-
>
全國計算機等級考試最新真考題庫模擬考場及詳解·二級MSOffice高級應用
-
>
決戰行測5000題(言語理解與表達)
-
>
軟件性能測試.分析與調優實踐之路
-
>
第一行代碼Android
-
>
JAVA持續交付
-
>
EXCEL最強教科書(完全版)(全彩印刷)
-
>
深度學習
微課學AXURE RP 10互聯網產品策劃與原型設計 版權信息
- ISBN:9787302643357
- 條形碼:9787302643357 ; 978-7-302-64335-7
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
微課學AXURE RP 10互聯網產品策劃與原型設計 本書特色
本書特色
★★《微課學Axure RP 10互聯網產品策劃與原型設計》內容淺顯易懂,簡明扼要,由淺入深的講述了如何使用Axure RP 10完成高保真互聯產品原型的制作,書中大部分知識點都配有操作實例講解,讀者可以邊看視頻邊操作學習,使整個學習過程不再枯燥乏味。。
★★《微課學Axure RP 10互聯網產品策劃與原型設計》采用基礎知識 應用案例的講解方式,全面講解互聯網產品原型設計的制作;內容涵蓋界面設計和交互設計,全面提升產品用戶體驗。
★★《微課學Axure RP 10互聯網產品策劃與原型設計》贈送源文件、素材、PPT課件和教學視頻。
讀者人群
《微課學Axure RP 10互聯網產品策劃與原型設計》實例豐富、講解細致,注重激發讀者的興趣,培養動手能力,適合作為從事原型設計制作人員的參考手冊。
微課學AXURE RP 10互聯網產品策劃與原型設計 內容簡介
《微課學Axure RP 10互聯網產品策劃與原型設計》由淺入深地介紹了原型設計制作的方法,以Axure RP 10為主要軟件繪制原型并輸出查看。本節以知識點和實例的制作講解為主,同時講解了大量Axure RP 10的基礎知識,為原型設計的制作打下了基礎。 《微課學Axure RP 10互聯網產品策劃與原型設計》配套的多媒體教學資源中不但提供了所有實例的源文件和制作實例所需的素材,同時還提供了所有實例的多媒體教學視頻和教學PPT課件,以幫助讀者迅速掌握使用Axure RP 10進行原型設計制作的精髓,從零起步,進而跨入高手行列。 《微課學Axure RP 10互聯網產品策劃與原型設計》實例豐富、講解細致,注重激發讀者的興趣,培養動手能力,適合作為從事原型設計制作人員的參考手冊。
微課學AXURE RP 10互聯網產品策劃與原型設計 目錄
1.1 什么是原型設計
1.2 原型設計的參與者
1.3 原型設計的必要性和作用
1.3.1 原型設計的必要性
1.3.2 原型設計的作用
1.3.3 原型設計的要點
1.4 Axure RP 10簡介
1.5 Axure RP 10的下載、安裝、漢化與啟動
1.5.1 下載并安裝Axure RP 10
1.5.2 漢化與啟動Axure RP 10
1.6 Axure RP 10的主要功能
1.6.1 繪制網站構架圖
1.6.2 繪制示意圖
1.6.3 繪制流程圖
1.6.4 實現交互設計
1.6.5 輸出網站原型
1.6.6 輸出Word格式的規格文件
1.7 Axure RP 10的工作界面
1.7.1 菜單欄
1.7.2 工具欄
1.7.3 面板
1.7.4 工作區
1.8 自定義工作界面
1.8.1 自定義工具欄
1.8.2 自定義工作面板
1.8.3 使用單鍵快捷鍵
1.9 使用Axure RP 10的幫助資源
1.10 本章小結 第2章?新建與管理Axure頁面
2.1 使用歡迎界面
2.2 新建和設置Axure文件
2.2.1 紙張尺寸與設置
2.2.2 文件存儲
2.2.3 文件格式
2.2.4 自動備份
2.3 頁面管理
2.3.1 添加和刪除頁面
2.3.2 移動頁面
2.3.3 搜索頁面
2.3.4 剪貼、復制和粘貼頁面
2.3.5 重命名頁面
2.3.6 創建副本
2.4 頁面設置
2.4.1 頁面尺寸
2.4.2 頁面排列
2.4.3 頁面填充
2.4.4 低保真度
2.4.5 頁面注釋
2.5 設置自適應視圖
2.6 使用參考線和柵格
2.6.1 參考線的分類
2.6.2 編輯參考線
2.6.3 添加參考線
2.6.4 使用柵格
2.7 設置遮罩
2.8 本章小結 第3章?使用元件和元件庫
3.1 元件庫面板
3.2 在頁面中添加元件
3.2.1 常用元件
3.2.2 互動元件
3.2.3 表單元件
3.2.4 菜單和表格元件
3.2.5 標記元件
3.2.6 Flow(流程圖)元件
3.2.7 圖標元件
3.2.8 Sample UI Patterns
3.2.9 Smeple Form Patterns
3.3 使用鋼筆工具
3.4 元件轉換
3.4.1 轉換為形狀
3.4.2 轉換為圖片
3.5 元件編輯
3.5.1 元件的組合和結合
3.5.2 編輯元件
3.5.3 元件運算
3.6 元件庫的創建
3.6.1 新建元件庫
3.6.2 編輯元件庫
3.6.3 添加圖片文件夾
3.7 使用外部元件庫
3.7.1 下載元件庫
3.7.2 導入元件庫
3.8 使用大綱面板
3.9 本章小結 第4章?元件的樣式和母版
4.1 元件屬性
4.1.1 元件基本屬性
4.1.2 不透明度
4.1.3 排版
4.1.4 填充
4.1.5 邊框
4.1.6 陰影
4.1.7 邊距
4.2 創建和管理樣式
4.2.1 創建頁面樣式
4.2.2 創建元件樣式
4.2.3 編輯樣式
4.2.4 格式刷
4.3 母版的概念
4.4 新建和編輯母版
4.4.1 新建母版
4.4.2 編輯和轉換母版
4.4.3 查找母版
4.4.4 刪除母版
4.5 使用母版
4.5.1 拖放方式
4.5.2 添加到頁面中
4.5.3 從頁面移除
4.6 母版使用報告
4.7 本章小結 第5章?交互設計
5.1 了解交互面板
5.2 添加頁面交互
5.2.1 打開鏈接
5.2.2 關閉窗口
5.2.3 框架中打開鏈接
5.2.4 滾動到元件(錨鏈接)
5.3 添加元件交互
5.3.1 顯示/隱藏
5.3.2 設置動態面板狀態
5.3.3 設置文本
5.3.4 設置圖片
5.3.5 設置選中
5.3.6 設置選中下拉列表選項
5.3.7 設置錯誤狀態
5.3.8 啟用/禁用
5.3.9 移動
5.3.10 旋轉
5.3.11 設置尺寸
5.3.12 置頂/置底
5.3.13 設置不透明度
5.3.14 獲取焦點
5.3.15 展開/折疊樹節點
5.4 設置交互樣式
5.5 變量的使用
5.5.1 全局變量
5.5.2 局部變量
5.6 設置條件
5.6.1 確定條件邏輯
5.6.2 用來進行邏輯判斷的值
5.6.3 確定變量或元件名稱
5.6.4 邏輯判斷的運算符
5.6.5 用來選擇被比較的值
5.6.6 輸入框
5.7 使用表達式
5.7.1 運算符類型
5.7.2 表達式的格式
5.8 中繼器動作
5.8.1 項目交互
5.8.2 中繼器元件的動作
5.8.3 設置分頁與數量
5.8.4 添加和移除排序
5.8.5 添加和移除篩選
5.8.6 添加和刪除中繼器的項目
5.8.7 項目列表的操作
5.9 常用函數
5.9.1 中繼器/數據集函數
5.9.2 元件函數
5.9.3 頁面函數
5.9.4 窗口函數
5.9.5 鼠標指針函數
5.9.6 數字函數
5.9.7 字符串函數
5.9.8 數學函數
5.9.9 日期函數
5.10 本章小結 第6章?團隊合作與輸出
6.1 使用團隊項目
6.1.1 創建團隊項目
6.1.2 加入團隊項目
6.1.3 打開團隊項目
6.1.4 編輯項目文件
6.2 Axure Cloud
6.2.1 創建Axure Cloud賬號
6.2.2 發布到Axure Cloud
6.3 發布查看原型
6.4 使用生成器
6.4.1 HTML生成器
6.4.2 Word生成器
6.4.3 更多生成器
6.5 本章小結
微課學AXURE RP 10互聯網產品策劃與原型設計 作者簡介
高鵬, 從事設計多年,從傳統平面設計到目前流行的UI設計都有所涉獵,曾參與設計制作眾多廣告設計、網站設計、電子商務寶貝頁、詳情頁和主題頁設計、軟件界面設計和手機APP設計項目的項目,積累了豐富且有價值的設計經驗。
- >
推拿
- >
月亮虎
- >
月亮與六便士
- >
煙與鏡
- >
小考拉的故事-套裝共3冊
- >
【精裝繪本】畫給孩子的中國神話
- >
朝聞道
- >
中國人在烏蘇里邊疆區:歷史與人類學概述