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UNITY3D虛擬現(xiàn)實應用開發(fā)實踐(普通高等教育新工科人才培養(yǎng)規(guī)劃教材(虛擬現(xiàn)實技術方向)) 版權信息
- ISBN:9787522615912
- 條形碼:9787522615912 ; 978-7-5226-1591-2
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
UNITY3D虛擬現(xiàn)實應用開發(fā)實踐(普通高等教育新工科人才培養(yǎng)規(guī)劃教材(虛擬現(xiàn)實技術方向)) 內(nèi)容簡介
本書順應現(xiàn)代教育的特點,以理論知識結(jié)合實際案例操作的方式編寫。全書圍繞虛擬現(xiàn)實應用開發(fā)的人才需求和崗位能力要求進行內(nèi)容設計,詳細介紹如何使用Unity3D進行虛擬現(xiàn)實項目開發(fā),共分為10章,首先介紹什么是虛擬現(xiàn)實以及虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)開發(fā)基礎,其次分別對虛擬現(xiàn)實中的美術資源、界面系統(tǒng)、地形系統(tǒng)、動畫系統(tǒng)、粒子系統(tǒng)、物理系統(tǒng)和光照系統(tǒng)進行介紹,*后通過一個綜合實踐項目——《射柳》原型開發(fā)對本書所講的知識點進行綜合訓練。本書循序漸進地介紹虛擬現(xiàn)實項目開發(fā)方面的相關知識,難度逐漸遞增,旨在幫助學生掌握獨立開發(fā)虛擬現(xiàn)實項目所需的相關技術。
UNITY3D虛擬現(xiàn)實應用開發(fā)實踐(普通高等教育新工科人才培養(yǎng)規(guī)劃教材(虛擬現(xiàn)實技術方向)) 目錄
UNITY3D虛擬現(xiàn)實應用開發(fā)實踐(普通高等教育新工科人才培養(yǎng)規(guī)劃教材(虛擬現(xiàn)實技術方向)) 作者簡介
劉龍,工學博士,北京印刷學院數(shù)字媒體技術專業(yè)骨干教師,信息技術新工科產(chǎn)學研聯(lián)盟虛擬現(xiàn)實教育工作委員會委員,中國圖像圖形學會數(shù)碼藝術專委會委員,教育部1X證書“虛擬現(xiàn)實工程技術應用”標準主要起草人。常年從事數(shù)字媒體技術、虛擬現(xiàn)實、人機交互等領域的教學和科研,在SCI、EI上發(fā)表數(shù)篇學術論文,主持并參與省部級、校級科研課題數(shù)項。主講本科課程:游戲腳本及編程技術、虛擬現(xiàn)實技術基礎、虛擬現(xiàn)實應用開發(fā)、移動應用開發(fā)等。
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