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深度學習
現代人機交互界面設計(高等學校設計類專業教材) 版權信息
- ISBN:9787111709497
- 條形碼:9787111709497 ; 978-7-111-70949-7
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
現代人機交互界面設計(高等學校設計類專業教材) 內容簡介
本書系統地介紹了人機交互界面設計的概念、原則、方法及其在網頁端、移動端、虛擬現實系統、工業產品人機界面設計中的應用和評價。全書共分8章,內容包括用戶界面設計、用戶體驗設計、交互設計、網頁端人機界面設計、移動端界面設計、虛擬現實系統界面設計、工業產品中的人機交互、人機交互設計評價等。 本書注重理論與實踐相結合,圖文并茂,深入淺出地對人機交互界面設計進行了詳細全面的講解,將界面設計基本原理與實際案例分析相結合,力求培養學生分析和完成實際設計課題的能力。本書內容豐富,重點突出,難度適中,知識面較寬,具有很好的教學適用性。 本書適合作為普通高等院校工業設計、藝術設計、計算機應用等相關專業的教學用書,也可供設計人員及廣大設計愛好者參考使用。
現代人機交互界面設計(高等學校設計類專業教材) 目錄
第 1 章 用戶界面設計...
1.1 用戶界面設計概述...
1.1.1 概念和現狀...
1.1.2 七大定律...
1.1.3 完形心理學...
1.2 UI設計流程...
1.2.1 產品定位及競品分析 ...
1.2.2 確定設計風格...
1.2.3 繪制交互線框圖 ...
1.2.4 界面配色設計...
1.2.5 細節規律 ...
1.3 UI內容設計規律...
1.3.1 文字...
1.3.2 圖標...
1.3.3 圖像...
1.3.4 頁面組件...
1.3.5 多媒體...
1.4 UI版式設計規律...
1.4.1 用戶界面設計中的平面構成...
1.4.2 親密性與相似性原則...
1.4.3 留白的藝術...
1.4.4 界面設計中的柵格系統...
1.5 UI色彩設計規律...
1.5.1 色彩基礎...
1.5.2 界面配色原則...
第 2 章 用戶體驗設計...
2.1 什么是用戶體驗...
2.1.1 認識用戶體驗...
2.1.2 用戶體驗的歷史與發展...
2.2 用戶體驗的內容...
2.2.1 用戶體驗的設計范疇...
2.2.2 用戶體驗的分類...
2.2.3 用戶體驗要素模型...
2.3 用戶體驗設計流程...
2.4 案例分析...
2.4.1 盲道設計...
2.4.2 手機解鎖界面...
2.4.3 美團外賣界面...
第 3 章 交互設計...
3.1 交互設計概述...
3.1.1 交互設計的概念和發展...
3.1.2 交互系統的基本構架...
3.1.3 交互系統原則...
3.2 用戶行為和交互行為...
3.2.1 用戶認知...
3.2.2 用戶行為...
3.2.3 交互行為...
3.2.4 交互形式...
3.3 交互設計流程...
3.3.1 產品設計思維...
3.3.2 交互模型...
3.3.3 用戶研究...
3.3.4 需求建立...
3.3.5 設計工具與原型...
第 4 章 網頁端人機界面設計...
4.1 網頁端界面結構...
4.1.1 網頁構成元素...
4.1.2 網站頁面視覺層次...
4.2 網頁界面設計原則...
4.2.1 對比突出...
4.2.2 條理清晰...
4.2.3 整齊平衡...
4.2.4 簡潔一致...
4.3 網頁界面設計分析...
4.3.1 網頁文字...
4.3.2 網頁排版...
4.3.3 網頁色彩...
4.4 網頁端界面設計流程...
4.4.1 明確主題及對象...
4.4.2 整體配色設計...
4.4.3 網頁元素分布...
第 5 章 移動端界面設計...
5.1 了解移動端界面設計...
5.1.1 移動端和PC端界面的區別...
5.1.2 移動端的兩大分支...
5.1.3 移動端的發展趨勢...
5.2 移動端界面設計流程...
5.2.1 產品定位與競品分析...
5.2.2 用戶研究及需求清單...
5.2.3 功能架構及操作流程圖...
5.2.4 界面設計...
5.3 移動端界面元素分析...
5.3.1 移動端界面內容...
5.3.2 移動端界面顏色...
5.3.3 移動端界面版式...
5.4 案例分析...
5.4.1 社交類APP...
5.4.2 購物類APP...
5.4.3 音樂類APP...
第 6 章 虛擬現實系統界面設計...
6.1 概述...
6.1.1 虛擬現實技術...
6.1.2 增強現實技術...
6.1.3 虛擬現實系統與新興技術...
6.2 虛擬現實系統開發流程...
6.2.1 數據測量...
6.2.2 三維建模...
6.2.3 模型優化...
6.2.4 模型格式轉換...
6.2.5 場景搭建...
6.2.6 制作并應用貼圖...
6.2.7 界面設計...
6.2.8 虛擬系統測試...
6.2.9 連接虛擬設備...
6.3 虛擬現實系統界面設計規律...
6.3.1 界面設計基本理論...
6.3.2 VR界面設計原則...
6.3.3 VR界面設計規范...
6.4 案例分析...
第 7 章 工業產品中的人機交互...
7.1 工業設計產品中的用戶體驗...
7.1.1 易用性體驗...
7.1.2 情感化體驗...
7.1.3 服務性體驗...
7.2 產品人機交互的應用...
7.2.1 人機交互設計的應用...
7.2.2 觸覺交互設計的應用...
7.2.3 虛擬現實交互設計的應用...
7.3 產品中的人機界面交互...
7.3.1 顯示裝置交互分析...
7.3.2 設計原則...
7.4 產品中的人機操縱交互...
7.4.1 操縱裝置交互分析...
7.4.2 設計原則...
7.5 案例分析...
7.5.1 汽車駕駛室操作以及界面的應用...
7.5.2 米家互聯網空調遙控器和APP控制界面應用...
7.5.3 海爾冰箱的應用...
第 8 章 人機交互設計評價...
8.1 概述...
8.2 評價指標...
8.2.1 可用性...
8.2.2 易用性...
8.2.3 安全性...
8.2.4 舒適性...
8.3 評價流程、方法和數據獲取...
8.3.1 評價流程...
8.3.2 評價方法...
8.3.3 數據獲取方法...
8.4 案例分析...
8.4.1 健身車人機工程仿真與評價...
8.4.2 礦用挖掘機駕駛室人機界面仿真與評價一...
8.4.3 礦用挖掘機駕駛室人機界面仿真與評價二...
附 錄 相關術語...
參考文獻...
1.1 用戶界面設計概述...
1.1.1 概念和現狀...
1.1.2 七大定律...
1.1.3 完形心理學...
1.2 UI設計流程...
1.2.1 產品定位及競品分析 ...
1.2.2 確定設計風格...
1.2.3 繪制交互線框圖 ...
1.2.4 界面配色設計...
1.2.5 細節規律 ...
1.3 UI內容設計規律...
1.3.1 文字...
1.3.2 圖標...
1.3.3 圖像...
1.3.4 頁面組件...
1.3.5 多媒體...
1.4 UI版式設計規律...
1.4.1 用戶界面設計中的平面構成...
1.4.2 親密性與相似性原則...
1.4.3 留白的藝術...
1.4.4 界面設計中的柵格系統...
1.5 UI色彩設計規律...
1.5.1 色彩基礎...
1.5.2 界面配色原則...
第 2 章 用戶體驗設計...
2.1 什么是用戶體驗...
2.1.1 認識用戶體驗...
2.1.2 用戶體驗的歷史與發展...
2.2 用戶體驗的內容...
2.2.1 用戶體驗的設計范疇...
2.2.2 用戶體驗的分類...
2.2.3 用戶體驗要素模型...
2.3 用戶體驗設計流程...
2.4 案例分析...
2.4.1 盲道設計...
2.4.2 手機解鎖界面...
2.4.3 美團外賣界面...
第 3 章 交互設計...
3.1 交互設計概述...
3.1.1 交互設計的概念和發展...
3.1.2 交互系統的基本構架...
3.1.3 交互系統原則...
3.2 用戶行為和交互行為...
3.2.1 用戶認知...
3.2.2 用戶行為...
3.2.3 交互行為...
3.2.4 交互形式...
3.3 交互設計流程...
3.3.1 產品設計思維...
3.3.2 交互模型...
3.3.3 用戶研究...
3.3.4 需求建立...
3.3.5 設計工具與原型...
第 4 章 網頁端人機界面設計...
4.1 網頁端界面結構...
4.1.1 網頁構成元素...
4.1.2 網站頁面視覺層次...
4.2 網頁界面設計原則...
4.2.1 對比突出...
4.2.2 條理清晰...
4.2.3 整齊平衡...
4.2.4 簡潔一致...
4.3 網頁界面設計分析...
4.3.1 網頁文字...
4.3.2 網頁排版...
4.3.3 網頁色彩...
4.4 網頁端界面設計流程...
4.4.1 明確主題及對象...
4.4.2 整體配色設計...
4.4.3 網頁元素分布...
第 5 章 移動端界面設計...
5.1 了解移動端界面設計...
5.1.1 移動端和PC端界面的區別...
5.1.2 移動端的兩大分支...
5.1.3 移動端的發展趨勢...
5.2 移動端界面設計流程...
5.2.1 產品定位與競品分析...
5.2.2 用戶研究及需求清單...
5.2.3 功能架構及操作流程圖...
5.2.4 界面設計...
5.3 移動端界面元素分析...
5.3.1 移動端界面內容...
5.3.2 移動端界面顏色...
5.3.3 移動端界面版式...
5.4 案例分析...
5.4.1 社交類APP...
5.4.2 購物類APP...
5.4.3 音樂類APP...
第 6 章 虛擬現實系統界面設計...
6.1 概述...
6.1.1 虛擬現實技術...
6.1.2 增強現實技術...
6.1.3 虛擬現實系統與新興技術...
6.2 虛擬現實系統開發流程...
6.2.1 數據測量...
6.2.2 三維建模...
6.2.3 模型優化...
6.2.4 模型格式轉換...
6.2.5 場景搭建...
6.2.6 制作并應用貼圖...
6.2.7 界面設計...
6.2.8 虛擬系統測試...
6.2.9 連接虛擬設備...
6.3 虛擬現實系統界面設計規律...
6.3.1 界面設計基本理論...
6.3.2 VR界面設計原則...
6.3.3 VR界面設計規范...
6.4 案例分析...
第 7 章 工業產品中的人機交互...
7.1 工業設計產品中的用戶體驗...
7.1.1 易用性體驗...
7.1.2 情感化體驗...
7.1.3 服務性體驗...
7.2 產品人機交互的應用...
7.2.1 人機交互設計的應用...
7.2.2 觸覺交互設計的應用...
7.2.3 虛擬現實交互設計的應用...
7.3 產品中的人機界面交互...
7.3.1 顯示裝置交互分析...
7.3.2 設計原則...
7.4 產品中的人機操縱交互...
7.4.1 操縱裝置交互分析...
7.4.2 設計原則...
7.5 案例分析...
7.5.1 汽車駕駛室操作以及界面的應用...
7.5.2 米家互聯網空調遙控器和APP控制界面應用...
7.5.3 海爾冰箱的應用...
第 8 章 人機交互設計評價...
8.1 概述...
8.2 評價指標...
8.2.1 可用性...
8.2.2 易用性...
8.2.3 安全性...
8.2.4 舒適性...
8.3 評價流程、方法和數據獲取...
8.3.1 評價流程...
8.3.2 評價方法...
8.3.3 數據獲取方法...
8.4 案例分析...
8.4.1 健身車人機工程仿真與評價...
8.4.2 礦用挖掘機駕駛室人機界面仿真與評價一...
8.4.3 礦用挖掘機駕駛室人機界面仿真與評價二...
附 錄 相關術語...
參考文獻...
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