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動畫運動規律項目實例解析(微課版)(高等職業教育數字媒體專業新形態教材) 版權信息
- ISBN:9787522603308
- 條形碼:9787522603308 ; 978-7-5226-0330-8
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
動畫運動規律項目實例解析(微課版)(高等職業教育數字媒體專業新形態教材) 本書特色
內容設計——包括動畫制作流程、曲線運動繪制、商業動畫分鏡頭 內容安排——采用項目化編排方式,培養學生原動畫師的職業技能 內容講解——將理論知識項目化、實踐化,避免了理論與實踐分割 微課資源——掃描二維碼可獲得項目所需的素材和部分教學視頻
動畫運動規律項目實例解析(微課版)(高等職業教育數字媒體專業新形態教材) 內容簡介
本書包括五個原創與商業動畫項目,任務設計從了解動畫流程,到自然現象中曲線運動規律繪制,再到按照商業動畫分鏡頭要求進一步繪制動畫角色動作,并能指導學生合理地計算并設計角色動作的時間。在做任務的過程中,能強化培養學生原動畫師的職業技能和素養,將理論知識項目化、實踐化,避免了理論與實踐分割的現象,有利于教師教學的開展,又有利于學生掌握與理解知識,進一步提升繪制設計與軟件制作的能力。本書可作為各類高校動畫相關專業的教學用書,也適合作為從事游戲、廣告、多媒體專業人員的參考資料,或影視動畫培訓機構的專業教材。
動畫運動規律項目實例解析(微課版)(高等職業教育數字媒體專業新形態教材) 目錄
序
前言
項目1 動畫公益廣告《中國心時代夢》動畫制作
任務1 前期美術扁平化風格設計
任務2 中期制作流程
項目拓展
思考與練習
項目2 動畫公益廣告《警民雨水情》中自然現象設計
任務1 風的運動規律和表現方法
任務2 煙的運動規律和表現方法
任務3 火的運動規律和表現方法
任務4 水的運動規律和表現方法
項目拓展
思考與練習
項目3 動畫系列片《兔寶寶和三件神奇寶貝》角色動作設計
任務1 以狼、兔為原型的動物角色設計方法
任務2 擬人動物角色轉頭動畫設計
任務3 角色走路的運動規律
任務4 角色跑步的運動規律
任務5 角色尾巴擺動的跟隨動作設計
任務6 角色的預備動作與緩沖動作設計
項目拓展
思考與練習
項目4 動畫系列片《孝女曹娥》角色動作設計
任務1 人物角色的設計方法
任務2 人物角色轉頭動畫設計
任務3 角色口型的設計類型與表情
任務4 角色口型的設計與身體姿態的關系
任務5 飛翅類動物的構造與飛行
項目拓展
思考與練習
項目5 動畫系列片《新龜兔賽跑》角色動作設計
任務1 寶寶兔的面部表情動作運動規律設計
任務2 兩足類大嘴鳥行走與轉身動作繪制方法
任務3 寶寶兔跳躍落地連貫動作設計
任務4 寶寶兔趣味化行走動作的繪制
任務5 寶寶兔具有動畫特色的表演動作設計
項目拓展
思考與練習
參考文獻
前言
項目1 動畫公益廣告《中國心時代夢》動畫制作
任務1 前期美術扁平化風格設計
任務2 中期制作流程
項目拓展
思考與練習
項目2 動畫公益廣告《警民雨水情》中自然現象設計
任務1 風的運動規律和表現方法
任務2 煙的運動規律和表現方法
任務3 火的運動規律和表現方法
任務4 水的運動規律和表現方法
項目拓展
思考與練習
項目3 動畫系列片《兔寶寶和三件神奇寶貝》角色動作設計
任務1 以狼、兔為原型的動物角色設計方法
任務2 擬人動物角色轉頭動畫設計
任務3 角色走路的運動規律
任務4 角色跑步的運動規律
任務5 角色尾巴擺動的跟隨動作設計
任務6 角色的預備動作與緩沖動作設計
項目拓展
思考與練習
項目4 動畫系列片《孝女曹娥》角色動作設計
任務1 人物角色的設計方法
任務2 人物角色轉頭動畫設計
任務3 角色口型的設計類型與表情
任務4 角色口型的設計與身體姿態的關系
任務5 飛翅類動物的構造與飛行
項目拓展
思考與練習
項目5 動畫系列片《新龜兔賽跑》角色動作設計
任務1 寶寶兔的面部表情動作運動規律設計
任務2 兩足類大嘴鳥行走與轉身動作繪制方法
任務3 寶寶兔跳躍落地連貫動作設計
任務4 寶寶兔趣味化行走動作的繪制
任務5 寶寶兔具有動畫特色的表演動作設計
項目拓展
思考與練習
參考文獻
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