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Python全棧開(kāi)發(fā)——高階編程 版權(quán)信息
- ISBN:9787302608943
- 條形碼:9787302608943 ; 978-7-302-60894-3
- 裝幀:70g膠版紙
- 冊(cè)數(shù):暫無(wú)
- 重量:暫無(wú)
- 所屬分類:>
Python全棧開(kāi)發(fā)——高階編程 本書(shū)特色
本書(shū)是Python全棧開(kāi)發(fā)系列的第2冊(cè),全書(shū)共分為6章,47節(jié),將重點(diǎn)講解GUI編程和游戲編程的四大主流模塊,即Tkinter、wxPython、Pygame和Cocos2d,并搭配200多個(gè)示例代碼和4個(gè)綜合項(xiàng)目,理論知識(shí)與實(shí)戰(zhàn)開(kāi)發(fā)并重,可以幫助讀者快速、深入的理解和應(yīng)用GUI編程和游戲編程的相關(guān)技術(shù)。 重點(diǎn)講解GUI編程和游戲編程的相關(guān)知識(shí),幫助讀者快速、深入地理解和應(yīng)用相關(guān)技術(shù)!200個(gè)示例源代碼,4個(gè)綜合項(xiàng)目★《Python全棧開(kāi)發(fā)——高階編程》中關(guān)于GUI編程和游戲編程的知識(shí)體系獨(dú)立完整,并且在學(xué)習(xí)過(guò)程中相互呼應(yīng),正是由于這個(gè)巧妙的編排,使讀者在掌握其中任意一個(gè)模塊的學(xué)習(xí)方法之后,可以同時(shí)快速掌握其他模塊,極大地降低了學(xué)習(xí)的時(shí)間成本。這對(duì)于想從事GUI編程或游戲編程的程序員來(lái)講是一個(gè)莫大的福音。 ——張明寶 大連東軟信息學(xué)院數(shù)字藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院副院長(zhǎng) ★本書(shū)是《Python全棧開(kāi)發(fā)——基礎(chǔ)入門》的進(jìn)階篇,實(shí)現(xiàn)了從基礎(chǔ)知識(shí)到高階知識(shí)的平滑過(guò)渡,能夠讓讀者不費(fèi)“吹灰之力”就能達(dá)成掌握GUI編程和游戲編程的目的,所以如果讀者想進(jìn)一步學(xué)習(xí)Python的高階知識(shí),則本書(shū)將是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。 ——陳秋男 大連華天軟件有限公司總經(jīng)理 ★本書(shū)的作者在書(shū)籍的編排上花了很多心思,將GUI編程和游戲編程中難以理解的部分巧妙地搭配了眾多示例代碼和圖片,其中,令我印象深刻的是Cocos2d中大連風(fēng)景切換示例代碼中的圖片,確實(shí)很美、很震撼。本書(shū)中類似的示例代碼和圖片還有很多,能夠有效提升讀者的學(xué)習(xí)興趣,并且通過(guò)此種方法也非常有利于讀者記憶、理解和提升。 ——曹亞莉 51CTO學(xué)堂負(fù)責(zé)人 ★在閱讀過(guò)作者的《Python全棧開(kāi)發(fā)——基礎(chǔ)入門》一書(shū)后,我就對(duì)《Python全棧開(kāi)發(fā)——高階編程》一書(shū)充滿了期待。因?yàn)楸緯?shū)是市面上難得一見(jiàn)的在一本書(shū)中匯集了四大主流模塊,即Tkinter、wxPython、PyGame和Cocos2d,并且通過(guò)4個(gè)綜合項(xiàng)目,真正做到了理論知識(shí)和實(shí)際開(kāi)發(fā)相結(jié)合,切實(shí)提升了讀者的Python編程能力。 ——崔巍 印孚瑟斯技術(shù)(中國(guó))有限公司高級(jí)項(xiàng)目經(jīng)理
Python全棧開(kāi)發(fā)——高階編程 內(nèi)容簡(jiǎn)介
Python全棧系列包括4冊(cè)書(shū)籍,分別為《Python全棧開(kāi)發(fā)——基礎(chǔ)入門》《Python全棧開(kāi)發(fā)——高階編程》《Python全棧開(kāi)發(fā)——數(shù)據(jù)分析》和《Python全棧開(kāi)發(fā)——Web編程》。 本書(shū)是Python全棧開(kāi)發(fā)系列的第2冊(cè),將重點(diǎn)講解GUI編程和游戲編程的相關(guān)知識(shí)點(diǎn),并搭配200多個(gè)示例代碼和4個(gè)綜合項(xiàng)目,可以幫助讀者快速、深入的理解和應(yīng)用相關(guān)技術(shù)。 本書(shū)共6章,47節(jié)。第1章GUI編程,主要包括GUI簡(jiǎn)介和GUI的開(kāi)發(fā)工具包等知識(shí)點(diǎn);第2章Tkinter,主要包括Tkinter的安裝、Misc類、Wm類、主窗口、控件、布局管理器、事件處理、對(duì)話框和ttk模塊等知識(shí)點(diǎn);第3章wxPython,主要包括wxPython的安裝、wxPython的基本要素、應(yīng)用程序、窗口、控件、布局管理器、事件處理、消息對(duì)話框、網(wǎng)格和滾動(dòng)面板等知識(shí)點(diǎn);第4章游戲編程,主要包括游戲編程簡(jiǎn)介和游戲的開(kāi)發(fā)工具包等知識(shí)點(diǎn);第5章Pygame,主要包括Pygame的安裝、Pygame的基礎(chǔ)知識(shí)、Surface對(duì)象、Rect對(duì)象、窗口圖層、圖片加載、圖片變形、圖片蒙版、圖形繪制、文本顯示、時(shí)間控制、事件處理、精靈、精靈組、碰撞檢測(cè)、音效和音樂(lè)等知識(shí)點(diǎn);第6章Cocos2d,主要包括Cocos2d的安裝、Cocos2d的基礎(chǔ)知識(shí)、導(dǎo)演、節(jié)點(diǎn)、事件、粒子系統(tǒng)、動(dòng)作、音效和音樂(lè)等知識(shí)點(diǎn)。 本書(shū)可以作為廣大計(jì)算機(jī)軟件技術(shù)人員的參考用書(shū);也可以作為大中專,以及高等院校計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)、自動(dòng)化、軟件工程、網(wǎng)絡(luò)工程、人工智能和信息管理與信息系統(tǒng)等專業(yè)的教學(xué)參考用書(shū)。
Python全棧開(kāi)發(fā)——高階編程 目錄
目錄
第1章GUI編程
1.1GUI簡(jiǎn)介
1.1.1GUI的特點(diǎn)
1.1.2GUI的設(shè)計(jì)原則
1.2GUI的開(kāi)發(fā)工具包
第2章Tkinter
2.1Tkinter的安裝
2.2Misc類和Wm類
2.3主窗口
2.4控件
2.4.1跟蹤控件的值
2.4.2標(biāo)簽(Label類)
2.4.3按鈕(Button類)
2.4.4單選按鈕(Radiobutton類)
2.4.5多選按鈕(Checkbutton類)
2.4.6文本輸入框(Entry類)
2.4.7下拉菜單(OptionMenu類)
2.4.8列表框(Listbox類)
2.4.9靜態(tài)框(LabelFrame類)
2.4.10微調(diào)節(jié)器(Spinbox類)
2.4.11滑塊(Scale類)
2.4.12消息(Message類)
2.4.13文本(Text類)
2.4.14滾動(dòng)條(Scrollbar類)
2.4.15框架(Frame類)
2.4.16頂級(jí)窗口(Toplevel類)
2.4.17菜單欄(Menu類)
2.5布局管理器
2.5.1pack布局管理器
2.5.2grid布局管理器
2.5.3place布局管理器
2.6事件處理
2.6.1事件處理的4要素
2.6.2事件序列
2.6.3事件綁定
2.6.4事件
2.6.5系統(tǒng)級(jí)事件
2.7對(duì)話框
2.7.1消息對(duì)話框
2.7.2文件對(duì)話框
2.7.3顏色選擇對(duì)話框
2.8ttk模塊
2.8.1主題和樣式
2.8.2控件
2.9項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn): 文本編輯器
2.9.1程序概述
2.9.2程序編寫(xiě)
第3章wxPython
3.1wxPython的安裝
3.2wxPython的基本要素
3.3應(yīng)用程序
3.4窗口
3.4.1框架(Frame類)
3.4.2內(nèi)容面板(Panel類)
3.4.3菜單欄(MenuBar類)
3.4.4分隔窗口(SplitterWindow類)
3.5控件
3.5.1靜態(tài)文本(StaticText類)
3.5.2文本輸入框(TextCtrl類)
3.5.3普通按鈕(Button類)
3.5.4位圖按鈕(BitmapButton類)
3.5.5開(kāi)關(guān)按鈕(ToggleButton類)
3.5.6單選按鈕(RadioButton類)
3.5.7單選框(RadioBox類)
3.5.8復(fù)選框(CheckBox類)
3.5.9可編輯下拉菜單(ComboBox類)
3.5.10不可編輯下拉菜單(Choice類)
3.5.11列表框(ListBox類)
3.5.12靜態(tài)框(StaticBox類)
3.5.13靜態(tài)圖像(StaticBitmap類)
3.5.14靜態(tài)直線(StaticLine類)
3.5.15微調(diào)節(jié)器(SpinCtrl類)
3.5.16滑塊(Slider類)
3.5.17樹(shù)(TreeCtrl類)
3.5.18工具欄(ToolBar類)
3.5.19狀態(tài)欄(StatusBar類)
3.6布局管理器
3.6.1BoxSizer布局管理器
3.6.2StaticBoxSizer布局管理器
3.6.3GridSizer布局管理器
3.6.4FlexGridSizer布局管理器
3.7事件處理
3.7.1事件處理的4要素
3.7.2事件
3.8消息對(duì)話框
3.9網(wǎng)格
3.10滾動(dòng)面板
3.11項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn): QQ
3.11.1程序概述
3.11.2創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)
3.11.3程序目錄結(jié)構(gòu)
3.11.4程序編寫(xiě)
第4章游戲編程
4.1游戲編程簡(jiǎn)介
4.2游戲的開(kāi)發(fā)工具包
第5章PyGame
5.1PyGame的安裝
5.2PyGame的基礎(chǔ)知識(shí)
5.2.1基本概念
5.2.2坐標(biāo)系
5.2.3基本開(kāi)發(fā)流程
5.3Surface對(duì)象和Rect對(duì)象
5.3.1Surface對(duì)象
5.3.2Rect對(duì)象
5.4窗口圖層
5.5圖片加載
5.6圖片變形
5.7圖片蒙版
5.8圖形繪制
5.9文本顯示
5.9.1pygame.font模塊
5.9.2pygame.freetype模塊
5.10時(shí)間控制
5.11事件處理
5.11.1事件和事件隊(duì)列
5.11.2窗口事件
5.11.3鍵盤事件
5.11.4鼠標(biāo)事件
5.11.5自定義事件
5.12精靈、精靈組和碰撞檢測(cè)
5.12.1精靈和精靈組
5.12.2碰撞檢測(cè)
5.13音效和音樂(lè)
5.13.1音效
5.13.2音樂(lè)
5.14項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn): 五子棋
5.14.1程序概述
5.14.2程序編寫(xiě)
第6章Cocos2d
6.1Cocos2d的安裝
6.2Cocos2d的基礎(chǔ)知識(shí)
6.2.1基本元素
6.2.2坐標(biāo)系
6.2.3基本開(kāi)發(fā)流程
6.3導(dǎo)演(Director類)
6.4節(jié)點(diǎn)(CocosNode類)
6.4.1場(chǎng)景(Scene類)
6.4.2圖層(Layer類)
6.4.3精靈(Sprite類)
6.4.4菜單(Menu類)
6.5事件
6.5.1鍵盤事件
6.5.2鼠標(biāo)事件
6.6粒子系統(tǒng)
6.7動(dòng)作(Action類)
6.7.1瞬時(shí)動(dòng)作
6.7.2間隔動(dòng)作
6.8音效和音樂(lè)
6.8.1Pyglet
6.8.2Pygame/SDL
6.9項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn): 飛機(jī)大戰(zhàn)
6.9.1程序概述
6.9.2程序目錄結(jié)構(gòu)
6.9.3程序編寫(xiě)
Python全棧開(kāi)發(fā)——高階編程 作者簡(jiǎn)介
夏正東,十余年一線軟件開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),長(zhǎng)期從事于Web系統(tǒng)、GUI開(kāi)發(fā)框架以及數(shù)據(jù)分析等領(lǐng)域的研發(fā)和教學(xué)工作,精通Python、PHP、Web前端以及Linux等技術(shù),曾就職于東軟、金山以及電訊盈科等公司,并在遼寧部分高校和企業(yè)擔(dān)任外聘計(jì)算機(jī)講師和資深企培講師等職務(wù),后自主創(chuàng)業(yè)至今,任大連科匯融創(chuàng)科技有限公司副總經(jīng)理,分管研發(fā)和企培等工作。
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