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用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì):創(chuàng)新實(shí)踐十二課 版權(quán)信息
- ISBN:9787302603825
- 條形碼:9787302603825 ; 978-7-302-60382-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì):創(chuàng)新實(shí)踐十二課 本書特色
本書由首屆全國教材建設(shè)獎全國優(yōu)秀教材獎獲得者李四達(dá)教授編寫。 作者通過大量鮮活翔實(shí)的案例系統(tǒng)介紹了用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的理論、概念、方法、歷史和未來發(fā)展。本書內(nèi)容豐富,條理清晰,圖文并茂,通俗易懂,四色印刷,印制精美,適合課程教學(xué)或自學(xué)。對于交互設(shè)計(jì)師、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師、用戶界面設(shè)計(jì)師和可用性工程師也有一定的指導(dǎo)意義。 本書提供了豐富的教學(xué)資源,包括課程的電子教案、視頻資料、設(shè)計(jì)組件和素材包等,為教師教學(xué)、學(xué)生學(xué)習(xí)提供了便利。
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì):創(chuàng)新實(shí)踐十二課 內(nèi)容簡介
本書是一本采用課程教學(xué)的形式,深入論述用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)理論、方法、歷史和課程實(shí)踐的 教材。全書共12 課,重點(diǎn)關(guān)注用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、心智模型、情感設(shè)計(jì)、文化體驗(yàn)、原型設(shè)計(jì)和用 戶界面設(shè)計(jì)等概念與實(shí)踐,特別關(guān)注智能時代下的多重用戶體驗(yàn)以及用戶體驗(yàn)和用戶界面設(shè)計(jì) 過程中所涉及的心理學(xué)和行為學(xué)原則,同時全面介紹了用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的職業(yè)特征、用戶體驗(yàn) 與用戶界面設(shè)計(jì)軟件工具、設(shè)計(jì)方法與工作流程等。 全書內(nèi)容豐富、資料新穎、條理清晰、圖文并茂,內(nèi)容切合實(shí)際并和課程教學(xué)緊密聯(lián)系, 簡答題與實(shí)踐題可供讀者復(fù)習(xí)與參考,可作為高等院校“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”“交互設(shè)計(jì)”“智能設(shè)計(jì)” 等課程的教材,也可作為設(shè)計(jì)愛好者的自學(xué)用書。 本書還提供超過16GB 的教學(xué)資源,內(nèi)容包括電子教案、教學(xué)視頻、教學(xué)案例、用戶界面 設(shè)計(jì)組件和素材包等。
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì):創(chuàng)新實(shí)踐十二課 目錄
第1課 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
1
1.1 什么是用戶體驗(yàn)
2
1.2 用戶體驗(yàn)是一場旅程
5
1.3 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)路線圖
9
1.4 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)模型11
1.5 基于用戶體驗(yàn)的設(shè)計(jì)13
1.6 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的價值17
1.7 新體驗(yàn)設(shè)計(jì)時代.22
案例研究:體驗(yàn)式旅游.25
思考與實(shí)踐..31
第2課 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)要素.
32
2.1 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)框架33
2.2 心智模型與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì).36
2.3 用戶體驗(yàn)的6個層次.39
2.4 用戶體驗(yàn)與可用性目標(biāo)..41
2.5 陪伴、關(guān)愛與情感體驗(yàn)..43
2.6 價值與文化體驗(yàn)設(shè)計(jì)45
2.7 用戶體驗(yàn)與行為設(shè)計(jì)學(xué)..49
2.8 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)關(guān)鍵詞52
案例研究:AI+ 智慧教育.58
思考與實(shí)踐..61
第3課 體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)與體驗(yàn)設(shè)計(jì).
62
3.1 體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)與體驗(yàn)設(shè)計(jì)概述.63
3.2 體驗(yàn)的類型與設(shè)計(jì)65
3.3 星巴克臻選烘焙工坊68
3.4 迪斯尼的體驗(yàn)文化71
3.5 互聯(lián)網(wǎng)新興設(shè)計(jì).74
3.6 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師大數(shù)據(jù)..78
3.7 校園招聘與實(shí)習(xí).85
案例研究:耐克體驗(yàn)營銷.88
思考與實(shí)踐..93
第4課 智能時代的用戶體驗(yàn).
94
4.1 多重用戶體驗(yàn)時代95
4.2 虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)..97
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用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì):創(chuàng)新實(shí)踐十二課
4.3 增強(qiáng)與混合現(xiàn)實(shí)..100
4.4 視聽盛宴:XR+ 裸眼3D..103
4.5 數(shù)字沉浸與幻境體驗(yàn).105
4.6 可穿戴與智能家居.108
4.7 車聯(lián)網(wǎng)與智慧出行.113
案例研究:大數(shù)據(jù)與未來體驗(yàn)115
思考與實(shí)踐118
第5課 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)理論:體驗(yàn)與需求.
120
5.1 聚焦需求:設(shè)計(jì)思維理論..121
5.2 旅程地圖:用戶行為可視化.124
5.3 服務(wù)藍(lán)圖:服務(wù)體系可視化.127
5.4 用戶研究:移情地圖法129
5.5 綜合分析:定量與定性131
5.6 信息歸納:卡片分類法132
5.7 虛擬角色:用戶畫像.137
5.8 體驗(yàn)理論:心流與挑戰(zhàn)139
5.9 需求分析:KANO 模型142
案例研究:博物館體驗(yàn)設(shè)計(jì).145
思考與實(shí)踐148
第6課 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)理論:流程與方法.
150
6.1 微笑模型:問題導(dǎo)向UX 設(shè)計(jì)..151
6.2 流程設(shè)計(jì):瀑布法與敏捷法.153
6.3 戰(zhàn)略思考:商業(yè)模式畫布..156
6.4 比較研究:SWOT 競品分析..160
6.5 集思廣益:頭腦風(fēng)暴會議..162
6.6 信息架構(gòu):原則與方法165
6.7 規(guī)范文檔:產(chǎn)品需求文檔..167
6.8 用戶體驗(yàn)課程設(shè)計(jì).169
案例研究:烏托邦養(yǎng)老社區(qū).171
思考與實(shí)踐174
第7課 深入理解用戶研究..
176
7.1 用戶研究方法概述.177
7.2 前期:目標(biāo)用戶招募.179
7.3 深入:用戶訪談法.182
7.4 實(shí)境:現(xiàn)場走查法.186
7.5 定量:問卷調(diào)查法.189
7.6 網(wǎng)絡(luò):在線訪談法.191
7.7 行為:眼動實(shí)驗(yàn)法.193
IV
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目錄
7.8 科學(xué):數(shù)據(jù)分析法.194
案例研究:金秀瑤服App 設(shè)計(jì).201
思考與實(shí)踐206
第8課 創(chuàng)意與原型設(shè)計(jì)..
207
8.1 創(chuàng)意設(shè)計(jì)心理基礎(chǔ).208
8.2 創(chuàng)意設(shè)計(jì)的規(guī)律..209
8.3 FdS 草圖設(shè)計(jì)法212
8.4 資料收集與靈感..214
8.5 設(shè)計(jì)草圖的意義..217
8.6 創(chuàng)意思維的環(huán)境因素.220
8.7 產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)222
8.8 情境故事板與原型.228
案例研究:圖書館體驗(yàn)設(shè)計(jì).230
思考與實(shí)踐236
第9課 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)工具..
237
9.1 流程圖與線框圖..238
9.2 思維導(dǎo)圖設(shè)計(jì)243
9.3 交互原型工具247
9.4 Adobe XD 界面設(shè)計(jì)..249
9.5 Sketch+Principle..252
案例研究:無人智慧酒店..255
思考與實(shí)踐258
第10課 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)簡史
260
10.1 體驗(yàn)設(shè)計(jì)前史.261
10.2 人機(jī)工程學(xué)..263
10.3 計(jì)算機(jī)與“畫板”..266
10.4 桌面圖形用戶界面發(fā)展史268
10.5 互聯(lián)網(wǎng)與人機(jī)交互..271
10.6 交互設(shè)計(jì)里程碑274
10.7 莫格里奇與IDEO..276
案例研究:交互式博物館..277
思考與實(shí)踐280
第11課 體驗(yàn)設(shè)計(jì)心理學(xué)
282
11.1 心理學(xué)與體驗(yàn)設(shè)計(jì)283
11.2 格式塔心理學(xué).285
11.3 注意力與設(shè)計(jì).288
11.4 情感體驗(yàn)設(shè)計(jì).291
V
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用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì):創(chuàng)新實(shí)踐十二課
11.5 色彩與體驗(yàn)設(shè)計(jì)294
11.6 激勵與說服心理學(xué)298
11.7 峰終定律與旅程地圖..302
11.8 設(shè)計(jì)心理學(xué)定律306
案例研究:體驗(yàn)式校園設(shè)計(jì).311
思考與實(shí)踐315
第12課 交互界面設(shè)計(jì)
316
12.1 用戶界面設(shè)計(jì)路線圖..317
12.2 界面風(fēng)格發(fā)展史319
12.3 列表與宮格設(shè)計(jì)326
12.4 側(cè)欄與標(biāo)簽設(shè)計(jì)329
12.5 平移或滾動設(shè)計(jì)331
12.6 電商通欄廣告設(shè)計(jì)..333
12.7 電商H5 頁面設(shè)計(jì)..336
案例研究:新擬態(tài)設(shè)計(jì)..339
思考與實(shí)踐342
結(jié)束語:體驗(yàn)設(shè)計(jì)的未來.
343
參考文獻(xiàn)..
349
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì):創(chuàng)新實(shí)踐十二課 作者簡介
李四達(dá),北京服裝學(xué)院藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院新媒體設(shè)計(jì)系教授、碩士生導(dǎo)師,中國圖象圖形學(xué)學(xué)會數(shù)碼藝術(shù)專業(yè)委員會常務(wù)委員。歷屆全國大學(xué)生計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)大賽評委。長期從事數(shù)字媒體藝術(shù)、交互設(shè)計(jì)、動畫、實(shí)驗(yàn)影像與幻想藝術(shù)的教學(xué)和科研。編著有“十一五”、“十二五” 規(guī)劃教材《數(shù)字媒體藝術(shù)概論》和《數(shù)字媒體藝術(shù)史》。此外,還編著有高校數(shù)字媒體藝術(shù)及動畫專業(yè)教材《新媒體動畫概論》、《交互設(shè)計(jì)概論》、《迪斯尼動畫藝術(shù)史》和《數(shù)碼影像概論》等10部書籍。其中《數(shù)字媒體藝術(shù)概論》被評為2007年度普通高等教育精品教材。
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