3ds max+VRay動畫制作完全實訓手冊 版權(quán)信息
- ISBN:9787302615019
- 條形碼:9787302615019 ; 978-7-302-61501-9
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
3ds max+VRay動畫制作完全實訓手冊 本書特色
《3ds max VRay動畫制作完全實訓手冊》內(nèi)容實用,步驟詳細,210個實例為每一位讀者架起一座快速掌握3ds Max 2018使用與操作的“橋梁”;210種設計理念令每一個從事影視動畫制作的專業(yè)人士在工作中靈感迸發(fā);210種藝術(shù)效果和制作方法使每一位初學者融會貫通、舉一反三。這些實例按知識點的應用和難易程度進行安排,從易到難,從入門到提高,循序漸進地介紹了各種動畫特效的制作。在部分實例操作過程中還為讀者介紹了日常需要注意的提示、知識鏈接等知識,使讀者能在制作過程中勤于思考和總結(jié)。
《3ds max VRay動畫制作完全實訓手冊》配有海量的電子學習資源,提供所有的素材文件、場景文件、效果文件、多媒體有聲視頻教學錄像,讀者在讀完本書內(nèi)容以后,可以調(diào)用這些資源進行深入學習。
本書視頻教學貼近實際,幾乎手把手教學。
3ds max+VRay動畫制作完全實訓手冊 內(nèi)容簡介
《3ds max+VRay動畫制作完全實訓手冊》是一本學習3ds Max軟件的實用大全,也是一本案頭工具書。本書通過15章專題技術(shù)講解+多個專家提醒放送+210個實例技巧放送+530多分鐘視頻演示,幫助讀者在*短時間內(nèi)從入門到精通軟件,從新手成為3ds Max應用高手。
《3ds max+VRay動畫制作完全實訓手冊》共分為15章,具體內(nèi)容包括:3ds Max 2018的基本操作、場景對象的基本操作、二維圖形的創(chuàng)建和編輯、常用三維文字的制作、三維模型的制作、工業(yè)模型的制作、材質(zhì)與貼圖、簡單的對象動畫、常用編輯修改器動畫、攝影機及燈光動畫、空間扭曲動畫、粒子與特效動畫、大氣特效與后期制作、三維文字動畫的制作、制作電視臺欄目片頭。
《3ds max+VRay動畫制作完全實訓手冊》從實際應用出發(fā),語言簡潔、結(jié)構(gòu)清晰,實用性強,非常適用于3ds Max的初級、中級讀者閱讀,也適合3ds Max動畫制作人員學習,還可作為各類計算機培訓機構(gòu)、高等院校相關(guān)專業(yè)的輔導教材。
3ds max+VRay動畫制作完全實訓手冊 目錄
第1章 3ds Max 2018的基本操作 1
第2章 場景對象的基本操作 35
第3章 二維圖形的創(chuàng)建和編輯 77
第4章 常用三維文字的制作 103
第5章 三維模型的制作 117
第6章 工業(yè)模型的制作 147
第7章 材質(zhì)與貼圖 177
第8章 簡單的對象動畫 201
第9章 常用編輯修改器動畫 215
第10章 攝影機及燈光動畫 223
第11章 空間扭曲動畫 233
第12章 粒子與特效動畫 245
第13章 大氣特效與后期制作 263
第14章 三維文字動畫的制作 273
第15章 制作電視臺欄目片頭 293
附錄 3ds Max 2018常用快捷鍵 320
目 錄
第1章 3ds Max 2018的基本操作
實例001 3ds Max 2018的安裝 2
實例002 使用控制面板卸載3ds Max 2018 3
實例003 使用金山毒霸卸載3ds Max 2018 4
實例004 3ds Max 2018的啟動與退出 5
實例005 新建文件 6
實例006 打開文件 7
實例007 將文件另存為 7
實例008 將文件保存為副本 8
實例009 合并場景 8
實例010 重置文件 9
實例011 鏈接AutoCAD文件 9
實例012 導出文件 10
實例013 查看文件屬性 11
實例014 自定義快捷鍵 11
實例015 自定義四元菜單 12
實例016 自定義菜單 12
實例017 自定義工具欄按鈕大小 13
實例018 加載UI用戶界面 14
實例019 自定義UI方案 14
實例020 保存用戶界面 15
實例021 拖動工具欄 15
實例022 顯示浮動工具欄 16
實例023 固定浮動工具欄 16
實例024 單位設置 16
實例025 設置*近打開的文件數(shù)量 17
實例026 設置Gizmo大小 17
實例027 設置背景顏色 18
實例028 設置消息 19
實例029 激活與變換視圖 19
實例030 禁用小盒控件 20
實例031 以隱藏線方式顯示視圖 21
實例032 以線框方式顯示視圖 21
實例033 以邊界框方式顯示視圖 22
實例034 手動更改視口大小 22
實例035 使用【視口配置】對話框更改視口布局 23
實例036 創(chuàng)建新的視口布局 23
實例037 顯示主柵格 24
實例038 設置柵格間距 24
實例039 縮放視圖 25
實例040 縮放所有視圖 25
實例041 *大化顯示選定對象 26
實例042 縮放區(qū)域 26
實例043 旋轉(zhuǎn)視圖 27
實例044 *大化視圖 27
實例045 平移視圖 28
實例046 更改視口背景 28
實例047 將視圖切換成專家模式 29
實例048 顯示安全框 29
實例049 抓取視口 30
實例050 測量距離 30
實例051 創(chuàng)建層 31
實例052 隱藏對象 32
實例053 凍結(jié)層中的對象 33
實例054 查看對象屬性 33
實例055 查看層屬性 34
第2章 場景對象的基本操作
實例056 使用矩形選擇區(qū)域工具選擇對象 36
實例057 使用圓形選擇區(qū)域工具選擇對象 36
實例058 使用繪制選擇區(qū)域工具選擇對象 37
實例059 按名稱選擇對象 37
實例060 全選對象 38
實例061 反選對象 39
實例062 按顏色選擇對象 39
實例063 運用過濾器選擇對象 40
實例064 按材質(zhì)選擇對象 41
實例065 運用命名選擇集選擇對象 42
實例066 手動移動對象 42
實例067 精確移動對象 42
實例068 手動旋轉(zhuǎn)對象 43
實例069 精確旋轉(zhuǎn)對象 43
實例070 手動縮放對象 44
實例071 精確縮放對象 45
實例072 組合對象 45
實例073 解組對象 46
實例074 打開組 46
實例075 關(guān)閉組 47
實例076 增加組對象 47
實例077 分離組對象 48
實例078 精確對齊對象 49
實例079 快速對齊對象 50
實例080 法線對齊對象 51
實例081 設置對象捕捉 52
實例082 設置捕捉精度 53
實例083 隱藏選定對象 54
實例084 隱藏未選定對象 54
實例085 按點擊隱藏對象 55
實例086 全部取消隱藏對象 55
實例087 按名稱隱藏對象 56
實例088 按名稱取消隱藏對象 57
實例089 凍結(jié)選定對象 58
實例090 凍結(jié)未選定對象 58
實例091 全部解凍對象 59
實例092 按點擊凍結(jié)對象 59
實例093 按名稱凍結(jié)對象 60
實例094 鏈接對象 60
實例095 斷開鏈接 61
實例096 綁定到空間扭曲 62
實例097 復制克隆對象 62
實例098 實例克隆對象 63
實例099 參考克隆對象 64
實例100 克隆并對齊對象 65
實例101 按計數(shù)間隔復制對象 66
實例102 按間距間隔復制對象 67
實例103 單一快照 67
實例104 范圍快照 68
實例105 運用Shift鍵復制 69
實例106 水平鏡像 70
實例107 垂直鏡像 71
實例108 XY軸鏡像 71
實例109 YZ軸鏡像 72
實例110 ZX軸鏡像 73
實例111 移動陣列 74
實例112 旋轉(zhuǎn)陣列 75
實例113 縮放陣列 76
第3章 二維圖形的創(chuàng)建和編輯
實例114 創(chuàng)建線 78
實例115 創(chuàng)建矩形 79
實例116 創(chuàng)建圓 80
實例117 創(chuàng)建橢圓 81
實例118 創(chuàng)建弧 82
實例119 創(chuàng)建圓環(huán) 84
實例120 創(chuàng)建多邊形 85
實例121 創(chuàng)建文本 86
實例122 創(chuàng)建螺旋線 87
實例123 創(chuàng)建截面 88
實例124 創(chuàng)建墻矩形 89
實例125 創(chuàng)建通道 90
實例126 創(chuàng)建T形 91
實例127 編輯Bezier角點 92
實例128 將頂點轉(zhuǎn)換為平滑 93
實例129 優(yōu)化頂點 94
實例130 焊接頂點 95
實例131 圓角頂點 96
實例132 插入線段 97
實例133 拆分線段 98
實例134 分離線段 99
實例135 附加單個樣條線 100
實例136 附加多個樣條線 100
實例137 設置樣條線輪廓 101
實例138 修剪樣條線 101
第4章 常用三維文字的制作
實例139 制作金屬文字 104
實例140 制作砂礫金文字 107
實例141 制作玻璃文字 110
實例142 制作浮雕文字 113
實例143 制作倒角文字 115
第5章 三維模型的制作
實例144 制作排球 118
實例145 制作魔方 120
實例146 制作籃球 125
實例147 制作折扇 129
實例148 制作五角星 133
實例149 制作茶杯 134
實例150 制作鞋盒 138
實例151 制作足球 143
第6章 工業(yè)模型的制作
實例152 制作隔離墩 148
實例153 制作引導提示板 156
實例154 制作燈籠 167
實例155 制作抱枕 173
第7章 材質(zhì)與貼圖
實例156 為咖啡杯添加瓷器材質(zhì) 178
實例157 為勺子添加不銹鋼材質(zhì) 178
實例158 為桌子添加木質(zhì)材質(zhì) 180
實例159 為禮盒添加多維次物體材質(zhì) 181
實例160 為蘋果添加復合材質(zhì) 184
實例161 為植物添加漸變材質(zhì) 186
實例162 為盆栽添加材質(zhì) 188
實例163 為冰塊添加材質(zhì) 190
實例164 為青銅器添加材質(zhì) 191
實例165 為座椅添加材質(zhì) 192
實例166 為酒杯添加材質(zhì) 193
實例167 為鞭炮添加材質(zhì) 194
實例168 為中國結(jié)添加材質(zhì) 196
第8章 簡單的對象動畫
實例169 制作蝴蝶動畫 202
實例170 制作落葉動畫 203
實例171 制作排球動畫 205
實例172 制作打開門動畫 207
實例173 制作秋千動畫 208
實例174 制作象棋動畫 209
實例175 制作風車旋轉(zhuǎn)動畫 211
第9章 常用編輯修改器動畫
實例176 制作塑料球變形動畫 216
實例177 制作冰激凌融化動畫 217
實例178 制作路徑約束文字動畫 218
實例179 制作波浪文字動畫 221
第10章 攝影機及燈光動畫
實例180 制作仰視旋轉(zhuǎn)動畫 224
實例181 制作俯視旋轉(zhuǎn)動畫 225
實例182 制作穿梭動畫 226
實例183 制作平移動畫 227
實例184 制作燈光閃爍動畫 228
實例185 制作太陽升起動畫 230
第11章 空間扭曲動畫
實例186 制作泡泡動畫 234
實例187 制作游動的魚 236
實例188 制作香煙動畫 239
實例189 制作煙霧旋轉(zhuǎn)動畫 241
第12章 粒子與特效動畫
實例190 制作飄雪效果 246
實例191 制作下雨效果 247
實例192 制作星光閃爍動畫 248
實例193 制作禮花動畫 253
實例194 制作心形粒子動畫 257
第13章 大氣特效與后期制作
實例195 制作圖片擦除動畫 264
實例196 制作圖像合成動畫 265
實例197 制作太陽光特效 267
實例198 制作閃電效果 270
第14章 三維文字動畫的制作
實例199 制作火焰拖尾文字動畫 274
實例200 制作卷頁字動畫 280
實例201 制作光影文字動畫 283
實例202 制作文字標版動畫 289
第15章 制作電視臺欄目片頭
實例203 制作文本標題 294
實例204 創(chuàng)建攝影機和燈光 301
實例205 設置背景 302
實例206 為標題添加動畫效果 304
實例207 為文本添加電光效果 306
實例208 創(chuàng)建粒子系統(tǒng) 308
實例209 創(chuàng)建點 313
實例210 設置特效 314
附錄 3ds Max 2018常用快捷鍵
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3ds max+VRay動畫制作完全實訓手冊 作者簡介
秦秋瀅,山東工商學院計算機科學與技術(shù)專業(yè)講師,編寫教育部師范專業(yè)項目式規(guī)劃教材《Flash CS3二維動畫制作案例教程》;編寫教育部師范專業(yè)項目式規(guī)劃教材《3ds Max 2012動畫制作案例教程》。