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老年抑郁干預的“體感化”體系構建(暨南文庫·新聞傳播學) 版權信息
- ISBN:9787566838056
- 條形碼:9787566838056 ; 978-7-5668-3805-6
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
老年抑郁干預的“體感化”體系構建(暨南文庫·新聞傳播學) 內容簡介
作為把運動與電子游戲相結合的新興交互科技,體感游戲在近年來的普及度和使用量迅速增長,其應用也慢慢拓展到健康促進和推廣層面。隨著越來越多國內外科研人員關注數字化干預在治療抑郁癥方面的應用性和有效性,引進體感科技已經開始成為抑郁治療領域的新趨勢。本書從新興學科領域的視角,通過一系列循序漸進的“理論-方法-應用”技術路線,提出構建老年抑郁干預的“體感科技化”體系,并進一步探討其在不同環境和影響因素下的成
老年抑郁干預的“體感化”體系構建(暨南文庫·新聞傳播學) 目錄
前言
**部分 抑郁干預的“體感化”進程
**章 老年抑郁治療的新曙光
**節 老齡化的社會挑戰
第二節 抑郁干預的新出路
第三節 “體感化”的主要議題
第四節 研究路徑
第五節 主要研究方法
第二章 抑郁干預技術的發展回顧
**節 老年群體的閾下抑郁困境
第二節 抑郁干預措施綜述
第三節 運動治療法的興起
第四節 運動對抑郁的影響機制
第五節 體感科技的介入
第三章 體感游戲的社會心理效應
節 文獻的搜索范圍
第二節 體感游戲的抗抑郁效應
第三節 體感游戲的社會效應
第二部分 抑郁干預“體感化”的影響因素
第四章 體感平臺因素
節 平臺作用的理論構建
第二節 平臺作用的實驗設計與分析
第三節 作用效果的差異與拓展
第五章 同伴模式因素
節 同伴模式作用的理論構建
第二節 同伴模式作用的實證分析
第三節 同伴模式作用的影響機制延伸討論
第六章 代際互動因素
節 代際互動作用的理論構建
第二節 代際互動作用的實證分析
第三節 代際互動作用的實踐啟示
第三部分 老年抑郁干預“體感化”的設計開發
第七章 基于適老原則的游戲設計
節 適老性游戲的設計實踐
第二節 適老性游戲的實證分析
第三節 適老性游戲的應用前景
第八章 中國老年抑郁干預的發展方向
節 中國老年群體與抑郁癥
第二節 中國推行體感技術干預老年抑郁的可行性
第三節 中國推行體感科技過程中產生的問題
第四節 中國老年抑郁“體感化”干預的路徑探究
第九章 結語
節 數字化健康干預的作用
第二節 體感科技化未來發展與研究方向
第三節 老年抑郁干預領域的理論與實踐貢獻
參考文獻
展開全部
老年抑郁干預的“體感化”體系構建(暨南文庫·新聞傳播學) 作者簡介
李錦輝,博士畢業于新加坡南洋理工大學,現為暨南大學新聞與傳播學院教授、博導,暨南大學計算傳播研究中心特聘研究員。中國新聞史學會健康傳播專業委員會常務理事,香港中文大學訪問學者,芬蘭圖爾庫應用科學大學訪問研究員。
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