互
1.2 交互設計
1.2.1 定義
1.2.2 相關概念
1.2.3 意義
1.3 交互設計的發展
1.4 交互設計與其他學科的交叉關系
1.5 本章小結
第2章 交互設計原理與方法
2.1 交互設計流程
2.1.1 瀑布模型
2.1.2 迭代模型
2.1.3 敏捷開發模型
2.1.4 普利斯交互設計模型和史蒂文·海姆的通用模型
2.2 基本原理
2.2.1 需求分析
2.2.2 概念設計
2.2.3 原型設計
2.2.4 評估測試
2.3 交互設計方法
2.3.1 設計方法概述
2.3.2 以用戶為中心的設計(UCD)
2.3.3 以活動為中心的設計(ACD)
2.3.4 系統設計(SD)
2.3.5 天才設計(GD)
2.3.6 以目標為導向的設計(GDD)
2.4 實現交互設計的體驗目標
2.5 本章小結
第3章 用戶體驗
3.1 什么是用戶體驗
3.1.1 用戶體驗的形成
3.1.2 用戶體驗影響因素
3.2 用戶體驗要素與度量
3.2.1 用戶體驗要素
3.2.2 用戶體驗度量
3.3 用戶體驗策略
3.4 本章小結
第4章 交互之源:用戶研究
4.1 用戶需求與目標
4.1.1 用戶需求的意義
4.1.2 用戶需求分類
4.1.3 用戶目標
4.2 用戶的行為與認知
4.2.1 用戶行為與交互形式
4.2.2 用戶認知分析
4.3 構建用戶的體驗情境
4.3.1 使用情境的分析
4.3.2 用戶畫像、使用場景與故事板
4.3.3 流程圖
4.4 用戶研究方法
4.4.1 問卷調查
4.4.2 用戶訪談
4.4.3 用戶訪談+情緒板調研
4.4.4 分析方法
4.5 本章小結
第5章 交互升級:創新設計思維
5.1 什么是創新設計思維
5.1.1 傳統商業思維
5.1.2 設計思維
5.1.3 創新設計思維
5.2 交互設計創新的要素、類型
5.2.1 創新要素
5.2.2 創新類型
5.3 創新設計思維步驟
5.3.1 定義問題
5.3.2 研究問題
5.3.3 激發創新想法并進行篩選
5.3.4 快速原型并迭代
5.4 創新設計方法與工具
5.4.1 交互設計創新法
5.4.2 創新實現工具
5.5 本章小結
第6章 從概念到完整信息架構設計
6.1 信息架構概要
6.1.1 廣義信息架構與狹義信息架構
6.1.2 優秀的信息架構
6.1.3 信息架構要素和內容
……
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