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中文版Flash CS4 動畫制作實用教程 版權(quán)信息
- ISBN:9787302230762
- 條形碼:9787302230762 ; 978-7-302-23076-2
- 裝幀:暫無
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:
中文版Flash CS4 動畫制作實用教程 本書特色
《中文版Flash CS4動畫制作實用教程》特色: (理論→實例→上機→習題)4階段教學模式 任務驅(qū)動的講解方式,方便學習和教學 眾多典型的實例操作,注重培養(yǎng)動手能力 PPT電子教案及素材免費下載,專業(yè)的網(wǎng)上技術(shù)支持
中文版Flash CS4 動畫制作實用教程 內(nèi)容簡介
《中文版Flash CS4動畫制作實用教程》由淺入深、循序漸進地介紹了Adobe公司新推出的動畫制作軟件——Flash CS4的操作方法和使用技巧。全書共分13章,依次介紹了Flash CS4基礎(chǔ)知識,使用繪圖工具繪制圖形,編輯插入的圖形和文本對象,導入外部多媒體元素,認識時間軸和幀,使用圖層制作引導和遮罩動畫,創(chuàng)建元件、實例和庫,ActionScript 3.0基礎(chǔ)和應用,使用Flash中自帶的組件,測試并發(fā)布影片等內(nèi)容。其中第8章的實例主要是通過幀和圖層來實現(xiàn)的補間動畫、引導動畫和遮罩動畫等,第13章的實例偏重有關(guān)ActionScript 3.0的應用! ≡摃鴥(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,語言簡練,圖文并茂,具有很強的實用性和可操作性,是一本適合于大中專院校、職業(yè)學校及各類社會培訓學校的優(yōu)秀教材,同時也可作為廣大初、中級電腦用戶的自學參考書! 吨形陌鍲lash CS4動畫制作實用教程》對應的電子教案、實例源文件和習題答案可以登錄http://www.tupwk.com.cn/edu網(wǎng)站下載。
中文版Flash CS4 動畫制作實用教程 目錄
1.1 Flash動畫的基礎(chǔ)知識
1.1.1 什么是Flash動畫
1.1.2 Flash動畫的特點
1.1.3 Flash動畫的應用領(lǐng)域
1.1.4 Flash動畫的制作流程
1.2 初識Flash CS4
1.2.1 Flash CS4的工作界面
1.2.2 面板集
1.2.3 設(shè)置個性化的工作界面
1.3 文檔的基本操作
1.3.1 新建文檔
1.3.2 保存文檔
1.3.3 打開文檔
1.4 上機練習
1.4.1 文檔的基本操作
1.4.2 自定義工作區(qū)
1.5 習題
第2章 繪制圖形圖像
2.1 認識Flash中的圖形
2.1.1 Flash中的圖形類型
2.1.2 圖像的色彩模式
2.1.3 Flash CS4常用圖像格式
2.2 使用【工具】面板中的繪制工具
2.2.1 設(shè)置繪圖首選參數(shù)
2.2.2 線條繪圖工具
2.2.3 圖形繪制工具
2.2.4 填充工具
2.2.5 擦除工具
2.3 使用輔助工具
2.3.1 選擇工具
2.3.2 視圖工具
2.4 上機練習
2.4.1 繪制圖形
2.4.2 填充圖形
2.5 習題
第3章 編輯圖形和文本
3.1 編輯圖形
3.1.1 圖形的基本操作
3.1.2 排列、組合和分離對象
3.1.3 對象的變形
3.1.4 【任意變形】工具
3.1.5 【漸變變形】工具
3.2 使用文本
3.2.1 Flash中的文本類型
3.2.2 使用【文本】工具創(chuàng)建文本
3.3 編輯文本
3.3.1 文本的基本操作
3.3.2 設(shè)置文本屬性
3.4 濾鏡效果
3.4.1 添加文本濾鏡
3.4.2 設(shè)置濾鏡效果
3.5 上機練習
3.5.1 制作霓虹燈效果
3.5.2 制作郵票
3.6 習題
第4章 導入外部文件
4.1 導入位圖
4.1.1 導入位圖圖像
4.1.2 編輯導入的位圖圖像
4.2 導入其他格式文件
4.2.1 導入PSD文件
4.2.2 導入AI文件
4.3 導入外部媒體文件
4.3.1 導入視頻文件
4.3.2 編輯視頻文件
4.3.3 導入聲音文件
4.3.4 編輯聲音文件
4.4 壓縮和導出聲音文件
4.5 上機練習
4.6 習題
第5章 時間軸和幀
5.1 幀的基礎(chǔ)知識
5.1.1 幀的概念
5.1.2 幀的基本操作
5.1.3 幀的顯示狀態(tài)
5.1.4 【繪圖紙外觀】工具
5.2 制作基本動畫
5.2.1 逐幀動畫
5.2.2 制作形狀補間動畫
5.2.3 編輯形狀補間動畫
5.2.4 動作補間動畫
5.2.5 編輯動作補間動畫
5.2.6 【骨骼】工具
5.2.7 編輯骨架
5.2.8 創(chuàng)建骨骼動畫
5.3 上機練習
5.3.1 制作廣告標語
5.3.2 制作產(chǎn)品介紹動畫
5.4 習題
第6章 使用圖層
6.1 圖層的基礎(chǔ)知識
6.1.1 圖層的概念
6.1.2 圖層模式
6.2 編輯圖層
6.2.1 圖層的基本操作
6.2.2 設(shè)置圖層屬性
6.3 引導層
6.3.1 普通引導層
6.3.2 傳統(tǒng)運動引導層
6.4 遮罩層
6.4.1 遮罩層的概念
6.4.2 使用遮罩層
6.5 上機練習
6.5.1 制作汽車廣告
6.5.2 制作處理器廣告
6.6 習題
第7章 使用元件、實例和庫
7.1 使用元件
7.1.1 元件的類型
7.1.2 創(chuàng)建元件
7.1.3 復制元件
7.1.4 編輯元件
7.2 使用實例
7.2.1 創(chuàng)建實例
7.2.2 交換實例
7.2.3 改變實例類型
7.2.4 分離實例
7.2.5 查看實例信息
7.2.6 設(shè)置實例屬性
7.3 【動畫編輯器】和【動畫預設(shè)】面板
7.3.1 【動畫編輯器】面板
7.3.2 【動畫預設(shè)】面板
7.4 3D變形工具和Deco工具
7.4.1 【3D平移】工具
7.4.2 【3D旋轉(zhuǎn)】工具
7.4.3 Deco工具
7.5 使用庫
7.5.1 【庫】面板
7.5.2 處理庫項目
7.5.3 庫項目的基本操作
7.5.4 公用庫
……
第8章 動畫實例解析
第9章 ActionScript應用(一)
第10章 ActionScript應用(二)
第11章 使用Flash組件
第12章 測試與發(fā)布影片
第13章 綜合實例應用
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