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三維動畫基礎入門 Autodesk Maya 2015 (第2版) 版權信息
- ISBN:9787040571073
- 條形碼:9787040571073 ; 978-7-04-057107-3
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
三維動畫基礎入門 Autodesk Maya 2015 (第2版) 內容簡介
本書是數字媒體技術應用專業系列教材,也是中等職業教育改革創新示范教材,是教育部職業教育與成人教育司校企合作項目——“數字媒體技能教學示范項目試點”指定教材。 本書針對中等職業學校學生的特點,從三維動畫初學者和實戰應用的角度出發,通過具體的商業級案例,由淺入深地講解Autodesk Maya 2015在建模、材質、燈光、渲染、動畫等模塊的基礎應用,為三維動畫的初學者提供了入門指導和職業規劃參考。通過綜合商業實戰項目,將商業項目創意和制作技巧有效地進行結合,并對其制作方法進行了詳細的闡述,使大家對商業項目制作有一個全面的認識。 全書共分11個項目,內容分為兩大部分:**部分為軟件基礎部分,包括前10個項目,其中,項目1~項目3為行業理論環節,介紹整體動畫行業背景、Maya軟件歷史以及從業人員必須了結的個人素質培養與職業生涯相關知識;項目4~項目10為軟件技術應用,案例內容涉及游戲、室內設計、影視動畫、工業產品展示、商業廣告策劃等領域,兼顧傳統文化與現代科技溶于一身,有趣而又實用地講解了Maya軟件中建模、材質、燈光、渲染、動畫主要模塊的相關技術及使用技巧。第二部分為商業案例實戰部分。包括項目11,通過時尚手機廣告案的制作,引導初學者從商業的角度去思考制作問題。 本書配套教學光盤,內容包括近10小時聲形并茂的高清視頻教程講解,以及書中所有案例的素材和源文件。另外,本書還配套學習卡網絡教學資源,使用本書封底所贈的學習卡,登錄http://abook.hep.com.cn/sve,可獲得相關資源,詳見書末“鄭重聲明”頁。 本書以行業要求為基礎,在傳授知識的同時,更注重行業對從業者的具體要求和實戰能力的提高,非常適合計算機應用、數字媒體技術應用、計算機動漫與游戲制作等專業,也可供三維動畫制作愛好者入門使用。 本書以行業要求為基礎,在傳授知識的同時,更注重行業對從業者的具體要求和實踐能力的提高,非常適合計算機、數字媒體、影視動漫、產品設計、廣告設計、平面輔助設計等專業,也可供三維動畫制作愛好者入門使用。
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