-
>
全國計算機等級考試最新真考題庫模擬考場及詳解·二級MSOffice高級應用
-
>
決戰行測5000題(言語理解與表達)
-
>
軟件性能測試.分析與調優實踐之路
-
>
第一行代碼Android
-
>
JAVA持續交付
-
>
EXCEL最強教科書(完全版)(全彩印刷)
-
>
深度學習
輕松學C++編程 案例教學 版權信息
- ISBN:9787302646501
- 條形碼:9787302646501 ; 978-7-302-64650-1
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
輕松學C++編程 案例教學 本書特色
1.對初學者而言,純程序設計語言的學習有難度甚至枯燥,因此組織本書的寫作秉承從零開始學的要旨,降低入門的難度和兼顧提高學習者的學習興趣。2.豐富的范例,理論和上機測試實踐結合,兼顧自學和教學,提供課后習題解答和視頻教學版。
輕松學C++編程 案例教學 內容簡介
《輕松學C++編程:案例教學》從初學者的角度循序漸進地從C++語言的基礎語法到高級語法進行講解。全書使用生動的實例和圖示,介紹C++面向對象程序設計的基礎知識;進而通過案例詳解類的高級應用、運算符重載、繼承與多態,全面呈現了面向對象程序設計的主要內容。在數據流和文件操作技巧與應用方面,本書還提供了實現相關算法的精選范例,以便讀者理解異常處理、C++模板的應用設計方式,并熟悉標準模板函數庫的應用。
《輕松學C++編程:案例教學》的各章節中貫穿了大量范例程序的講解和分析,并在每章末尾附帶了習題與解答。《輕松學C++編程:案例教學》敘述簡潔、清晰,具有較強的可操作性,適合作為相關專業的教材,也適合初學者自學。對于具有一定編程經驗且希望快速掌握C++語言的從業人員,本書也是一本快速掌握C++語言的讀物。
輕松學C++編程 案例教學 目錄
1.1 認識C 1
1.1.1 面向對象程序設計 2
1.1.2 算法 5
1.2 **個C 程序 7
1.2.1 開始編寫程序 10
1.2.2 保存程序文件 11
1.2.3 編譯器 11
1.2.4 執行程序 12
1.2.5 程序錯誤 12
1.3 程序結構簡介 13
1.3.1 頭文件區 13
1.3.2 程序注釋 14
1.3.3 主程序區——main()函數 15
1.3.4 命名空間 15
1.3.5 輸入輸出功能簡介 16
1.3.6 程序語句編寫格式 17
1.3.7 標識符與保留字 17
1.4 上機編程實踐 19
本章習題 19
第 2 章 變量、常數與數據類型 21
2.1 變量簡介 22
2.2 常數 24
2.3 基本數據類型 25
2.3.1 整數 25
2.3.2 浮點數 27
2.3.3 字符 29
2.3.4 轉義字符 30
2.3.5 布爾數據類型 31
2.4 上機編程實踐 33
本章習題 34
第 3 章 表達式與運算符 35
3.1 表達式的表示法 35
3.2 認識運算符 36
3.2.1 運算符的優先級 36
3.2.2 賦值運算符 37
3.2.3 算術運算符 37
3.2.4 關系運算符 39
3.2.5 邏輯運算符 40
3.2.6 位運算符 41
3.2.7 遞增與遞減運算符 45
3.2.8 復合賦值運算符 47
3.3 數據類型轉換 47
3.3.1 自動類型轉換 48
3.3.2 強制類型轉換 49
3.3.3 強制類型轉換運算符簡介 50
3.4 上機編程實踐 51
本章習題 52
第 4 章 流程控制結構 55
4.1 順序結構 55
4.2 選擇結構 56
4.2.1 if條件語句 56
4.2.2 if-else條件語句 57
4.2.3 if-else if條件語句 58
4.2.4 條件運算符 60
4.2.5 switch條件語句 61
4.3 重復結構 63
4.3.1 for循環語句 64
4.3.2 while循環語句 66
4.3.3 do-while循環語句 68
4.4 循環控制語句 69
4.4.1 break語句 69
4.4.2 continue語句 70
4.4.3 goto語句 72
4.5 上機編程實踐 73
本章習題 75
第 5 章 數組與字符串 78
5.1 數組簡介 78
5.1.1 數組表示法 78
5.1.2 數組與變量 79
5.1.3 一維數組 79
5.1.4 二維數組 81
5.1.5 多維數組 83
5.2 字符串簡介 84
5.2.1 字符串聲明 84
5.2.2 字符串數組 87
5.3 String類 89
5.3.1 聲明String類 89
5.3.2 字符串運算符 91
5.3.3 String類的成員函數 92
5.4 上機編程實踐 94
本章習題 96
第 6 章 指針與地址 98
6.1 認識地址 98
6.1.1 指針的作用 99
6.1.2 變量地址的存取 99
6.1.3 指針變量的聲明 100
6.1.4 指針運算 103
6.1.5 多重指針 105
6.2 指針與數組 107
6.2.1 指針與一維數組 108
6.2.2 指針與多維數組 109
6.2.3 指針與字符串 111
6.2.4 指針數組 113
6.3 動態分配內存 116
6.3.1 動態分配內存和靜態分配內存 116
6.3.2 動態分配變量 117
6.3.3 動態分配數組 118
6.4 引用類型簡介 120
6.4.1 引用類型聲明 120
6.4.2 指針引用簡介 121
6.5 上機編程實踐 123
本章習題 124
第 7 章 函數入門 128
7.1 函數功能簡介 128
7.1.1 自定義函數 128
7.1.2 函數聲明 130
7.1.3 函數調用 132
7.2 認識參數傳遞 133
7.2.1 傳值調用 133
7.2.2 傳址調用 135
7.2.3 傳引用調用 136
7.2.4 參數默認值 137
7.2.5 數組參數 139
7.2.6 返回值 140
7.3 上機編程實踐 142
本章習題 143
第 8 章 函數的進階應用 145
8.1 函數指針簡介 145
8.1.1 聲明函數指針 145
8.1.2 參數型函數指針 147
8.1.3 函數指針數組 149
8.2 命令行參數 150
8.3 變量種類 152
8.3.1 全局變量 153
8.3.2 局部變量 153
8.3.3 區塊變量 153
8.4 變量的存儲類型 153
8.4.1 自動變量 153
8.4.2 靜態局部變量 154
8.4.3 外部變量 155
8.4.4 靜態外部變量 156
8.4.5 寄存器變量 158
8.5 特殊函數功能 158
8.5.1 遞歸函數 158
8.5.2 內聯函數 160
8.5.3 函數重載 161
8.6 上機編程實踐 163
本章習題 164
第 9 章 預處理指令與宏 166
9.1 預處理指令 166
9.2 #define語句 168
9.2.1 宏定義基本語句 168
9.2.2 宏定義函數 169
9.2.3 宏函數簡介 170
9.2.4 標準預處理宏 172
9.3 條件編譯語句 173
9.4 上機編程實踐 173
本章習題 174
第 10 章 自定義數據類型與應用 176
10.1 結構 176
10.1.1 結構聲明方式 176
10.1.2 結構的存取 177
10.1.3 結構指針 178
10.2 結構與數組 180
10.2.1 結構數組 180
10.2.2 結構數組的成員 182
10.2.3 結構指針數組 183
10.3 嵌套結構 185
10.4 函數與結構 187
10.4.1 結構傳值調用 187
10.4.2 結構傳址調用 189
10.4.3 結構傳引用調用 189
10.5 其他自定義數據類型 190
10.5.1 類型定義 190
10.5.2 枚舉類型 191
10.5.3 聯合類型 193
10.6 上機編程實踐 195
本章習題 197
第 11 章 認識面向對象程序設計 200
11.1 類的基本概念 200
11.1.1 類對象的聲明 201
11.1.2 訪問權限的關鍵字 202
11.1.3 聲明類對象 202
11.2 構造函數與析構函數 205
11.2.1 構造函數 205
11.2.2 構造函數的重載 208
11.2.3 析構函數 209
11.2.4 創建指針對象 211
11.3 上機編程實踐 213
本章習題 213
第 12 章 類的進階應用 215
12.1 對象數組和友元函數 215
12.1.1 對象數組 215
12.1.2 友元函數 217
12.1.3 友元類 220
12.2 this指針與靜態數據成員 222
12.2.1 this指針 222
12.2.2 靜態數據成員 224
12.2.3 嵌套類 225
12.3 在函數中傳遞對象參數 227
12.3.1 對象傳值調用 227
12.3.2 對象傳址調用 227
12.3.3 對象傳引用調用 228
12.4 上機編程實踐 228
本章習題 228
第 13 章 運算符重載 229
13.1 運算符重載簡介 229
13.1.1 重載的定義與規則 229
13.1.2 一元運算符重載 232
13.1.3 二元運算符重載 233
13.2 特殊運算符重載 235
13.2.1 “>>”與“>” 445
C.4 常用的輸入函數 446
C.5 錯誤狀態位 447
輕松學C++編程 案例教學 作者簡介
胡昭民,現任榮欽科技股份有限公司董事長,美國Rochester Institute of Technology計算機科學研究所畢業,工作專業領域包括:數據結構、算法、編程語言、信息科技公司經營、培訓講師、信息圖書及奇幻小說寫作等工作,并策劃過多套游戲及教學軟件的研發及主導營銷計劃,由于寫作資歷豐富,是資深且知名的計算機圖書作家。已經在我社出版了《圖解數據結構 使用C 》《圖解數據結構 使用Java》《圖解數據結構 使用C#》《游戲設計概率》等,市場反映較好、受到讀者的喜愛。
- >
朝聞道
- >
自卑與超越
- >
隨園食單
- >
月亮與六便士
- >
名家帶你讀魯迅:故事新編
- >
唐代進士錄
- >
有舍有得是人生
- >
史學評論