包郵 VR-X3D虛擬現(xiàn)實開發(fā)與設(shè)計(虛擬現(xiàn)實技術(shù)方向普通高等教育新工科人才培養(yǎng)規(guī)劃教材)
-
>
全國計算機等級考試最新真考題庫模擬考場及詳解·二級MSOffice高級應用
-
>
決戰(zhàn)行測5000題(言語理解與表達)
-
>
軟件性能測試.分析與調(diào)優(yōu)實踐之路
-
>
第一行代碼Android
-
>
JAVA持續(xù)交付
-
>
EXCEL最強教科書(完全版)(全彩印刷)
-
>
深度學習
VR-X3D虛擬現(xiàn)實開發(fā)與設(shè)計(虛擬現(xiàn)實技術(shù)方向普通高等教育新工科人才培養(yǎng)規(guī)劃教材) 版權(quán)信息
- ISBN:9787522607528
- 條形碼:9787522607528 ; 978-7-5226-0752-8
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
VR-X3D虛擬現(xiàn)實開發(fā)與設(shè)計(虛擬現(xiàn)實技術(shù)方向普通高等教育新工科人才培養(yǎng)規(guī)劃教材) 內(nèi)容簡介
本書全面系統(tǒng)地介紹了計算機前沿科技VR-X3D(Extensible 3D)虛擬現(xiàn)實交互技術(shù)的發(fā)展及應用,依托虛擬/增強現(xiàn)實(VR/AR)技術(shù)、可穿戴式設(shè)備等前沿技術(shù),并集成寬帶網(wǎng)絡(luò)、5G、VR虛擬仿真交互設(shè)計、游戲設(shè)計、多媒體設(shè)計、虛擬人設(shè)計、人工智能、信息地理、粒子煙火、VR-X3D/CAD組件、VR-X3D事件工具組件以及VR-X3D網(wǎng)絡(luò)通信節(jié)點設(shè)計等相關(guān)技術(shù)于一體,是目前虛擬/增強現(xiàn)實領(lǐng)域*前沿的計算機教材。本書內(nèi)容豐富,敘述由淺入深,思路清晰,結(jié)構(gòu)合理,實用性強,并配有大量的VR-X3D虛擬現(xiàn)實開發(fā)與設(shè)計源程序項目實例,可使讀者更加容易學習并掌握VR-X3D虛擬現(xiàn)實開發(fā)與設(shè)計技術(shù)。 本書可作為高等院校虛擬/增強現(xiàn)實技術(shù)、計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)、數(shù)字游戲設(shè)計等專業(yè)專科生、本科生、研究生教材,同時也可作為計算機軟件開發(fā)人員和工程技術(shù)人員工具書。
VR-X3D虛擬現(xiàn)實開發(fā)與設(shè)計(虛擬現(xiàn)實技術(shù)方向普通高等教育新工科人才培養(yǎng)規(guī)劃教材) 目錄
第1章 虛擬現(xiàn)實技術(shù)
1.1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)概況
1.1.1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展歷程
1.1.2 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基本特性
1.1.3 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的分類
1.1.4 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應用
1.2 增強現(xiàn)實技術(shù)
1.2.1 增強現(xiàn)實技術(shù)的定義
1.2.2 增強現(xiàn)實技術(shù)的特征
1.2.3 增強現(xiàn)實建模技術(shù)
1.3 VR-X3D系統(tǒng)的開發(fā)與運行環(huán)境
1.3.1 記事本VR-X3D編輯器
1.3.2 X3D-Edit 3.2專用編輯器
1.3.3 VR-X3D瀏覽器的安裝和運行
1.3.4 BS Contact VRML/X3D 8.0瀏覽器的安裝和使用
本章小結(jié)
第2章 VR-X3D元數(shù)據(jù)與結(jié)構(gòu)
2.1 VR-X3D節(jié)點
2.1.1 語法格式
2.1.2 文檔類型聲明
2.1.3 主程序概貌
2.2 head標簽節(jié)點
2.3 component標簽節(jié)點
2.4 meta節(jié)點
2.5 Scene節(jié)點
2.6 VR-X3D文件注釋
2.7 Worldlnfo信息化節(jié)點
本章小結(jié)
第3章 VR-X3D三維立體幾何節(jié)點設(shè)計
3.1 Shape節(jié)點設(shè)計
3.1.1 語法定義
3.1.2 源程序?qū)嵗?
3.2 Sphere節(jié)點設(shè)計
3.2.1 算法分析
3.2.2 語法定義
3.2.3 源程序?qū)嵗?
3.3 Box節(jié)點設(shè)計
3.3.1 語法定義
3.3.2 源程序?qū)嵗?
3.4 Cone節(jié)點設(shè)計
3.4.1 語法定義
3.4.2 源程序?qū)嵗?
3.5 Cylinder節(jié)點設(shè)計
3.5.1 算法分析
3.5.2 語法定義
3.5.3 源程序?qū)嵗?
3.6 Text節(jié)點設(shè)計
3.6.1 Text節(jié)點語法定義
3.6.2 Text節(jié)點源程序?qū)嵗?
3.6.3 FontStyle節(jié)點語法定義
3.6.4 FontStyle節(jié)點源程序?qū)嵗?
本章小結(jié)
第4章 VR-X3D編組節(jié)點設(shè)計
4.1 Transform節(jié)點設(shè)計
4.1.1 語法定義
4.1.2 源程序?qū)嵗?
4.2 Group節(jié)點
4.2.1 語法定義
4.2.2 源程序?qū)嵗?
4.3 StaticGroup節(jié)點設(shè)計
4.3.1 語法定義
4.3.2 源程序?qū)嵗?
4.4 Inline節(jié)點設(shè)計
4.4.1 語法定義
4.4.2 源程序?qū)嵗?
……
第5章 VR-X3D復雜模型設(shè)計
第7章 VR-X3D燈光渲染及視點導航設(shè)計
第6章 VR-X3D紋理、影視及聲音節(jié)點設(shè)計
第8章 VR-X3D插補器交互動畫設(shè)計
第10章 VR-X3D虛擬現(xiàn)實AI(智能感知)交互設(shè)計
第9章 VR-X3D觸摸檢測器交互動畫設(shè)計
第11章 VR-X3D虛擬人、粒子煙火、腳本交互設(shè)計
第12章 VR-X3D虛擬現(xiàn)實交互體驗設(shè)計
附錄 VR-X3D虛擬現(xiàn)實交互節(jié)點圖標
- >
李白與唐代文化
- >
月亮與六便士
- >
月亮虎
- >
苦雨齋序跋文-周作人自編集
- >
姑媽的寶刀
- >
朝聞道
- >
伯納黛特,你要去哪(2021新版)
- >
推拿