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數字出版技術與應用 版權信息
- ISBN:9787559854100
- 條形碼:9787559854100 ; 978-7-5598-5410-0
- 裝幀:一般輕型紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
數字出版技術與應用 本書特色
1.一部有關數字出版領域技術的學習型讀物。2.理論教學與實踐教學相結合,提高學生服務出版行業的能力。3.經典理論與新技術、前沿知識相結合,在培養學生zhuanye能力的同時,拓寬學生視野,讓學生掌握行業發展動態,引領學生走在技術發展前沿。4.豐富的應用案例,提高學生對課程的認知和學習熱情。
數字出版技術與應用 內容簡介
本書是一部有關數字出版領域技術的學習型讀物,全書共分為三大模塊:理論篇主要介紹了數字出版的內涵以及數字出版技術的有關情況;實踐篇通過具體的應用實例,詳細介紹了各種數字化編輯技術和軟件的操作使用,包括圖像處理、圖形繪制、動畫制作以及交互媒體設計等;新技術篇探索了數字化新技術與出版行業的融合路徑,對于出版行業提質增效、推動融合出版等具有重要意義。本書幫助讀者了解數字出版領域的學術近況和發展動態,同時教會讀者掌握基本的數字化技術,為讀者思考數字出版的理論研究和實踐發展提供了新的思路和角度。
數字出版技術與應用 目錄
目 錄
**篇 理論篇
**章 數字出版概述
**節 數字出版的定義 002
第二節 數字出版的發展歷程 005
第三節 數字出版的特點 007
第四節 數字出版的影響 010
第五節 數字出版發展現狀、趨勢以及研究熱點 013
第二章數字出版技術基礎038
**節 數字出版技術與編輯出版工作數字化 018
第二節 數字出版常用技術 020
第三節 數字出版關鍵技術 022
第四節 數字出版產業鏈 033
第二篇 實踐篇
第三章 數字出版設計基礎048
**節 版式編排設計 038
第二節 字體設計 042
第三節 色彩選擇 045
第四章 圖像處理技術——Photoshop 074
**節 認識Photoshop軟件界面 048
第二節 Photoshop基礎知識 050
第三節 Photoshop基礎工具及操作 050
第四節 Photoshop進階工具及操作 065
第五章 圖形繪制技術——Illustrator 085
**節 認識Illustrator軟件界面 074
第二節 案例實戰:手繪圖形 076
第六章動畫制作技術——Animate
**節 認識Animate軟件界面 085
第二節 案例實戰:制作簡單動畫 087
第七章 音頻處理技術——Audition
**節 認識Audition軟件界面 095
第二節 案例實戰:錄制個人歌曲 098
第八章 視頻剪輯技術——Premiere
**節 認識Premiere軟件界面 108
第二節 案例實戰:制作婚禮MV 111
第九章 數字出版物設計與制作
**節 Epub360的特色 121
第二節 Epub360的操作界面 122
第三節 Epub360主要功能介紹 125
第三篇 新技術篇
第十章區塊鏈155
**節 區塊鏈的開端與發展 134
第二節 區塊鏈技術 138
第三節 區塊鏈技術對出版產業的影響 147
第四節 區塊鏈面臨的挑戰以及未來發展趨勢 150
第十一章大數據技術178
**節 大數據的產生和發展 155
第二節 大數據概述 159
第三節 大數據與數據挖掘 163
第四節 數據挖掘概述 166
第五節 大數據與數據挖掘在出版領域的應用 174
第十二章人工智能197
**節 人工智能的基本概念 178
第二節 人工智能的早期發展與研究范疇 181
第三節 人工智能的發展現狀及應用 188
第四節 人工智能在出版領域的應用 193
參考文獻
展開全部
數字出版技術與應用 作者簡介
徐立萍,上海理工大學出版與數字傳播系副教授,管理學博士,研究方向為傳媒管理、數字出版與傳播、信息技術處理。
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