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深度學習
面向對象程序設計與Visual C++6.0教程(第2版) 版權信息
- ISBN:9787302339281
- 條形碼:9787302339281 ; 978-7-302-33928-1
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
面向對象程序設計與Visual C++6.0教程(第2版) 本書特色
深刻了解學習程序設計課程的難點和需求,內容安排科學合理、針對性強,容易理解和掌握。 對關鍵語句進行了注釋,對類名、函數名等標識符的命名做到“見名知義”。 全部程序在Visual C++6.0環境下調試通過,絕大多數程序給出了要點分析,剖析了難點、要點和創新點。 在C++的基礎上,介紹了MFC各種典型應用程序設計,學以致用。 與《面向對象程序設計與Visual C++6.0教程(第2版)》配套的《面向對象程序設計與Visual C++6.0教程題解與實驗指導》已出版。
面向對象程序設計與Visual C++6.0教程(第2版) 內容簡介
《面向對象程序設計與Visual C++6.0教程(第2版)》將C++語言和應用Visual C++6.0設計Windows應用程序緊密結合在一起,全面系統地講述了C++語言的基本概念、語法和面向對象程序設計的方法及應用,并對C++面向對象語言的抽象性、封裝性、繼承性與多態性進行了全面介紹,內容包括C++語法、函數、類與對象、數組與指針、繼承與派生、多態性、模板、I/O流庫及異常處理機制。在此基礎上,還介紹了用Visual C++6.0開發Windows應用程序的基本原理與概念,以及各種典型的Windows應用程序的設計方法。該書各章均配有豐富的例題和習題,在內容安排上循序漸進、深入淺出,力求突出重點、面向應用,提高讀者解決問題的能力。 與《面向對象程序設計與Visual C++6.0教程(第2版)》第1版配套出版的《面向對象程序設計與Visual C++6.0教程題解與實驗指導》可繼續使用。該書可作為高等院校計算機、電子技術、通信、信息工程、自動化、電氣類及相關專業的面向對象程序設計課程的教材,也可作為IT業工程技術人員或其他相關人員的參考書。
面向對象程序設計與Visual C++6.0教程(第2版) 目錄
1.1 程序設計語言的發展
1.1.1 機器語言
1.1.2 匯編語言
1.1.3 高級語言
1.1.4 面向對象語言
1.2 面向對象程序設計的基本概念
1.2.1 面向對象方法的產生
1.2.2 面向對象與面向過程的區別
1.2.3 類與對象的概念
1.2.4 消息與事件的概念
1.3 面向對象程序設計的特點
1.3.1 抽象性
1.3.2 封裝性
1.3.3 繼承性
1.3.4 多態性
1.3.5 C++的面向對象特性
1.4 面向對象程序設計語言
1.4.1 混合型面向對象語言C++
1.4.2 Java語言
1.5 面向對象軟件開發
1.5.1 面向對象分析
1.5.2 面向對象設計
1.5.3 面向對象編程
1.5.4 面向對象測試
1.5.5 面向對象軟件維護
1.6 本章小結
1.7 思考與練習題
第2章 C++程序設計基礎
2.1 C++語言概述
2.1.1 C++的產生
2.1.2 C++的特點
2.1.3 C++字符集
2.1.4 C++程序的組成
2.2 C++基本數據類型
2.2.1 基本數據類型
2.2.2 常量
2.2.3 變量
2.2.4 符號常量
2.3 運算符與表達式
2.3.1 表達式
2.3.2 運算符及性質
2.3.3 運算符的優先級
2.3.4 混合運算時數據類型的轉換
2.4 簡單的輸入與輸出
2.4.1 I/O流簡介
2.4.2 插入運算符和提取運算符
2.4.3 簡單的I/O格式
2.5 程序的基本控制結構
2.5.1 順序結構
2.5.2 選擇結構
2.5.3 循環結構
2.6 自定義數據類型
2.6.1 結構體
2.6.2 聯合體
2.6.3 枚舉類型
2.6.4 typedef的應用
2.7 本章小結
2.8 思考與練習題
第3章 函數
3.1 函數的定義與使用
3.1.1 函數的定義
3.1.2 函數的調用
3.1.3 函數原型
3.2 函數的參數傳遞
3.2.1 傳值調用
3.2.2 傳地址調用
3.2.3 引用調用
3.3 函數的嵌套調用與遞歸調用
……
第4章 類與對象
第5章 數組與指針
第6章 繼承與派生
第7章 多態性
第8章 模板
第9章 I/O流
第10章 異常處理
第11章 Visual C++應用簡介
第12章 MFC典型應用程序設計
附錄A Visual C++程序的調試方法
附錄B ASCII碼字符集
參考文獻
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