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3ds Max三維建模教程 版權信息
- ISBN:9787568084154
- 條形碼:9787568084154 ; 978-7-5680-8415-4
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
3ds Max三維建模教程 本書特色
根據查閱了解,同類圖書基本都是前幾章節講解建模知識,后面更多的章節是講解其他燈光材質等相關知識點,有可取之處,但學完之后,學者可能還是處于入門階段,不能很好的進行企業項目實戰,所以相比之下,本書地內容是從簡單到復雜,非常詳細的講解和引導初學者階梯式循序漸進的將3D建模知識掌握,以致學完可以直接勝任企業相關工種的崗位。
3ds Max三維建模教程 內容簡介
本書以3ds Max 2016作為設計軟件,詳盡介紹了3ds Max *基礎常用的各種功能命令、基本繪圖工具、圖形設計輔助工具等內容。并結合了深圳攻玉坊公司歷經十數年的內部培訓教程和項目案例,考慮了各個層次學員群體的特點,選擇了有趣可行的小品案例作為教學內容,既可讓學員學到技能又可提高學習興趣。由于本書是學習3ds Max基本技能的入門書籍,其內容并未涉及專業方向。有初級基礎知識的學員或在職人員均可選擇本系列的專業應用教程。
3ds Max三維建模教程 目錄
1.1 3ds Max 簡介003
1.2 啟動、退出3ds Max 及界面 004
1.3 3ds Max 的基本操作按鈕 009
1.4 3ds Max 的基本操作 017
1.5 3ds Max 的多種克隆方式 018
1.6 基本入門動畫——臺球運動 024
第2 章 基礎建模 029
2.1 創建標準基本體031
2.2 標準幾何體綜合實例 042
2.3 創建擴展基本體 045
2.4 AEC 物體建模 052
第3章 標準修改功能 063
3.1 認識修改命令面板 064
3.2 Skew 修改命令 066
3.3 Twist 修改命令 067
3.4 Bend 修改命令 071
3.5 Taper 修改命令 073
3.6 Lattice 修改命令 074
第4 章 2D 轉 3D 建模方法 079
4.1 二維畫線功能 080
4.2 編輯二維圖形 096
4.3 常用2D 轉3D 命令 101
第5 章 復雜建模方法 113
5.1 放樣建模 114
5.2 Boolean(布爾)運算建模 119
5.3 Edit Mesh(編輯網格)物體建模 129
5.4 NURBS 建模135
第6 章 3ds Max 三維建模案例實操 147
6.1 小品建模 148
6.2 園亭建模 149
6.3 看圖建模 149
6.4 廠房建模150
6.5 學校建模 151
6.6 平地形建模151
6.7 高差地形建模152
6.8 景觀地形建模 153
3ds Max三維建模教程 作者簡介
余偉軍,男,貴州省黔東南州凱里市凱里市第一中等職業學校教師,講授課程為3ds max、Photoshop 、auto CAD、SketchUp 等軟件應用類課程。
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