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多媒體技術基礎教程 版權信息
- ISBN:9787312054631
- 條形碼:9787312054631 ; 978-7-312-05463-1
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
多媒體技術基礎教程 內容簡介
本書為國家級線上線下一流課程“多媒體創作基礎及應用”的階段性建設成果,以應用型人才的培養為目標,以項目為中心,通過任務驅動和協作學習的方式,達到知識、能力、素養的綜合培養。主要包括多媒體技術概述、多媒體文本處理技術、圖像處理技術、音頻處理技術、視頻處理技術、網絡多媒體應用、多媒體應用系統開發等內容。
多媒體技術基礎教程 目錄
前言
第1章 走進多媒體
1.1 多媒體技術概述
1.1.1 媒體與多媒體
1.1.2 多媒體技術的主要特征
1.1.3 多媒體中的媒體元素
1.2 多媒體計算機系統構成
1.2.1 多媒體計算機硬件系統
1.2.2 多媒體計算機軟件系統
1.3 多媒體的關鍵技術
1.3.1 多媒體數據壓縮技術
1.3.2 多媒體專用芯片技術
1.3.3 多媒體數據存儲技術
1.3.4 多媒體輸入/輸出技術
1.3.5 多媒體網絡通信技術
1.4 多媒體技術的應用與發展
1.4.1 多媒體技術的應用
1.4.2 多媒體技術的發展
習題與思考
第2章 文本處理技術
2.1 文本基礎知識
2.1.1 文本基本概念
2.1.2 文本的特點
2.2 文本的獲取方式
2.2.1 鍵盤輸入
2.2.2 掃描輸入
2.2.3 手寫輸入
2.2.4 語音輸入
2.3 文本的編排設計
2.3.1 文本的格式屬性
2.3.2 文本的編排與設計
2.4 超文本與超媒體
2.4.1 超文本
2.4.2 超媒體
2.4.3 超媒體系統的特征
習題與思考
第3章 音頻信息處理技術
3.1 音頻基礎知識
3.1.1 音頻的基本概念
3.1.2 音頻的分類
3.1.3 音頻的屬性特征
3.1.4 聲音的質量
3.2 數字音頻基礎
3.2.1 音頻的數字化
3.2.2 音頻的文件格式
3.3 音頻處理軟件
3.3.1 音頻處理常用軟件簡介
3.3.2 音頻處理軟件應用實例
習題與思考
第4章 圖形與圖像處理技術
4.1 圖形與圖像
4.1.1 圖形
4.1.2 圖像
4.1.3 圖形與圖像的區別與聯系
4.1.4 像素與分辨率
4.1.5 圖像的數字化
4.2 光與色彩
4.2.1 光
4.2.2 色彩
4.2.3 色彩模型
4.3 常用圖像文件格式
4.3.1 JPEG
4.3.2 GIF
4.3.3 PNG
4.3.4 BMP
4.3.5 PSD
4.3.6 TIFF
4.3.7 RAW
4.4 常用圖像工具軟件
4.4.1 Photoshop
4.4.2 CorelDRAW
4.4.3 ACDSee
4.5 圖像處理軟件應用實例
4.5.1 多渠道獲取圖像素材
4.5.2 Photoshop常見應用
習題與思考
第5章 數字視頻技術及處理
5.1 認識數字視頻
5.1.1 數字視頻基礎知識
5.1.2 網絡視頻的獲取與轉換
5.2 數字視頻處理
5.2.1 常用視頻編輯軟件介紹
5.2.2 數字視頻編輯應用實踐
5.3 手機視頻處理
5.3.1 手機對視頻創作的意義
5.3.2 手機視頻編輯工具
習題與思考
第6章 多媒體應用系統設計與開發
6.1 多媒體應用系統概述
6.1.1 多媒體應用系統設計的目標
6.1.2 多媒體應用系統設計的基本原則
6.2 多媒體應用系統開發基本流程
6.2.1 需求分析
6.2.2 結構設計
6.2.3 詳細設計
6.2.4 素材準備
6.2.5 編碼集成
6.2.6 測試運行
6.2.7 作品發布
6.3 多媒體創作工具
6.3.1 基于卡片或頁面的多媒體創作工具
6.3.2 基于時間線的多媒體創作工具
6.3.3 基于圖標或流程的多媒體創作工具
6.3.4 可視化編程語言工具
習題與思考
參考文獻
彩圖
第1章 走進多媒體
1.1 多媒體技術概述
1.1.1 媒體與多媒體
1.1.2 多媒體技術的主要特征
1.1.3 多媒體中的媒體元素
1.2 多媒體計算機系統構成
1.2.1 多媒體計算機硬件系統
1.2.2 多媒體計算機軟件系統
1.3 多媒體的關鍵技術
1.3.1 多媒體數據壓縮技術
1.3.2 多媒體專用芯片技術
1.3.3 多媒體數據存儲技術
1.3.4 多媒體輸入/輸出技術
1.3.5 多媒體網絡通信技術
1.4 多媒體技術的應用與發展
1.4.1 多媒體技術的應用
1.4.2 多媒體技術的發展
習題與思考
第2章 文本處理技術
2.1 文本基礎知識
2.1.1 文本基本概念
2.1.2 文本的特點
2.2 文本的獲取方式
2.2.1 鍵盤輸入
2.2.2 掃描輸入
2.2.3 手寫輸入
2.2.4 語音輸入
2.3 文本的編排設計
2.3.1 文本的格式屬性
2.3.2 文本的編排與設計
2.4 超文本與超媒體
2.4.1 超文本
2.4.2 超媒體
2.4.3 超媒體系統的特征
習題與思考
第3章 音頻信息處理技術
3.1 音頻基礎知識
3.1.1 音頻的基本概念
3.1.2 音頻的分類
3.1.3 音頻的屬性特征
3.1.4 聲音的質量
3.2 數字音頻基礎
3.2.1 音頻的數字化
3.2.2 音頻的文件格式
3.3 音頻處理軟件
3.3.1 音頻處理常用軟件簡介
3.3.2 音頻處理軟件應用實例
習題與思考
第4章 圖形與圖像處理技術
4.1 圖形與圖像
4.1.1 圖形
4.1.2 圖像
4.1.3 圖形與圖像的區別與聯系
4.1.4 像素與分辨率
4.1.5 圖像的數字化
4.2 光與色彩
4.2.1 光
4.2.2 色彩
4.2.3 色彩模型
4.3 常用圖像文件格式
4.3.1 JPEG
4.3.2 GIF
4.3.3 PNG
4.3.4 BMP
4.3.5 PSD
4.3.6 TIFF
4.3.7 RAW
4.4 常用圖像工具軟件
4.4.1 Photoshop
4.4.2 CorelDRAW
4.4.3 ACDSee
4.5 圖像處理軟件應用實例
4.5.1 多渠道獲取圖像素材
4.5.2 Photoshop常見應用
習題與思考
第5章 數字視頻技術及處理
5.1 認識數字視頻
5.1.1 數字視頻基礎知識
5.1.2 網絡視頻的獲取與轉換
5.2 數字視頻處理
5.2.1 常用視頻編輯軟件介紹
5.2.2 數字視頻編輯應用實踐
5.3 手機視頻處理
5.3.1 手機對視頻創作的意義
5.3.2 手機視頻編輯工具
習題與思考
第6章 多媒體應用系統設計與開發
6.1 多媒體應用系統概述
6.1.1 多媒體應用系統設計的目標
6.1.2 多媒體應用系統設計的基本原則
6.2 多媒體應用系統開發基本流程
6.2.1 需求分析
6.2.2 結構設計
6.2.3 詳細設計
6.2.4 素材準備
6.2.5 編碼集成
6.2.6 測試運行
6.2.7 作品發布
6.3 多媒體創作工具
6.3.1 基于卡片或頁面的多媒體創作工具
6.3.2 基于時間線的多媒體創作工具
6.3.3 基于圖標或流程的多媒體創作工具
6.3.4 可視化編程語言工具
習題與思考
參考文獻
彩圖
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