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為什么偉大不能被計劃 版權信息
- ISBN:9787500173625
- 條形碼:9787500173625 ; 978-7-5001-7362-5
- 裝幀:精裝本
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
為什么偉大不能被計劃 本書特色
想要深刻領悟人工智能和ChatGPT的奧義,你需要讀一讀這本《為什么偉大不能被計劃》。兩位OpenAI研究院將用豐富的實例為我們徐徐展開人工智能的秘密。
工作中遇到瓶頸,想要尋找突破,你需要讀一讀《為什么偉大不能被計劃》。這本書將揭示一個秘密,即藝術和科學等領域中偉大的發現,需要遵循好奇心,即一塊塊踏腳石。
苦于無法如期實現自己的人生的規劃時,你需要讀一讀《為什么偉大不能被計劃》。本書將通過智能機器人、生物進化、人類杰出藝術作品的例子告訴讀者,目標可能根本不存在,只是一種模糊的感覺而已。
為什么偉大不能被計劃 內容簡介
兩位作者持續多年扎根人工智能前沿領域,這本書是他們在科學研究的過程中蹦出的意外火花。因為這一全新發現并不是直接回饋于他們本身所處的人工智能領域,而是“無心插柳”收獲了對人類約定俗成的思維方式的全新顛覆。這一研究打破了人類世界延續多年、難以撼動的、依靠目標和計劃成事的文化基因,真正開啟了人類偉大創新的驚喜之旅。
他們在學校、TED、科研論壇等場合公開演講,讓這一新思維方式影響并激勵了許多人。他們自身也憑借寫入本書的“尋寶者思維”“踏腳石模型”“新奇式探索”等具體思維方法,在人工智能研發領域取得了飛躍式的突破和進展,產生了一系列惠于人類的偉大創造。
為什么偉大不能被計劃 目錄
第2章:無目標者的勝利
第3章:繁育藝術的藝術
第4章:目標是錯誤的指南針
第5章:有趣的和新奇的探索
第6章:尋寶者萬歲
第7章:解開禁錮教育的枷鎖
第8章:解開禁錮創新的枷鎖
第9章:徹底告別目標的幻想
10章:案例研究1:重新詮釋自然進化
11章:案例研究2:目標和人工智能領域的探索
參考文獻
為什么偉大不能被計劃 節選
薦序
想象在某個平行宇宙中,你被任命為某國的科技部部長,你的任務是把該國科技發展水平提升至發達國家的水平。為此,你的助手給你提供了一份計劃:
選定若干個戰略方向,投入巨額研發資金;
選拔一批國內企業,各自設定明確研發目標;
組織優秀的科研工作者和著名學者作為項目軍人物,要求責任到人;
在每個方向上都安排至少三家公司,強化競爭;
定期考核,監督研發進度……
你躊躇滿志,但是內心多少有點不安。這樣的計劃能成功嗎?
這就回到一個問題:創新的邏輯是什么?
*
創新,是一件神奇的事情。要知道,一些實現偉大成就的發明家并非比同行更勤奮、更努力,而是因為他們經常能撿到“意外的”寶藏。
近全球令人矚目的重大創新事件是一個生成式人工智能(Generative AI)模型ChatGPT的誕生。我認為這可能是工業革命以來了不起的發明之一,它由OpenAI(開放式人工智能公司)研發,且在初并未得到美國政府的特別關注。
OpenAI的四位領導人都是三四十歲的年紀,首席執行官山姆·阿爾特曼(Sam Altman)在斯坦福大學學過計算機專業,中途退學;首席技術官米拉·穆拉蒂(Mira Murati)是一位年輕女性,父母是阿爾巴尼亞移民;總裁格雷格·布羅克曼(Greg Brockman)上過哈佛大學和麻省理工學院,但終都退學了;首席科學家伊利亞·蘇茨科弗(Ilya Sutskever)原本是俄羅斯人,小時候跟隨父母先移民到以色列,后又移民到加拿大,后來到美國。
兩位沒有學位的美國人和兩位外國移民,領著幾十位研發人員組成了一家小公司,采用了一個當初包括谷歌在內的大公司都不看好的技術路線,搞出了震撼的科技。
這樣的事情是可以計劃的嗎?
幸虧當下創新不是由政府主導,像OpenAI這樣的小公司才有可能得到巨額的風險投資資金,才可以任性蠻干,才有機會做出偉大的創新。
這可不是特例,這是常理。
當你考察科技史時,你會發現偉大的創造幾乎都是由一些誰也想不到的人,在誰也沒計劃的領域中做出來的。比爾·蓋茨迎合極客打游戲的需求普及了個人電腦;硅谷的一個車庫里誕生了谷歌;埃隆·馬斯克起家是在網上支付領域,后卻推出了SpaceX和特斯拉。
對比之下,那些由政府從上而下主持的大科研項目呢?
1971年,時任美國總統尼克松發起一場“癌癥戰爭”,但貌似什么都沒干出來;1982年,日本通商產業省搞了一個為期10年的大項目,投入巨資,要研發第五代計算機系統,也是沒有突破出來。
歷史上似乎是一一個由政府主導,且后獲得成功的大科技項目,就是時任美國總統肯尼迪為了跟蘇聯競爭而推動的載人登月計劃。它激勵了后來的各國政府,但仔細考察,彼時美國其實在很大程度上已經具備了相關科技能力——并不能稱得上是奇跡。
如果路線已經近在眼前,你當然可以設立目標、制定計劃,多花點錢加速進行。但是真正的偉大突破是不能計
劃的。
這個道理并不是新認知,過去幾十年間幾乎有關于科技創新的研究都是這么說的——但是都沒有說服政策主
導者。
如果掌握了充足的資源,“無為而治”也并不容易。
所以我們確實需要進一步的解釋。為什么偉大創新一定是意外所得?
*
肯尼斯·斯坦利(Kenneth Stanley)和喬爾·雷曼(Joel Lehman)的《為什么偉大不能被計劃》(Why Greatness
Cannot Be Planned: The Myth of the Objective)一書,算是把這個問題徹底講明白了。兩位作者都是人工智能專家,而且都有在OpenAI工作的經驗,可謂當今科技領域的前沿人物。他們對于書名這個問題的解釋,來自一個AI算法。
比如,你想要從一些簡單線條出發,演化出好看的圖片,或者讓紙面上的機器人走出迷宮,又或者讓一個三維空間中的機器人學會直立行走,你應該怎么做呢?
直覺上的做法是先設定AI算法的演化目標,在演化的每一步都進行篩選,接近目標就加分,否則就淘汰。但實驗中這個做法的效果并不好。
肯尼斯和喬爾發明的算法叫作“新奇性搜索”(Novel Search)算法,根據書中的描述,這是他們于2008年推出的。這種算法會隨機生成一組解決方案,通過評估新奇性并保留新奇性比較高的方案,從而像生物演化一樣發生一定的變異,如此往復循環,直到達到預定的迭代次數或者將問題徹底解決。
這個算法在迭代過程中完全不考慮一個方案是否有利于接近目標,哪怕這個方案是往墻上撞,或者一站起來就跌倒。產出的方案再怪異、再不靠譜也沒關系,只要是新奇的就留下——只問新不新,不問好不好。
然而各種實驗都證明,這種方法找出來的方案能解決問題。它能生成好看的圖片,能快找到迷宮的走法,能讓機器人快學會直立行走。這是為什么呢?
一個原因便是求新就意味著求復雜。簡單的方案總是先出現,等你把簡單的方案都嘗試過之后還要新的,出來的就一定是更復雜的方案。復雜意味著掌握更多的信息,掌握信息多意味著更高級,也就更容易解決問題。
更重要的原因是,新方案是通往其他新方案的“踏腳石”(Stepping Stones)。這就如同你在一片沼澤地里尋寶,須踩到更多的踏腳石才能探索更多的地方,而你須探索很多很多地方才更有可能找到好東西。
*
因此,如果你一開始就向著一個明確的目標努力,你就走不遠。目標會窄化你的探索范圍。對偉大事業來說,目標具有誤導性。
比如前面教機器人直立行走的例子。如果你一開始就一門心思想著直立行走,你就會刻意避免能讓機器人摔倒的方案。可是恰恰是那些會摔倒的方案教會了機器人踢腿!學踢腿,自然就容易摔倒;可是不踢腿,怎么能會走呢?
而對新奇性搜索算法來說,機器人從“不會摔倒”到“會摔倒”,絕對是大好事!機器人會的越來越多就意味著越來越高級,便自然會將會直立行走這項技能收入囊中。
求新確保了探索范圍寬廣,好東西也會隨之而來。考察科技發展史,好東西從來都不是按照某個目標刻意計劃出來的,而是一個接一個自動發展出來的。
萊特兄弟發明飛機,早用的是自行車技術——此前無數人曾經想要發明飛機,誰也沒想到首先飛上天的是“自行車”制造商;微波技術本來是用于驅動雷達磁控管的一個部件,意外成就了微波爐;一臺電子計算機用的是電子管,但電子管根本就不是為了計算機而發明的。
個人的成長也是如此。考察了不起的搖滾樂手、作家和企業家,他們幾乎都是半路出家。哈佛大學的托德·羅斯(Todd Rose)和奧吉·奧加斯(Ogi Ogas)所著的《成為黑馬》(Dark Horse: Achieving Success Through the Pursuit of Fulfillment)也講過類似的道理。書中的成功者并沒有長遠的規劃,都是先做過一些事情,發現自己更感興趣的是什么,并為之轉行,從而找到為其帶來巨大成功的職業。
公司也是這樣。比如YouTube初的設想是一個視頻約會網站,后來發現人們喜歡在上面分享五花八門有類型的視頻……
偉大不是目標指引的結果,因為通往偉大的路線從來都不是直線,很多時候快反而就是慢——沒有特殊目標,每次只是選擇下一塊踏腳石,你反而能找到珍寶。
*
請注意,這可不是說人生就應該漫無目地、隨波逐流。新奇性搜索算法不預設具體目標,但是它有價值觀的指引,這個價值觀就是新奇和有趣。只要你每次都選擇更新奇和更有趣的方向,你就不會是平凡的。
這就如同一個小孩,一開始覺得看電視很有趣,家長對此很不放心,認為是浪費時間。但是孩子不會一直覺得看電視有趣,他很快就會發現打游戲比看電視有趣多了,于是他會把精力轉移到游戲上來。而只要他眼界夠高,他遲早會發現世界上還有很多比打游戲更新奇、更有趣的東西,比如自己編程、自己制作游戲,后他會發現搞科研更新奇、更有趣……
沒錯,真正能把追求新奇、有趣堅持到底的,都不是一般人。他們不會在中途沉迷,始終能看見下一塊踏腳石,成就和實用性早晚會隨之而來。
如果你一開始就認準了想要得到一個什么樣的珍寶,你就不會得到珍寶;終得到珍寶的人,只是一直在尋找下一塊踏腳石……他們得到的都是意想不到的珍寶。
求新就是求好,出奇就是出色,有趣就是有戲。
*
這些道理不符合普通人升職加薪的攻略,也與很多后發進取的國家發展經驗相悖。
這些國家在過去幾十年間經常講目標、談規劃,確實取得了偉大的成就。后發優勢使它們不用踩踏腳石就知道飛機、微波爐和計算機是怎么回事兒,它們便可以確立明確的目標。這樣的發展方式速度雖快,但是也在無形中限制了它們——它們不太擅長尋找踏腳石。
如今,我們已經在很多科技領域進入無人區,前面沒有現成的路了,我們就須自己尋找踏腳石。那種認準一個方向猛干,不惜成本投入人力物力,指望大力出奇跡的做法不是通往發達之路。中國經濟需要轉換到以“高技術高品牌+顛覆創新”為主的高端發達模式,需要像新奇性搜索算法這樣的思想。
然而轉變是有條件的。要讓人們敢于追求新奇、有趣,起碼得有點余閑和余錢才行。
肯尼斯和喬爾非常理解這些。他們甚至用算法演化的視角重新審視了生物進化,認為地球生物之所以有這么繁華的多樣性,并不是像很多人想的那樣是因為自然選擇非常殘酷——而恰恰是因為自然選擇并不是很殘酷。物種競爭并不是全方位的,有時候你開辟一個新的生態位就可以暫時避免競爭。
多樣性不是競爭的產物,是逃避競爭的產物。
懂得這個道理,本篇序言一開頭提到的那個假設的部長,他要做的恰恰是減少一些競爭,取消無謂的考核,用減少內卷換取增加多樣性,用自由發展取代頂層設計,營建更寬松的環境……
*
然而這一切是如此反直覺,幾乎難以實現。
肯尼斯和喬爾炮轟了美國的科研和教育體制,認為其太過強調目標和計劃,正在制造平庸。過分尋求共識的評審機制讓真正新奇、有趣的項目很難拿到經費,全美國統一的教育標準和考試讓老師們紛紛內卷,不敢搞教學創新……
現實是,世界上只有很少的國家能成為發達國家,成為發達國家以后也不一定能一直發達下去。偉大,那是非常非常難的事情。薦大家閱讀這本書,并從中找到自己的收獲。
科學作家、“得到”App《精英日課》專欄作者
萬維鋼
2023年4月
為什么偉大不能被計劃 作者簡介
肯尼斯·斯坦利,[美]肯尼斯 斯坦利(Kenneth Stanley),全球創新思維和前沿科技領域的代表性專家、人工智能科學家,OpenAI(開放式人工智能公司)研究員。他曾任中佛羅里達大學教授,深耕機器學習領域,發表了80多篇專業論文,其中數10篇獲得了佳論文獎,并經常受邀在世界各地發表演講。他還曾是Uber(優步)人工智能實驗室的創始成員,在行業內具有卓著的影響力。
喬爾·雷曼,[美]喬爾 雷曼(Joel Lehman),全球知名的人工智能科學家,OpenAI研究員。他也曾是Uber人工智能實驗室的創始成員,目前在OpenAI做“大型語言模型(大模型)+演進算法”方面的研究,聚焦的領域包括人工智能安全、強化學習和開放式搜索算法。2022年,喬爾所率領的研究團隊發表了一篇“神奇”的論文,度揭秘了OpenAI的一項研究:大模型自己學習、自己寫代碼,然后自己“調教”出了一個智能體機器人——“成精了!”這也揭示了大模型的代碼生成能力已足夠影響智能體的進化,而這一進展反過來也能增強大模型的生成能力。這篇論文當時在科技圈和創投圈都曾引發爆炸式討論。
近,喬爾還發表了一篇名為《機器之愛》的有趣論文。
他們二人都是當下火爆全球的智能語音機器人ChatGPT的核心研發科學家。
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