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包郵 漫畫Java編程

作者:孫衛琴
出版社:電子工業出版社出版時間:2023-02-01
開本: 其他 頁數: 376
中 圖 價:¥57.4(4.8折) 定價  ¥119.9 登錄后可看到會員價
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漫畫Java編程 版權信息

漫畫Java編程 本書特色

適讀人群 :大學生,中小學生等希望零基礎學習Java的人員爆笑漫畫+風趣文字,學Java猶如學母語,書中通過各種生動的場景來啟發讀者自然掌握Java語言 同步視頻課程伴讀,贈由B站爆款Java視頻課程制作人杜聚賓老師親自操刀錄制的圖書視頻 贈案例代碼及部分資源 程序員小灰|碼農翻身劉欣|復旦戴開宇教授|Oracle專家王正平|架構師虞浪等專家力薦 知識講解與生活場景結合,理解難度大大降低 每章均配有專門的“編程實戰”,既學又練,夯實基礎 場景式代入,猶如和名師面對面

漫畫Java編程 內容簡介

本書以漫畫的形式介紹了Java語言的相關知識。全書共18章,書中首先介紹了Java語言的歷史、特點、開發環境、運算符、數據類型、數組、字符串、判斷語句、循環語句等基礎知識,接著討論了函數式編程、類與對象、異常、文件操作、集合、圖形用戶界面、網絡通信、多線程等進階內容,*后通過一個案例向大家介紹如何開發具備增刪改查的綜合系統。

漫畫Java編程 目錄

第1章 初識Java 編程

1.1 編寫Java 源程序

1.1.1 創建一個Java 對象

1.1.2 程序入口main() 方法

1.1.3 面向對象的基本思想

1.2 Java 編譯器和Java 虛擬機

1.3 編譯和運行Java 程序

1.3.1 認識一下JDK

1.3.2 本范例的目錄結構

1.3.3 編譯Java 源程序

1.3.4 運行Java 程序

1.3.5 創建用于編譯和運行Java 程序的批處理文件

1.4 使用Intellij IDEA 軟件開發工具

1.5 編程實戰:創建學生類和學生對象

1.5.1 編程提示:多個字符串用操作符“+”進行拼接

1.5.2 編程拓展:讀取命令行輸入的參數

1.5.3 編程拓展:讀取用戶在控制臺輸入的數據

1.6 小結

第2章 基本語法

2.1 Java 源文件的結構

2.2 關鍵字

2.3 標識符

2.4 包聲明語句

2.4.1 包的命名規范

2.4.2 JDK類庫

2.5 包引入語句

2.6 方法的聲明

2.7 注釋語句

2.8 編程規范

2.9 JavaDoc 文檔

2.10 直接用JDK 來編譯和運行本章范例

2.11 用IDEA 開發本章范例

2.12 編程實戰:建立學生和班主任老師的關聯

2.12.1 編程提示:使用package和import 語句

2.12.2 編程拓展:給Java 程序打包

2.13 小結

第3章 數據類型

3.1 基本類型

3.1.1 boolean類型

3.1.2 byte、short、int和long類型

3.1.3 char類型與字符編碼

3.1.4 float和double類型

3.2 引用類型

3.3 基本類型與引用類型的區別

3.4 數據類型和變量

3.5 直接數

3.5.1 直接數的類型

3.5.2 直接數的賦值

3.6 包裝類

3.7 編程實戰:建立圖書的電子檔案

3.7.1 編程提示:為變量設定合理的數據類型

3.7.2 編程拓展:創建表示日期的Date 對象

3.8 小結

第4章 變量的作用域和類型

4.1 變量的作用域

4.2 對象的默認引用:this

4.3 靜態變量和實例變量

4.4 靜態方法和實例方法

4.4.1 靜態方法

4.4.2 實例方法

4.5 成員變量和局部變量同名

4.6 參數傳遞

4.7 編程實戰:統計員工的信息

4.7.1 編程提示:定義靜態變量

4.7.2 編程拓展:定義靜態方法

4.8 小結

第5章 變量的生命周期

5.1 局部變量和方法參數的生命周期

5.2 類和靜態變量的生命周期

5.3 對象和實例變量的生命周期

5.3.1 用new 關鍵字創建對象

5.3.2 隱含的默認構造方法

5.3.3 對象的垃圾回收

5.4 變量的初始化及默認值

5.4.1 成員變量的默認初始化

5.4.2 靜態變量的顯式初始化

5.4.3 實例變量的顯式初始化

5.4.4 局部變量的初始化

5.5 編程實戰:電飯鍋的內存之旅

5.5.1 編程提示:善用各種類型的變量

5.5.2 編程拓展:程序劇本在內存舞臺上的演繹

5.6 小結

第6章 操作符

6.1 操作符的分類

6.2 算術操作符

6.2.1 一元算術操作符

6.2.2 二元算術操作符

6.2.3 算術運算中的數據類型轉換

6.2.4 復合算術賦值操作符

6.3 比較操作符

6.4 邏輯操作符

6.4.1 與操作符

6.4.2 或操作符

6.4.3 短路操作符和非短路操作符

6.4.4 非操作符

6.5 三元條件操作符“?:”

6.6 賦值操作符

6.7 編程實戰:求隨機數

6.7.1 編程提示:自定義的生成隨機數的算法

6.7.2 編程拓展:Math類的random() 方法

6.8 小結

第7章 流程控制

7.1 分支語句

7.1.1 if-else 語句

7.1.2 switch 語句

7.2 循環語句

7.2.1 while 語句

7.2.2 do-while 語句

7.2.3 for 語句

7.2.4 多重循環

7.3 流程跳轉語句

7.4 編程實戰:求一個正整數的階乘

7.4.1 編程提示:使用循環語句

7.4.2 編程拓展:使用遞歸

7.5 小結

第8章 繼承

8.1 繼承的基本語法

8.2 Object 祖先類

8.3 成員方法的重載

8.4 構造方法的重載

8.5 成員方法的覆蓋

8.6 子類訪問父類的同名成員變量和方法

8.7 final 修飾符

8.7.1 final類

8.7.2 final 方法

8.7.3 final 變量

8.8 abstract 修飾符

8.8.1 abstract 修飾符的修飾內容

8.8.2 abstract 修飾符的語法規則

8.9 調用父類的構造方法

8.10 編程實戰:覆蓋和重載Object類的方法

8.10.1 編程提示:覆蓋equals() 方法

8.10.2 編程拓展:重載toString() 方法

8.11 小結

第9章 多態

9.1 實例方法的動態綁定

9.2 靜態方法和成員變量的靜態綁定

9.3 引用類型操作符

9.4 操作符“==”

9.5 引用變量的賦值和類型轉換

9.6 instanceof 操作符

9.7 編程實戰:飼養員給動物喂食

9.7.1 編程提示:動物的多態

9.7.2 編程拓展:創建食物工廠

9.7.3 編程拓展:運用反射機制創建Food 對象

9.7.4 編程拓展:運用泛型避免ClassCastException

9.8 小結

第10章 訪問控制級別

10.1 封裝類的部分屬性和方法

10.2 封裝的概念與作用

10.3 封裝類的構造方法

10.4 四種訪問控制級別

10.5 編程實戰:模擬電風扇

10.5.1 編程提示:封裝實現細節

10.5.2 編程拓展:運用線程模擬扇葉旋轉

10.6 小結

第11章 接口

11.1 接口的定義和基本用法

11.2 接口的成員變量

11.3 接口的方法

11.4 接口的繼承

11.5 一個類實現多個接口

11.6 比較抽象類與接口

11.7 編程實戰:創建適配器

11.7.1 編程提示:通過繼承實現適配器

11.7.2 編程拓展:通過組合實現適配器

11.8 小結

第12章 內部類

12.1 內部類的種類

12.2 成員內部類

12.2.1 實例內部類

12.2.2 靜態內部類

12.3 局部內部類

12.4 匿名類的定義和特點

12.5 匿名類的作用

12.6 用Lambda 表達式代替匿名類

12.7 編程實戰:巧用內部類

12.7.1 編程提示:內部類回調外部類

12.7.2 編程拓展:內部類作為外部類的靜態工廠

12.8 小結

第13章 異常處理

13.1 Java 異常處理機制概述

13.2 Java 異常處理的語法

13.2.1 拋出異常和捕獲異常

13.2.2 finally 語句:任何情況下必須執行的代碼

13.3 Java 異常類

13.3.1 運行時異常

13.3.2 受檢查異常

13.3.3 區分受檢查異常和運行時異常

13.4 自定義異常類

13.5 編程實戰:處理電梯運行中的異常

13.5.1 編程提示:根據實際需求處理異常

13.5.2 編程拓展:異常鏈

13.6 小結

第14章 數組

14.1 數組簡介

14.1.1 數組變量的聲明

14.1.2 創建數組對象

14.1.3 訪問數組的元素和數組的長度

14.1.4 數組的初始化

14.1.5 遍歷數組

14.2 數組排序

14.3 多維數組

14.4 用符號“…”聲明數目可變參數

14.5 編程實戰:創建會自動排序的數據結構

14.5.1 編程提示:創建包裝了數組的Java類

14.5.2 編程拓展:創建容量會自動增長的數據結構

14.6 小結

第15章 集合

15.1 Java 集合的類框架

15.2 集合的基本用法

15.2.1 包裝類的自動裝箱和拆箱

15.2.2 集合的靜態of() 方法

15.3 Set

15.3.1 Set 的一般用法

15.3.2 HashSet類

15.3.3 TreeSet類

15.4 List

15.5 Queue

15.6 Map

15.7 用Lambda 表達式指定遍歷集合的具體行為

15.8 編程實戰:報數游戲

15.8.1 向列表添加和刪除元素

15.8.2 運用遞歸遍歷列表

15.9 小結

第16章 輸入與輸出

16.1 輸入流和輸出流概述

16.2 輸入流InputStream類

16.3 過濾輸入流:FilterInputStream

16.3.1 BufferedInputStream類

16.3.2 DataInputStream類

16.4 輸出流OutputStream類

16.5 過濾輸出流:FilterOutputStream

16.5.1 BufferedOutputStream

16.5.2 PrintStream類

16.6 Reader/Writer 概述

16.7 Reader類

16.7.1 InputStreamReader類

16.7.2 BufferedReader類

16.8 Writer類

16.8.1 OutputStreamWriter類

16.8.2 PrintWriter類

16.9 讀寫文本文件的范例

16.10 File類

16.11 用java.nio.file 包中的類操縱文件系統

16.12 編程實戰:遍歷目錄樹

16.12.1 編程提示:使用Files類的walkFileTree() 方法

16.12.2 編程拓展:查看ZIP壓縮文件

16.13 小結

第17章 多線程的并發運行

17.1 進程和線程的概念

17.2 Java 線程的運行機制

17.3 線程的創建和啟動

17.3.1 擴展java.lang.Thread類

17.3.2 實現java.lang.Runnable 接口

17.4 線程的狀態轉換

17.4.1 新建狀態(New)

17.4.2 就緒狀態(Runnable)

17.4.3 運行狀態(Running)

17.4.4 阻塞狀態(Blocked)

17.4.5 等待狀態(Waiting)

17.4.6 死亡狀態(Terminated)

17.4.7 線程狀態轉換舉例

17.5 線程調度

17.6 線程睡眠

17.7 獲得當前線程對象的引用

17.8 后臺線程

17.9 編程實戰:定時執行任務

17.9.1 編程提示:線程并發訪問同一個對象

17.9.2 編程拓展:使用定時器類

17.10 小結

第18章 多線程的同步和通信

18.1 線程的同步

18.1.1 同步代碼塊的語法

18.1.2 線程同步的特征

18.2 線程的通信

18.2.1 線程通信的流程

18.2.2 對象的鎖池和等待池

18.3 編程實戰:秒針、分針和時針的通信

18.3.1 編程提示:明確線程等待的條件

18.3.2 編程拓展:使用外部鎖

18.4 小結

第19章 反射機制

19.1 Java 反射API 簡介

19.2 動態創建對象

19.3 動態訪問對象的屬性

19.4 動態訪問對象的方法

19.5 動態創建和訪問數組

19.6 編程實戰:復制對象

19.6.1 編程提示:動態調用JavaBean 的get和set 方法

19.6.2 編程拓展:創建動態代理

19.7 小結

第20章 注解

20.1 自定義注解

20.2 對自定義注解的限定

20.3 在類的源代碼中使用注解

20.4 在程序中運用反射機制讀取類的注解

20.5 基本內置注解

20.6 編程實戰:把Java類映射成數據庫表

20.6.1 編程提示:定義和使用@Table等注解

20.6.2 編程拓展:識別和處理@Table等注解

20.7 小結


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漫畫Java編程 作者簡介

孫衛琴,知名IT作家和Java開發專家,畢業于上海交通大學,曾創辦程序員技術網站,已經創作了近二十部軟件開發領域的專著,多部作品曾在同類書籍中位居榜單前列。目前在Java培訓界的行業巨頭——動力節點就職,擔任Java研究院首席主編。 杜聚賓,15年以上的軟件研發及項目管理經驗,曾先后就職于中訊、甲骨文、百度等國內大型軟件公司,先后擔任過Java高級工程師、CTO等職務,熱衷于技術分享。制作的Java視頻課程,通俗易懂,由淺入深,深受網友喜歡,在B站上,“Java零基礎視頻”單套視頻的播放量超千萬次。目前在Java培訓界的行業巨頭——動力節點就職,擔任Java教學總監。

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