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信息技術 版權信息
- ISBN:9787122414045
- 條形碼:9787122414045 ; 978-7-122-41404-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
信息技術 內容簡介
本教材是依據職業院校教學要求,參考《高等職業教育專科信息技術課程標準(2021年版)》并結合《全國計算機等級考試一級MS Office考試大綱(2021年版)》編寫而成的。操作系統和軟件環境要求為Windows 10+ Microsoft Office 2016。 本教材內容分為基礎模塊和拓展模塊,基礎模塊包括信息技術概論、計算機基礎知識、計算機信息檢索、文檔處理、電子表格處理和演示文稿制作;拓展模塊包括程序設計基礎、大數據、人工智能、云計算、現代通信技術、物聯網、虛擬現實和區塊鏈。教材中提供了大量的實例和操作步驟圖,幫助讀者理解。 本教材可以作為高等職業院校的信息技術或辦公自動化應用教學用書,也可作為計算機愛好者的自學參考書。通過本教材的學習,可以使讀者對計算機基礎知識有一個全面的了解,并能熟練掌握計算機相關應用,培養讀者的計算機應用能力和解決問題的能力。
信息技術 目錄
第1篇 基礎模塊 1
第1章 信息技術概論 3
1.1 信息技術 3
1.1.1 信息技術的概念 3
1.1.2 信息技術的發展史 3
1.1.3 信息技術的分類 4
1.1.4 信息技術的特點 5
1.1.5 信息技術對人類社會的影響 5
1.2 信息安全 6
1.2.1 信息安全的概念 6
1.2.2 常用信息安全技術 6
1.2.3 信息安全策略 7
1.3 信息素養 7
1.3.1 信息素養概述 7
1.3.2 信息素養的內容 7
1.3.3 信息素養的特征 8
1.3.4 信息素養的表現能力 8
1.4 信息倫理 9
1.4.1 信息倫理知識 9
1.4.2 信息技術法律法規 10
1.5 新一代信息技術 11
1.5.1 新一代信息技術的概述 11
1.5.2 新一代信息技術主要代表技術 11
本章小結 13
第2章 計算機基礎知識 14
2.1 計算機概述 14
2.1.1 計算機的發展歷程 14
2.1.2 計算機的特點及其分類 16
2.1.3 計算機的應用領域 17
2.1.4 多媒體計算機 19
2.2 計算機中信息的表示和存儲 21
2.2.1 信息和數據 21
2.2.2 進位計數制及其轉換 22
2.2.3 計算機中非數值信息的表示 25
2.3 計算機系統的組成 27
2.3.1 計算機系統簡介 27
2.3.2 計算機硬件系統 28
2.3.3 計算機的軟件系統 34
2.3.4 計算機工作原理和工作過程 38
2.3.5 微型計算機的性能指標 38
2.4 計算機病毒及其預防 39
2.4.1 計算機病毒概述 39
2.4.2 計算機病毒的預防 40
2.5 計算機網絡基礎知識 41
2.5.1 計算機網絡概述 41
2.5.2 網絡拓撲結構 42
2.5.3 計算機網絡系統的組成 43
2.5.4 國際互聯網基礎知識 45
本章小結 48
項目實訓 48
第3章 計算機信息檢索 56
3.1 信息檢索概述 56
3.1.1 信息檢索的概念 56
3.1.2 信息檢索的分類 57
3.1.3 信息檢索的基本流程 57
3.2 計算機檢索技術 58
3.2.1 布爾邏輯檢索 58
3.2.2 截詞檢索 59
3.2.3 位置檢索 59
3.2.4 限制檢索 60
3.3 網絡信息檢索 60
3.3.1 網絡搜索引擎 60
3.3.2 搜索引擎的自定義搜索方法 61
3.3.3 常用學習網站與開放存取資源 63
3.4 專用信息檢索平臺 66
3.4.1 圖書信息檢索平臺 66
3.4.2 期刊信息檢索平臺 67
3.4.3 會議和專業論文信息檢索平臺 70
3.4.4 學位論文信息檢索平臺 71
3.4.5 專利信息檢索平臺 72
本章小結 73
項目實訓 74
第4章 文檔處理 75
4.1 Word 2016概述 75
4.1.1 Word 2016的啟動與退出 75
4.1.2 Word 2016的工作窗口及其組成 76
4.2 Word 2016基本編輯排版操作 79
4.2.1 文檔的基本操作 79
4.2.2 輸入與編輯文本 83
4.2.3 設置字符格式 86
4.2.4 設置段落格式 87
4.2.5 設置項目符號和編號 89
4.2.6 設置首字下沉 89
4.2.7 版面設置 90
4.2.8 頁眉和頁腳操作 91
4.2.9 文檔打印 92
4.3 Word 2016的圖文混排操作 93
4.3.1 插入與編輯圖片 93
4.3.2 插入與編輯圖形 95
4.3.3 插入與編輯文本框 96
4.3.4 插入與編輯藝術字 97
4.4 Word 2016的表格操作 98
4.4.1 創建表格 98
4.4.2 編輯表格 99
4.4.3 表格數據的計算 101
4.5 樣式與目錄 102
4.5.1 樣式 102
4.5.2 創建自動目錄 104
本章小結 105
項目實訓 105
第5章 電子表格處理 119
5.1 Excel 2016概述 119
5.1.1 Excel 2016的基本功能 119
5.1.2 Excel 2016的基本概念 120
5.2 Excel 2016基本操作 123
5.2.1 建立和保存工作簿 123
5.2.2 輸入和編輯工作表數據 123
5.2.3 使用工作表和單元格 129
5.3 工作表的格式化 132
5.3.1 設置單元格格式 132
5.3.2 設置列寬和行高 135
5.3.3 設置條件格式 135
5.3.4 自動套用格式 137
5.4 公式與函數 137
5.4.1 公式的使用 137
5.4.2 函數的使用 139
5.4.3 公式與函數的復制 140
5.5 圖表 143
5.5.1 圖表的基本概念 143
5.5.2 圖表的創建 143
5.5.3 修改圖表 146
5.5.4 圖表的修飾 147
5.6 數據管理 148
5.6.1 數據清單 148
5.6.2 數據排序 148
5.6.3 數據篩選 151
5.6.4 數據分類匯總 154
5.6.5 數據合并 156
5.6.6 數據透視表 157
5.7 工作表的打印 159
5.7.1 頁面設置 159
5.7.2 打印預覽 159
5.7.3 打印 160
5.8 數據保護 160
5.8.1 保護工作簿 161
5.8.2 保護工作表 161
本章小結 161
項目實訓 162
第6章 演示文稿制作 183
6.1 PowerPoint 2016的基本操作 183
6.1.1 PowerPoint 2016的啟動與退出 183
6.1.2 PowerPoint 2016工作窗口 184
6.1.3 打開與關閉演示文稿 186
6.2 制作簡單演示文稿 188
6.2.1 創建演示文稿 188
6.2.2 編輯幻燈片中的文本信息 190
6.2.3 在演示文稿中增加和刪除幻燈片 190
6.2.4 保存演示文稿 191
6.2.5 打印演示文稿 193
6.3 演示文稿的顯示視圖 194
6.3.1 視圖 194
6.3.2 普通視圖下的操作 197
6.3.3 幻燈片瀏覽視圖下的操作 198
6.4 修飾幻燈片的外觀 200
6.4.1 應用主題統一演示文稿的風格 200
6.4.2 幻燈片背景的設置 200
6.5 插入圖片、形狀、藝術字、超鏈接和音頻(視頻) 203
6.5.1 插入圖片 203
6.5.2 插入形狀 206
6.5.3 插入藝術字 209
6.5.4 插入超鏈接 211
6.5.5 插入音頻(視頻) 214
6.6 插入表格 216
6.6.1 創建表格 216
6.6.2 編輯表格 217
6.6.3 設置表格格式 219
6.7 幻燈片放映設計 220
6.7.1 放映演示文稿 220
6.7.2 為幻燈片中的對象設置動畫效果 222
6.7.3 幻燈片的切換效果設計 226
6.7.4 幻燈片放映方式設計 227
6.8 在其他計算機上放映演示文稿 228
6.8.1 演示文稿的打包 228
6.8.2 將演示文稿轉換為直接放映格式 230
本章小結 232
項目實訓 232
第2篇 拓展模塊 249
第1章 程序設計基礎 251
1.1 程序設計的基本概念 251
1.2 程序設計的發展歷程 251
1.3 程序設計基本流程 252
1.4 認識Python語言 253
1.4.1 Python語言的起源與特點 253
1.4.2 Python的下載與安裝 254
1.4.3 PyCharm的安裝和配置 255
1.5 Python基礎知識 256
1.5.1 運行Hello World程序 256
1.5.2 使用PyCharm運行Python程序 257
1.5.3 Python基礎 260
本章小結 269
第2章 大數據 270
2.1 大數據概述 270
2.1.1 大數據定義 271
2.1.2 大數據相關技術 271
2.1.3 大數據安全防范 276
2.2 大數據應用現狀與發展趨勢 277
2.2.1 大數據應用現狀 277
2.2.2 大數據發展趨勢 278
2.3 大數據經典應用 279
2.3.1 霍廷 280
2.3.2 城管通 280
2.3.3 智能公交站牌 280
2.3.4 預測性物流 280
2.3.5 遠程會診 280
本章小結 281
第3章 人工智能 282
3.1 人工智能概述 282
3.1.1 人工智能定義 282
3.1.2 人工智能相關技術 283
3.1.3 人工智能人才需求規格 284
3.2 人工智能應用現狀與發展趨勢 285
3.2.1 人工智能應用現狀 285
3.2.2 人工智能發展趨勢 286
3.3 人工智能經典應用 287
3.3.1 語言助手Eliza的誕生 287
3.3.2 自動駕駛汽車 287
3.3.3 深藍 287
3.3.4 AlphaGo 288
3.3.5 索菲亞 288
3.3.6 智能金融 288
本章小結 288
第4章 云計算 289
4.1 云計算概述 289
4.1.1 云計算定義 289
4.1.2 云計算相關技術 290
4.1.3 云計算服務模式 291
4.2 云計算應用現狀與發展趨勢 292
4.2.1 云計算應用現狀 292
4.2.2 云計算發展趨勢 294
4.3 云計算經典應用 295
4.3.1 智能家居 295
4.3.2 電子日歷 295
4.3.3 地圖導航 295
4.3.4 在線辦公 296
4.3.5 個人網盤 296
本章小結 296
第5章 現代通信技術 297
5.1 現代通信技術概述 297
5.1.1 現代通信技術定義 297
5.1.2 現代通信相關技術 298
5.2 現代通信技術應用現狀與發展趨勢 299
5.2.1 現代通信技術應用現狀 299
5.2.2 現代通信技術發展趨勢 301
5.3 現代通信技術經典應用 303
5.3.1 高速的電影下載 303
5.3.2 車聯網與自動駕駛 303
5.3.3 遠程外科手術 303
5.3.4 智能電網和智慧家居 303
本章小結 303
第6章 物聯網 304
6.1 物聯網概述 304
6.1.1 物聯網定義 304
6.1.2 物聯網相關技術 305
6.1.3 物聯網存在的問題 306
6.2 物聯網應用現狀與發展趨勢 307
6.2.1 物聯網應用現狀 307
6.2.2 物聯網發展趨勢 308
6.3 物聯網經典應用 308
6.3.1 智慧城市 308
6.3.2 智慧醫療 309
6.3.3 智慧交通 310
6.3.4 智慧物流 310
6.3.5 智慧校園 311
6.3.6 智慧家居 311
6.3.7 智慧電網 312
6.3.8 智慧工業 313
6.3.9 智慧農業 314
本章小結 314
第7章 虛擬現實 315
7.1 虛擬現實概述 315
7.1.1 虛擬現實定義 315
7.1.2 虛擬現實相關技術 315
7.1.3 虛擬現實應用開發引擎 316
7.2 虛擬現實應用現狀與發展趨勢 319
7.2.1 虛擬現實應用現狀 319
7.2.2 虛擬現實發展趨勢 319
7.3 虛擬現實經典應用 320
7.3.1 VR娛樂 320
7.3.2 VR樣板房、樓盤 320
7.3.3 VR實驗室、教室、課件 320
7.3.4 VR輔助治療 321
本章小結 321
第8章 區塊鏈 322
8.1 區塊鏈概述 322
8.1.1 區塊鏈定義 322
8.1.2 區塊鏈相關技術 324
8.1.3 區塊鏈技術存在的問題 325
8.2 區塊鏈應用現狀與發展趨勢 325
8.2.1 區塊鏈應用現狀 325
8.2.2 區塊鏈發展趨勢 326
8.3 區塊鏈經典應用 326
8.3.1 區塊鏈+金融 326
8.3.2 區塊鏈+政務 327
8.3.3 區塊鏈+食品 328
8.3.4 區塊鏈+醫療 329
8.3.5 區塊鏈+版權 329
8.3.6 區塊鏈+公益 330
本章小結 331
參考文獻 332
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新文學天穹兩巨星--魯迅與胡適/紅燭學術叢書(紅燭學術叢書)
- >
月亮虎
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羅庸西南聯大授課錄
- >
姑媽的寶刀
- >
上帝之肋:男人的真實旅程
- >
大紅狗在馬戲團-大紅狗克里弗-助人
- >
自卑與超越
- >
我與地壇