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程序設計競賽訓練營:算法與實踐 版權信息
- ISBN:9787115579843
- 條形碼:9787115579843 ; 978-7-115-57984-3
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
程序設計競賽訓練營:算法與實踐 本書特色
1.內容豐富,針對性強 本書針對ACM-ICPC、GCJ、TopCoder、IOI、CodeForces解題競賽設計,大量習題練習,集中于算法和實踐,和另一本《程序設計競賽訓練營 基礎與數學概念》相輔相成。 2.題型多樣,講解詳細 合理安排題目設計,與C++結合緊密,難度設計合理,使讀者在閱讀一個章節后能夠獨立解題,解題思路詳細,除了適合作為計算機競賽書外,也適合C++進階學習。 3.提供相關資源以供參考 異步社區提供相關程序代碼,方便讀者學習參考 4.注重細節,參考性強 題目講解詳細,除了適合作為計算機競賽書外,也適合C++進階學習。
程序設計競賽訓練營:算法與實踐 內容簡介
本書是以大學生程序設計競賽為基礎、面向已有C++入門知識且想要進一步學習的讀者編寫的C++進階訓練指南。全書分為回溯法、圖、動態規劃、網格等部分。回溯法部分介紹單向搜索和雙向搜索,給出不錯搜索的技巧;圖部分分為圖遍歷和圖算法章節,先介紹圖遍歷的方法,再以*小生成樹問題、單源*短路徑問題、多源*短路徑問題、網絡流問題中的經典算法為例,介紹了十余種算法的原理和相關應用;動態規劃部分逐一介紹了集合型、區間型、圖論型、概率型、非典型動態規劃,并介紹了空間、時間上的優化技巧,以及相應的備忘、松弛技巧;網格部分作為獨立的專題匯集了與網格相關的各種習題。 本書適合有意參加大學生程序設計競賽的本科生、研究生閱讀,對有意參加信息學奧林匹克競賽的中學生具有參考價值。
程序設計競賽訓練營:算法與實踐 目錄
1.1 八皇后問題 1
1.2 搜索 10
1.2.1 單向搜索 10
1.2.2 雙向搜索 16
1.3 剪枝 17
1.3.1 正方形剖分 26
1.3.2 關燈問題 27
1.4 15數碼問題 29
1.5 小結 38
第 2章 圖遍歷 39
2.1 基本概念 39
2.1.1 圖的屬性 39
2.1.2 歐拉公式 40
2.1.3 路與連通 40
2.2 圖的表示 41
2.2.1 鄰接矩陣 41
2.2.2 邊列表和前向星 41
2.2.3 鄰接表 42
2.2.4 鏈式前向星 43
2.3 圖遍歷 44
2.3.1 廣度優先遍歷 44
2.3.2 深度優先遍歷 50
2.4 圖遍歷的應用 53
2.4.1 圖的連通性 53
2.4.2 *短路徑 54
2.4.3 *長簡單路徑 56
2.4.4 圖的著色 57
2.4.5 *近公共祖先 57
2.4.6 割頂 65
2.4.7 割邊 68
2.4.8 強連通分支 70
2.4.9 半連通分支 77
2.4.10 2-SAT 78
2.4.11 圖的直徑 83
2.4.12 樹的重心 84
2.5 拓撲排序 85
2.6 小結 87
第3章 圖算法 89
3.1 基本概念 89
3.2 圖的回路 90
3.2.1 歐拉回 90
3.2.2 中國投遞員問題 104
3.2.3 哈密頓回 105
3.2.4 旅行商問題 107
3.3 *小生成樹 107
3.3.1 Prim算法 107
3.3.2 Kruskal算法 109
3.3.3 *小生成樹的擴展問題 111
3.3.4 度限制*小生成樹 111
3.3.5 次*優*小生成樹 114
3.4 *短路徑問題 118
3.4.1 Moore-Dijkstra算法 118
3.4.2 Bellman-Ford算法 126
3.4.3 Floyd-Warshall算法 130
3.4.4 傳遞閉包 132
3.4.5 *小化的*大距離 134
3.4.6 差分約束系統 134
3.4.7 第K短路徑問題 138
3.5 網絡流問題 140
3.5.1 基本概念 141
3.5.2 Ford-Fulkerson方法 142
3.5.3 Edmonds-Karp算法 144
3.5.4 Dinic算法 149
3.5.5 ISAP算法 153
3.5.6 *小截問題 158
3.5.7 *小費用*大流問題 159
3.6 邊獨立集與二部圖匹配 161
3.6.1 網絡流解法 162
3.6.2 Hungarian算法 164
3.6.3 Hopcroft-Karp算法 169
3.6.4 Gale-Shapley算法 171
3.6.5 Edmonds算法 172
3.7 二部圖加權完備匹配 176
3.7.1 網絡流解法 176
3.7.2 Kuhn-Munkres算法 177
3.8 點支配集、點覆蓋集、點獨立集 185
3.8.1 點支配集 185
3.8.2 點覆蓋集 185
3.8.3 點獨立集與*大團 188
3.9 路徑覆蓋和邊覆蓋 188
3.9.1 *小路徑覆蓋 188
3.9.2 *小邊覆蓋 189
3.10 樹的相關問題求解 189
3.10.1 *小點支配 189
3.10.2 *小點覆蓋 190
3.10.3 *大點獨立 191
3.11 小結 191
第4章 動態規劃 193
4.1 背包問題 193
4.1.1 01背包問題 193
4.1.2 完全背包問題 197
4.1.3 多重背包問題 197
4.1.4 背包問題擴展 198
4.2 備忘 200
4.2.1 3n + 1問題 201
4.2.2 正交范圍查詢 203
4.2.3 *大正方形(長方形) 203
4.2.4 整數劃分 206
4.2.5 博弈樹 206
4.2.6 備忘與遞推 210
4.3 松弛 217
4.3.1 Moore-Dijkstra算法 218
4.3.2 Bellman-Ford算法 220
4.3.3 Floyd-Warshall算法 220
4.4 集合型動態規劃 222
4.5 區間型動態規劃 229
4.5.1 矩陣鏈乘法 229
4.5.2 石子合并問題 231
4.6 圖論型動態規劃 238
4.6.1 路徑計數 241
4.6.2 樹形動態規劃 243
4.6.3 旅行商問題 246
4.6.4 雙調歐幾里得旅行商問題 247
4.7 概率型動態規劃 250
4.8 非典型動態規劃 255
4.9 動態規劃的優化 257
4.9.1 空間優化 257
4.9.2 狀態優化 258
4.9.3 二進制優化 262
4.9.4 單調隊列優化 262
4.9.5 斜率優化 265
4.9.6 四邊形不等式優化 268
4.10 子序列和子串問題 271
4.10.1 *短編輯距離 271
4.10.2 *長公共子序列 274
4.10.3 *長公共子串 276
4.10.4 *長遞增子序列 277
4.10.5 *長不重復子串 280
4.10.6 *長回文子串 281
4.10.7 *大連續子序列和(積) 285
4.11 貪心算法 287
4.11.1 部分背包問題 288
4.11.2 紙幣找零問題 289
4.11.3 硬幣兌換問題 292
4.11.4 霍夫曼編碼 293
4.11.5 *優策略選擇 295
4.12 小結 296
第5章 網格 297
5.1 矩形網格 297
5.1.1 網格行走 297
5.1.2 Flood-Fill算法 299
5.1.3 國際象棋棋盤 302
5.1.4 騎士周游問題 304
5.2 三角形網格 309
5.3 六邊形網格 312
5.4 經度與緯度 312
5.5 小結 313
附錄A 如何使用UVa OJ 314
附錄B ASCII表 317
附錄C C++運算符優先級 318
附錄D 習題索引 319
參考資料 320
程序設計競賽訓練營:算法與實踐 作者簡介
邱秋,自學計算機技術,并于2004年和2006年分別取得了全國計算機技術與軟件專業技術資格考試中的程序員和軟件工程師的證書。對數據庫技術感興趣,在住院醫師實習期間曾幫助科室開發了一款對腎衰竭腹膜透析患者進行健康隨訪的軟件,在工作期間開發了數字營區、局域網考核等軟件。愛好算法,酷愛讀書。博客:https://blog.csdn.net/metaphysis
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