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深度學習
多媒體技術及應用 版權信息
- ISBN:9787040604511
- 條形碼:9787040604511 ; 978-7-04-060451-1
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
多媒體技術及應用 內容簡介
本書全面系統地介紹了多媒體技術的相關知識,全書分為理論篇和實驗篇,理論篇包括多媒體技術基礎、音頻處理技術與應用、圖像處理技術與應用、視頻處理技術與應用、動畫制作、多媒體數據壓縮編碼、視頻的后期合成、網絡多媒體技術與應用、多媒體技術拓展應用和多媒體技術展望。實驗篇包括12個實驗,提供與理論篇同步的相關實驗內容,是對理論篇的有益補充。本書是國家精品在線開放課程的主講教材。 本書內容全面翔實,實用性強,通過大量的實例講解使讀者能夠快速掌握多媒體相關軟件的基本操作及其綜合應用方法。本書可作為高等學校“多媒體技術與應用”課程的教材,也可作為廣大多媒體應用開發愛好者的參考書。
多媒體技術及應用 目錄
理論篇
第1章 多媒體技術基礎
1.1 多媒體概述
1.1.1 基本概念
1.1.2 多媒體技術的發展及其應用
1.1.3 多媒體的關鍵技術
1.2 多媒體系統
1.2.1 多媒體硬件系統
1.2.2 多媒體軟件系統
1.2.3 多媒體應用系統設計
1.3 多媒體作品
1.3.1 多媒體作品制作要求
1.3.2 多媒體作品制作流程
1.3.3 多媒體作品制作指南
1.3.4 多媒體作品賞析
思考題
第2章 音頻處理技術與應用
2.1 音頻處理基礎
2.1.1 音頻信號概述
2.1.2 音頻信號的數字化
2.1.3 智能語音技術
2.2 音頻處理軟件Adobe Audition
2.2.1 軟件的工作界面
2.2.2 音頻獲取
2.2.3 音頻編輯
2.2.4 音頻
2.3 音頻處理綜合應用
思考題
第3章 圖像處理技術與應用
3.1 圖像處理基礎
3.1.1 圖像概述
3.1.2 色彩搭配基礎
3.1.3 圖像的數字化
3.1.4 圖像文件格式
3.2 圖像處理軟件Adobe Photoshop
3.2.1 界面組成
3.2.2 基本操作
3.2.3 常用工具的使用
3.2.4 圖像的調整與修飾
3.2.5 圖層、通道和蒙版
3.2.6 濾鏡
3.3 圖像處理綜合應用
思考題
第4章 視頻處理技術與應用
4.1 視頻基礎
4.1.1 視頻概述
4.1.2 電視技術基礎
4.2 視頻處理軟件Adobe Premiere
4.2.1 引例
4.2.2 項目資源管理
4.2.3 素材編排
4.2.4 效果控制
4.2.5 字幕制作
4.2.6 渲染輸出
4.3 視頻處理綜合應用
思考題
第5章 動畫制作
5.1 動畫基礎
5.2 動畫制作軟件Animate
5.2.1 Animate概述
5.2.2 基本動畫的制作
5.2.3 ActionScript腳本編程語言
5.2.4 Animate動畫的導出與發布
5.2.5 Animate動畫綜合應用
5.3 動畫制作軟件3ds Max
5.3.1 3ds Max的界面組成
5.3.2 三維動畫的制作過程
5.3.3 3ds Max基礎
5.3.4 簡單幾何體和平面圖形的創建
5.3.5 修改器
5.3.6 復合對象的創建
5.3.7 材質與貼圖
5.3.8 燈光和攝像機
5.3.9 3ds Max動畫綜合應用
思考題
第6章 多媒體數據壓縮編碼
6.1 數據壓縮概述
6.1.1 數據壓縮基礎
6.1.2 數據壓縮的基本原理
6.1.3 數據壓縮方法
6.2 數據壓縮編碼算法
6.2.1 統計編碼
6.2.2 預測編碼
6.2.3 變換編碼
6.3 多媒體數據壓縮標準
6.3.1 音頻壓縮標準
6.3.2 靜態圖像壓縮編碼標準
6.3.3 運動圖像和視頻壓縮編碼標準
思考題
第7章 視頻的后期合成
7.1 After Effects功能簡介
7.2 項目資源管理
7.2.1 項目文件
7.2.2 “項目”面板
7.2.3 素材管理
7.3 合成
7.3.1 合成概述
7.3.2 合成的編排
7.3.3 合成的顯示
7.4 效果控制
7.4.1 變換效果
7.4.2 效果控制的基本操作
7.4.3 效果應用
7.5 三維合成
7.5.1 三維圖層
7.5.2 攝像機與燈光
7.6 預覽與渲染輸出
7.6.1 預覽
7.6.2 渲染輸出
7.7 后期合成綜合應用
思考題
第8章 網絡多媒體技術與應用
8.1 網絡多媒體概述
8.1.1 網絡多媒體基礎
8.1.2 網絡多媒體傳輸技術——流媒體
8.2 非交互式網絡多媒體服務
8.2.1 點播服務
8.2.2 直播服務
8.3 交互式網絡多媒體服務
8.3.1 交互式網絡多媒體基礎
8.3.2 網絡視額會議系統
8.4 網絡多媒體技術綜合應用
思考題
第9章 多媒體技術拓展應用
9.1 深度學習概述
9.1.1 神經網絡的發展
9.1.2 感知機
9.1.3 神經網絡
9.1.4 卷積神經網絡
9.2 拓展應用案例――剪刀石頭布
9.2.1 基于按鈕交互的動畫實現
9.2.2 基于圖像識別的動畫實現
思考題
0章 多媒體技術展望
10.1 3D成像
10.1.1 3D成像方法
10.1.2 3D眼鏡
10.2 虛擬現實、增強現實、混合現實和擴展現實
10.2.1 虛擬現實
10.2.2 增強現實
10.2.3 混合現實
10.2.4 擴展現實
10.3 元宇宙
10.3.1 元宇宙概述
10.3.2 元宇宙的發展與應用
10.4 混合現實的綜合應用
思考題
實驗篇
實驗一 音頻的編輯與合成
實驗二 圖像的基本操作
實驗三 Photoshop 應用
實驗四 Photoshop綜合應用
實驗五 Premiere視頻基本操
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