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PYTHON開發實例大全 下卷 版權信息
- ISBN:9787115528575
- 條形碼:9787115528575 ; 978-7-115-52857-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
PYTHON開發實例大全 下卷 本書特色
適讀人群 :程序員 大專院校的師生和培訓學校1.內容豐富,范例眾多本書的范例幾乎覆蓋了主流的Python應用領域,通過講解眾多的實例,幫助讀者有效地學習和使用Python的強大功能,并逐步步入Python開發高手之列。2.貼心提示和注意事項提醒本書根據需要安排了“注意”等小板塊,幫助讀者理解相關知識點及概念,更快地掌握Python的應用技巧。3.通過提供答疑服務讀者閱讀本書時,無論遇到任何問題,都可以通過QQ群隨時與筆者互動。
PYTHON開發實例大全 下卷 內容簡介
本書內容齊全,通過范例循序漸進地講解了開發Python應用程序的知識。本書主要內容包括:Python圖形圖像開發、多線程開發、Python游戲開發、數據可視化、Flask Web開發、Django Web開發、Python算法等知識。 本書既適合零基礎的人員學習,也適合已經了解了Python基礎語法的、希望進一步提高Python開發水平的讀者閱讀,還可作為程序員的參考書。
PYTHON開發實例大全 下卷 目錄
第 10章 圖形圖像開發實戰 1
10.1 使用Pillow庫 2
范例10-01:安裝Pillow庫 2
范例10-02:使用Image模塊創建隨機大小圖片 2
范例10-03:使用Image模塊打開一幅圖片 3
范例10-04:實現圖片透明度混合 3
范例10-05:實現圖片遮罩混合處理 4
范例10-06:縮放指定圖片 5
范例10-07:使用Image模塊縮放指定圖片 5
范例10-08:對指定圖片實現剪切和粘貼功能 6
范例10-09:對指定圖片的格式進行轉換 6
范例10-10:旋轉指定圖片 7
范例10-11:對指定圖片實現過濾模糊操作 8
范例10-12:使用其他內置函數 8
范例10-13:使用Pillow繪制隨機點陣圖和點陣圖 9
范例10-14:將PNG圖片轉換為可讀寫的RLE圖片 10
范例10-15:使用ImageChops模塊實現圖片合成 13
范例10-16:實現圖像增強處理 13
范例10-17:實現同時增強處理多幅圖像 14
范例10-18:對指定圖片實現濾鏡特效 15
范例10-19:使用ImageDraw模塊繪制二維圖像 16
范例10-20:使用ImageFont模塊繪制二維圖像 17
范例10-21:生成隨機驗證碼圖片 18
范例10-22:使用ImageFont模塊繪制驗證碼 18
范例10-23:繪制指定年份的日歷 19
10.2 pyBarcode庫實戰 20
范例10-24:創建EAN-13標準的條形碼 20
范例10-25:將創建的EAN-13標準條形碼保存為PNG圖片 20
范例10-26:創建兩個條形碼圖片 21
10.3 使用庫qrcode創建二維碼 21
范例10-27:將文本信息生成為一個二維碼 21
范例10-28:將網址信息生成為一個二維碼 22
范例10-29:將網址信息生成為一個指定樣式二維碼 22
范例10-30:將網址信息生成為一個帶有素材圖片的二維碼 23
范例10-31:使用qrcode開發一個二維碼生成器 24
10.4 scikit-image開發實戰 26
范例10-32:安裝scikit-image 26
范例10-33:使用skimage讀入并顯示外部圖像 26
范例10-34:讀取并顯示外部灰度圖像 27
范例10-35:讀取并顯示內置星空圖片 27
范例10-36:讀取并保存內置星空圖片 28
范例10-37:顯示內置星空圖片的基本信息 29
范例10-38:實現內置貓圖片的紅色通道的效果 29
范例10-39:對內置貓圖片進行二值化操作 30
范例10-40:對內置貓圖片進行裁剪處理 31
范例10-41:將unit8類型轉換成float類型 31
范例10-42:將float類型轉換成unit8類型 31
范例10-43:將RGB圖轉換為灰度圖 32
范例10-44:使用skimage實現繪制圖片功能 32
范例10-45:使用subplot()函數繪制多視圖窗口圖片 33
范例10-46:使用subplots()函數繪制多視圖窗口圖片 34
范例10-47:使用viewer繪制并顯示內置月亮圖片 35
范例10-48:顯示系統內指定素材圖片 35
范例10-49:讀取并顯示文件夾pic中JPG圖片的個數 36
范例10-50:將指定素材圖片批量轉換為灰度圖 36
范例10-51:使用函數concatenate_images(ic)連接圖片 37
范例10-52:改變指定圖片的大小 37
范例10-53:使用函數rescale()縮放指定圖片 38
范例10-54:使用函數rotate()旋轉指定圖片 38
10.5 使用face_recognition 實現人臉識別 39
范例10-55:搭建開發環境 39
范例10-56:顯示指定人像的人臉特征 39
范例10-57:在指定照片中識別人臉 40
范例10-58:識別照片中的所有人臉 41
范例10-59:判斷照片中是否包含某個人臉 43
范例10-60:識別照片中的人到底是誰 43
范例10-61:攝像頭實時識別 44
第 11章 多線程開發實戰 46
11.1 使用threading模塊 47
范例11-01:使用_thread模塊創建2個線程 47
范例11-02:直接在線程中執行函數 47
范例11-03:通過繼承類threading.Thread創建線程 48
范例11-04:使用方法join()實現線程等待 48
范例11-05:使用RLock實現線程同步 49
范例11-06:使用Lock對臨界區加鎖 49
范例11-07:使用上下文管理器避免死鎖 50
范例11-08:測試前面上下文管理器文件的功能 51
范例11-09:5位哲學家就餐問題 52
范例11-10:使用Condition實現一個捉迷藏游戲 53
范例11-11:實現一個周期性的定時器 54
范例11-12:使用Semaphore對象執行4個線程 55
范例11-13:只喚醒一個單獨的等待線程 55
范例11-14:使用BoundedSemaphore對象執行4個線程 56
范例11-15:使用Event對象實現線程同步 57
范例11-16:使用Event對象同步線程的啟動 57
范例11-17:使用Timer設置線程延遲5s后執行 58
范例11-18:使用local對象管理線程局部數據 59
范例11-19:使用local()創建一個線程本地存儲對象 59
11.2 使用進程庫multiprocessing 60
范例11-20:使用Process對象生成進程 60
范例11-21:使用Pipe對象創建雙向管道 61
范例11-22:使用Queue對象放入進程 61
范例11-23:使用Connection對象處理數據 62
范例11-24:使用Shared對象在共享內存中創建共享ctypes對象 62
范例11-25:使用Manager對象操作列表 63
范例11-26:使用Manager對象共享對象類型 63
范例11-27:使用Proxy對象共享對象類型 64
范例11-28:使用Pool對象創建多個進程并實現并發處理 65
范例11-29:使用Pool對象實現進程調度 65
范例11-30:使用Pool對象并行處理某個目錄下的文件 66
范例11-31:使用線程和隊列實現Actor并發編程模式 67
范例11-32:使用元組的形式傳遞帶標簽消息 68
范例11-33:實現一個Actor并發編程模式的變種 69
11.3 使用庫concurrent.futures 69
范例11-34:使用submit()方法操作線程池 70
范例11-35:使用map()方法返回迭代器結果 70
范例11-36:使用wait()方法返回一個元組 70
范例11-37:使用ThreadPoolExecutor實現異步調用 71
范例11-38:使用ProcessPoolExecutor實現異步調用 71
范例11-39:使用線程池服務 客戶端 72
范例11-40:手動創建自己的 線程池 73
范例11-41:使用ThreadPoolExecutor 創建線程池的優勢 73
范例11-42:讀取數據并標識出 所有訪問過文件 73
范例11-43:實現多核讀取操作 74
范例11-44:使用類Future實現 封裝操作 75
范例11-45:使用生成器代替 線程實現并發 76
范例11-46:使用生成器來實現Actor并發 77
11.4 使用sched模塊 78
范例11-47:使用類scheduler實現時間調度 78
范例11-48:使用scheduler對象實現時間調度 78
范例11-49:使用sched()方法定時執行任務 79
范例11-50:使用sched循環執行任務 79
范例11-51:使用queue模塊實現線程之間數據通信 80
范例11-52:構建一個線程安全的優先級隊列 81
范例11-53:實現FIFO隊列 82
范例11-54:實現LIFO隊列 83
范例11-55:使用模塊queue實現優先級隊列 83
范例11-56:輪詢多個線程隊列 83
11.5 使用模塊subprocess 85
范例11-57:使用模塊subprocess創建子進程 85
范例11-58:使用類Popen創建進程并執行指定源碼 86
第 12章 Python游戲開發實戰 87
12.1 簡單的小游戲 88
范例12-01:猜數游戲 88
范例12-02:龍的世界游戲 89
范例12-03:Hangman游戲 90
范例12-04:愷撒密碼游戲 94
范例12-05:維吉尼亞密碼游戲 94
范例12-06:Reversi黑白棋游戲 95
范例12-07:石頭、剪子、布游戲 99
12.2 Pygame游戲開發初級實戰 101
范例12-08:安裝Pygame 101
范例12-09:開發第 一個Pygame程序 102
范例12-10:處理鍵盤事件 103
范例12-11:在全屏顯示模式和非全屏顯示模式之間進行切換 104
范例12-12:顯示指定樣式文字 104
范例12-13:實現一個三原色顏色滑動條效果 105
范例12-14:隨機在屏幕上繪制點 106
范例12-15:隨機在屏幕中繪制各種多邊形 107
12.3 Pygame游戲開發高級實戰 108
范例12-16:開發一個俄羅斯方塊游戲 108
范例12-17:仿微信飛機游戲 115
范例12-18:簡單的貪吃蛇游戲 117
范例12-19:推箱子游戲 120
范例12-20:吃蘋果游戲 123
范例12-21:簡易跑酷游戲 125
范例12-22:小貓吃魚游戲 128
范例12-23:分析官網的坦克大戰游戲 129
范例12-24:兩種貪吃蛇游戲方案 132
范例12-25:簡易俄羅斯方塊游戲 139
12.4 Cocos2d游戲開發實戰 140
范例12-26:第 一個Cocos2d程序 140
范例12-27:創建層 141
范例12-28:在層中添加事件 142
范例12-29:在層中添加動作 143
范例12-30:在層中使用鼠標按鍵事件 144
范例12-31:使用地圖 145
范例12-32:2048游戲 145
范例12-33:貪吃蛇游戲 147
范例12-34:水果連連看游戲 148
范例12-35:AI智能貪吃蛇方案 149
范例12-36:AI智能五子棋游戲 152
第 13章 數據可視化實戰 156
13.1 使用Matplotlib 157
范例13-01:安裝Matplotlib 157
范例13-02:繪制散點圖 158
范例13-03:繪制一個簡單的折線圖 159
范例13-04:設置標簽文字和線條粗細 160
范例13-05:繪制指定樣式的散點圖 160
范例13-06:繪制柱狀圖 161
范例13-07:繪制有說明信息的柱狀圖 162
范例13-08:繪制一個比較美觀的柱狀圖 163
范例13-09:繪制多幅子圖 165
范例13-10:在一個坐標系中繪制兩個折線圖 166
范例13-11:使用正弦函數和余弦函數繪制曲線 167
范例13-12:使用Matplotlib的默認配置繪圖 167
范例13-13:繪制隨機漫步圖 168
范例13-14:繪制3D圖表 170
范例13-15:繪制波浪圖 171
范例13-16:繪制散點圖 171
范例13-17:繪制等高線圖 171
范例13-18:繪制餅狀圖 172
范例13-19:大數據分析2014年*高溫度和*低溫度 173
范例13-20:在tkinter中使用Matplotlib繪制圖表 174
13.2 使用庫pygal 175
范例13-21:安裝庫pygal 176
范例13-22:使用pygal模擬擲骰子 176
范例13-23:模擬同時擲兩個骰子 177
13.3 讀寫處理CSV文件 178
范例13-24:輸出CSV文件中的日期和標題 178
范例13-25:將數據保存為CSV格式 179
范例13-26:讀取指定CSV文件的文件頭 179
范例13-27:輸出CSV文件的文件頭和對應位置 180
范例13-28:輸出CSV文件中每天的*高氣溫 180
范例13-29:根據CSV文件數據繪制圖表 181
范例13-30:提取CSV數據并保存到MySQL數據庫 181
范例13-31:提取CSV數據并保存到SQLite數據庫 184
13.4 使用庫pandas 185
范例13-32:安裝庫pandas并測試是否安裝成功 185
范例13-33:讀取并顯示CSV文件中的前3條數據 186
范例13-34:更加規整地讀取并顯示CSV文件中的前3條數據 186
范例13-35:讀取并顯示CSV文件中的某列數據 187
范例13-36:用統計圖表展示CSV中的某列數據 187
范例13-37:選擇指定數據 188
范例13-38:顯示CSV文件中某列和某行數據 188
范例13-39:在圖表中統計顯示CSV文件中的出現次數前10名信息 191
范例13-40:統計文件bikes.csv中每個月的騎行數據 192
范例13-41:輸出某街道前5天的騎行數據 192
范例13-42:使用時間序列功能 193
范例13-43:獲取某一天是星期幾 193
范例13-44:統計周一到周日每天的騎行數據 193
范例13-45:使用Matplotlib圖表統計周一到周日每天的騎行數據 194
范例13-46:使用Matplotlib統計某區域的全年天氣數據 194
范例13-47:輸出CSV文件中的全部天氣信息 195
13.5 使用庫NumPy 195
范例13-48:安裝庫NumPy并創建一個2×3的二維數組 196
范例13-49:索引數組中的元素 196
范例13-50:使用內置函數操作數組 196
范例13-51:使用arange()函數創建數組并進行迭代 197
范例13-52:數組轉置和修改 197
范例13-53:返回展開為一維數組的副本 197
范例13-54:使用字符串函數 198
范例13-55:使用正弦、余弦和正切函數 199
范例13-56:使用算術函數實現四則運算 199
范例13-57:從給定數組的元素中沿指定軸返回*小值和*大值 200
范例13-58:使用函數sort()實現快速排序 200
范例13-59:使用函數byteswap()實現字節交換 201
范例13-60:使用函數empty()返回一個矩陣 202
范例13-61:在NumPy中使用Matplotlib 202
范例13-62:使用Matplotlib繪制正弦波圖 203
范例13-63:使用Matplotlib繪制直方圖 203
第 14章 Flask Web開發實戰 204
14.1 Flask Web初級實戰 205
范例14-01:安裝Flask 205
范例14-02:第 一個Flask Web程序 205
范例14-03:使用PyCharm開發Flask程序 206
范例14-04:傳遞URL參數 208
范例14-05:使用GET請求獲取URL參數 208
范例14-06:使用cookie跟蹤用戶行為 209
范例14-07:使用Flask-Script擴展增強程序功能 210
范例14-08:使用模板 211
范例14-09:使用Flask-Bootstrap
擴展 212范例14-10:使用Flask-Moment
擴展本地化日期和時間 214
范例14-11:使用Flask-WTF擴展處理Web表單 215
范例14-12:文件上傳系統 217
范例14-13:用戶注冊登錄系統 218
范例14-14:使用Flask-SQLAlchemy管理數據庫 220
范例14-15:使用Flask-Mail 擴展發送電子郵件 222
范例14-16:使用SendGrid發送郵件 225
14.2 Flask Web高級實戰 227
范例14-17:Python+Flask+MySQL開發信息發布系統 227
范例14-18:圖書借閱管理系統 230
范例14-19:Flask+TinyDB實現個人日志系統 235
范例14-20:使用Peewee+Flask+MySQL開發一個在線留言系統 240
范例14-21:使用Flask+MySQL
開發一個信息發布系統 241
第 15章 Django Web開發實戰 245
15.1 Django Web初級實戰 246
范例15-01:安裝Django 246
范例15-02:第 一個Django項目 246
范例15-03:在URL中傳遞參數 248
范例15-04:使用模板 250
范例15-05:使用表單 251
范例15-06:實現基本的數據庫操作 252
15.2 Django Web高級實戰 253
范例15-07:使用Django后臺管理系統開發一個博客系統 253
范例15-08:開發一個新聞聚合系統 256
范例15-09:開發一個在線商城系統 262
范例15-10:智能書簽管理系統 270
范例15-11:智能新聞發布系統 274
范例15-12:智能圖書借閱系統 277
范例15-13:Django+ Vue在線聊天室系統 280
15.3 使用庫Mezzanine 281
范例15-14:使用Mezzanine開發一個內容管理系統 281
范例15-15:基于Cartridge的購物車程序 283
范例15-16:在線BBS論壇系統 285
第 16章 三維立體程序開發實戰 290
16.1 使用Matplotlib繪制三維圖形 291
范例16-01:繪制一個簡單的3D圖形 291
范例16-02:繪制3D曲線 291
范例16-03:繪制3D輪廓圖 292
范例16-04:繪制3D直方圖 293
范例16-05:繪制3D網狀線 293
范例16-06:繪制3D三角面片圖 293
范例16-07:繪制3D散點圖 294
范例16-08:繪制3D文字 295
范例16-09:繪制3D條形圖 296
范例16-10:繪制3D曲面圖 296
范例16-11:繪制3D散點圖 297
范例16-12:繪制混合圖 298
范例16-13:繪制子圖 298
范例16-14:繪制3D坐標系 299
16.2 使用OpenGL繪制三維圖形 300
范例16-15:安裝PyOpenGL 301
范例16-16:第 一個PyOpenGL程序 301
范例16-17:點線面的繪制 302
范例16-18:繪制平方曲線 304
范例16-19:繪制立方曲線 305
范例16-20:繪制藝術圖像 306
范例16-21:繪制不同的線條 307
范例16-22:繪制平滑陰影三角形 308
范例16-23:渲染一個簡單的立方體 309
范例16-24:實現燈光渲染 309
范例16-25:燈光渲染陳列茶壺 310
范例16-26:控制旋轉物體 313
范例16-27:實現一個簡單的動畫 313
范例16-28:實現旋轉復雜圖形的動畫 314
范例16-29:實現一個簡單的3D游戲 315
范例16-30:移動的3D立方體 319
范例16-31:飛翔的立方體世界 320
16.3 使用Panda3D繪制三維圖形 321
范例16-32:安裝Panda3D并
創建第 一個Panda3D程序 321
范例16-33:熊貓游戲 324
范例16-34:迷宮中的小球游戲 324
范例16-35:飛船大作戰游戲 328
范例16-36:拳擊賽游戲 330
范例16-37:超級大恐龍 331
范例16-38:熊貓游樂場游戲 332
范例16-39:魔幻迪廳游戲 332
范例16-40:魔幻螢火蟲之夜 333
范例16-41:奔跑的精靈 333
第 17章 Python算法實戰 334
17.1 常用的算法思想實戰 335
范例17-01:使用遞歸函數創建質數 335
范例17-02:實現拓撲排序 335
范例17-03:使用分治算法求順序表的*大值 335
范例17-04:判斷某個元素是否在其中 336
范例17-05:找出一組序列中的第k小的元素 336
范例17-06:使用回溯法求集合{1, 2, 3, 4}的所有子集 337
范例17-07:獲取[1,2,3,4]的所有排列 338
范例17-08:回溯法的8“皇后”問題 339
范例17-09:使用回溯法解決迷宮問題 340
范例17-10:使用回溯法解決背包問題 341
范例17-11:找出從正整數1,2,3…n中任取r個數的所有組合 342
范例17-12:使用回溯法實現圖的遍歷 343
范例17-13:使用回溯法解決旅行者交通費用問題 344
范例17-14:使用回溯法解決圖的著色問題 346
范例17-15:實現 'a'、'b'、'c'、'd' 4個元素的全排列 347
范例17-16:解決選排列問題 348
范例17-17:解決*佳作業調度問題 350
范例17-18:*長公共子序列 351
范例17-19:爬樓梯問題 352
范例17-20:使用窮舉法計算24點 353
范例17-21:窮舉指定長度的所有字符串 353
范例17-22:使用窮舉法計算平方根 354
范例17-23:解決一個數學問題 354
范例17-24:使用遞歸法計算斐波那契數列的第n項 355
范例17-25:使用遞歸法計算兩個數的乘積 355
范例17-26:計算n的階乘 356
范例17-27:使用遞歸算法解決“漢諾塔”問題 356
范例17-28:利用遞歸算法獲取
斐波那契數列前n項的值 358
范例17-29:利用切片遞歸方式查找數據 358
范例17-30:順時針90°調換二維數組中的數據 359
范例17-31:換零錢的問題 359
范例17-32:使用遞歸算法實現二分法查找 360
范例17-33:小球彈跳遞歸計算距離 360
范例17-34:深度優先與廣度優先遍歷的遞歸實現 360
17.2 排序操作算法實戰 362
范例17-35:實現快速排序 362
范例17-36:實現合并排序 363
范例17-37:使用遞歸算法實現快速排序 363
范例17-38:實現冒泡排序 363
范例17-39:實現從大到小的冒泡排序 364
范例17-40:冒泡排序的另外方案 364
范例17-41:冒泡排序的降序排列 365
范例17-42:實現基本的快速排列 366
范例17-43:實現插入排序 366
范例17-44:實現無序數據的插入排序 367
范例17-45:實現固定數據的插入排序 367
范例17-46:排序隨機生成的0~100的數值 368
范例17-47:實現選擇排序 368
范例17-48:實現直接選擇排序 369
范例17-49:實現選擇排序的操作步驟 369
范例17-50:選擇排序和Python
內置函數的效率對比 370
范例17-51:使用選擇排序處理字符 371
范例17-52:排序處理多個隊列 372
范例17-53:使用堆排序 372
范例17-54:使用堆排序處理數據 373
范例17-55:將數組按照堆輸出 374
范例17-56:在堆內實現任意查找 374
范例17-57:實現*小堆 375
范例17-58:使用堆進行排序 376
范例17-59:實現大頂堆排序 377
范例17-60:實現堆排序的3種方式 378
范例17-61:實現基數排序 379
范例17-62:實現桶排序 380
范例17-63:實現計數排序 380
范例17-64:實現希爾排序 381
范例17-65:展示希爾排序的步驟 381
范例17-66:利用希爾排序排列一個列表 382
范例17-67:實現折半插入排序 382
范例17-68:實現歸并排序 383
范例17-69:使用歸并排序處理指定列表 384
范例17-70:歸并排序的另外解決方案 384
范例17-71:使用歸并排序處理兩個列表 385
范例17-72:浮點數的歸并排序 385
范例17-73:使用折半查找算法 386
范例17-74:展示歸并排序的處理步驟 387
17.3 經典數據結構開發實戰 387
范例17-75:漢諾塔問題 387
范例17-76:簡單的爬樓梯問題 387
范例17-77:*近點對問題 388
范例17-78:從數組中找出指定和的數值組合 389
范例17-79:找零問題 390
范例17-80:馬踏棋盤 391
范例17-81:渡過問題 392
范例17-82:1000以內的完全數 393
范例17-83:多進程驗證哥德巴赫猜想 394
范例17-84:高斯消元法解線性方程組 395
范例17-85:歌星大獎賽 398
范例17-86:捕魚和分魚 398
范例17-87:平分7筐魚 399
范例17-88:百錢買百雞 400
PYTHON開發實例大全 下卷 作者簡介
張善香 Java、C++、PHP、Python等開發語言,現在負責云的研發和架構工作。從2014年起便開始研究機器學習課題,是國內最早從事相關研究的專家之一。
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