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動畫聲音設計(21世紀經典動漫系列教材) 版權信息
- ISBN:9787300209449
- 條形碼:9787300209449 ; 978-7-300-20944-9
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
動畫聲音設計(21世紀經典動漫系列教材) 內容簡介
《動畫聲音設計》是動畫電影聲音設計指南,全書分三部分、十章,介紹了動畫電影聲音設計的基礎、藝術和技術。
動畫聲音設計(21世紀經典動漫系列教材) 目錄
**部分——聲音設計基礎篇
第1章 自然界中的聲音
1.1 聲音的物理三要素
1.2 人們對聲音的主觀感受
1.3 聲音的傳播狀態
1.4 室內聲場
1.5 聲波的七種效應
第2章 人對于聲音的改造和利用
2.1 機械時代
2.2 磁信號時代
2.3 CD時代
2.4 數字時代
第3章 數字音頻基礎
3.1 聲音數字化過程
3.2 數字化音樂
3.3 數字音頻常見的格式
第二部分——聲音設計藝術篇
第4章 聲音的藝術
4.1 電影中的聲音
4.2 聲畫關系
4.3 聲音設計意識
4.4 有關聲音設計的重要獎項
第5章 聲音設計的過程
5.1 設計前的思考
5.2 聲音設計的構成
5.3 聲音構思基礎
5.4 《紙人》的聲音設計
第6章 聲音設計實踐
6.1 配音實例
6.2 配音過程解析
6.3 拉片練習——《魚》聲音設計分析
6.4 拉片練習——《新娘》聲音設計分析
第三部分——聲音設計技術篇
第7章 錄音相關
7.1 錄音設備
7.2 硬件調音臺
第8章 錄音技術
8.1 同期錄音
8.2 單聲道話筒使用原則
8.3 立體聲錄音
8.4 聲音的回放系統
第9章 Nuendo軟件
9.1 基本設置
9.2 準備階段
9.3 錄音
9.4 音頻編輯
第10章 音頻后期
10.1 數字音頻的處理原則
10.2 混錄
第1章 自然界中的聲音
1.1 聲音的物理三要素
1.2 人們對聲音的主觀感受
1.3 聲音的傳播狀態
1.4 室內聲場
1.5 聲波的七種效應
第2章 人對于聲音的改造和利用
2.1 機械時代
2.2 磁信號時代
2.3 CD時代
2.4 數字時代
第3章 數字音頻基礎
3.1 聲音數字化過程
3.2 數字化音樂
3.3 數字音頻常見的格式
第二部分——聲音設計藝術篇
第4章 聲音的藝術
4.1 電影中的聲音
4.2 聲畫關系
4.3 聲音設計意識
4.4 有關聲音設計的重要獎項
第5章 聲音設計的過程
5.1 設計前的思考
5.2 聲音設計的構成
5.3 聲音構思基礎
5.4 《紙人》的聲音設計
第6章 聲音設計實踐
6.1 配音實例
6.2 配音過程解析
6.3 拉片練習——《魚》聲音設計分析
6.4 拉片練習——《新娘》聲音設計分析
第三部分——聲音設計技術篇
第7章 錄音相關
7.1 錄音設備
7.2 硬件調音臺
第8章 錄音技術
8.1 同期錄音
8.2 單聲道話筒使用原則
8.3 立體聲錄音
8.4 聲音的回放系統
第9章 Nuendo軟件
9.1 基本設置
9.2 準備階段
9.3 錄音
9.4 音頻編輯
第10章 音頻后期
10.1 數字音頻的處理原則
10.2 混錄
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