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深度學習
中文Visual Basic 6.0編程實用教程——萬水計算機實用教程系列 版權信息
- ISBN:9787508400143
- 條形碼:9787508400143 ; 978-7-5084-0014-3
- 裝幀:平裝
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
中文Visual Basic 6.0編程實用教程——萬水計算機實用教程系列 內容簡介
本書對運用Visual Basic 6.0進行應用程序開發(fā)所要掌握的基本技術做了全面介紹,并列舉了大量應用程序實例,適合于初、中級讀者學習使用。由于各章都有特定的主體,且內容相對獨立,有一定Visual Basic使用經驗的讀者可以挑選自己有用的章節(jié)進行閱讀,以達到事半功倍的效果。
中文Visual Basic 6.0編程實用教程——萬水計算機實用教程系列 目錄
篇 基礎篇
章 Visual Basic 6.0概述
1.1 Visual Basic 6.0的安裝
1.1.1 Visual Basic 版本簡介
1.1.2 系統(tǒng)要求
1.1.3 安裝Visual Basic 6.0
1.2 Visual Basic 6.0的集成開發(fā)環(huán)境
1.3 Visual Basic 6.0的新特性
1.4 創(chuàng)建個Visual Basic 程序
1.4.1 創(chuàng)建應用程序界面
1.4.2 設置屬性
1.4.3 編寫代碼
1.5 小結
思考與練習
第二章 Visual Basic 編程基礎
2.1 Windows 編程簡介
2.1.1 Windows 的工作方式:窗口、事件和消息
2.1.2 事件驅動模型
2.1.3 交互式開發(fā)
2.2 編程風格
2.2.1 事件驅動模型
2.2.2 交互式開發(fā)
2.2.3 使用適當的數據類型
2.2.4 作用域
2.2.5 注釋
2.3 變量和常數
2.3.1 聲明變量
2.3.2 變量的類型
2.3.3 常數
2.3.4 數組
2.4 過程
2.4.1 Sub過程
2.4.2 Function過程
2.4.3 向過程傳遞參數
2.5 流程控制語句
2.5.1 判斷語句
2.5.2 循環(huán)語句
2.5.3 流程控制語句的嵌套
2.5.4 退出控制語句
2.6 小結
思考與練習
第三章 窗體和基本控件
3.1 Visual Basic 6.0窗體的設計
3.1.1 窗體的外觀
3.1.2 窗體的屬性
3.1.3 窗體的事件
3.1.4 窗體的方法
3.2 Visual Basic 6.0的基本控件
3.2.1 命令按鈕
3.2.2 標簽
3.2.3 文本框
3.2.4 框架
3.2.5 選項按鈕
3.2.6 復選框
3.2.7 列表框
3.2.8 組合框
3.2.9 滾動條
3.2.10 定時器
3.3 焦點
……
第二篇 應用篇
章 Visual Basic 6.0概述
1.1 Visual Basic 6.0的安裝
1.1.1 Visual Basic 版本簡介
1.1.2 系統(tǒng)要求
1.1.3 安裝Visual Basic 6.0
1.2 Visual Basic 6.0的集成開發(fā)環(huán)境
1.3 Visual Basic 6.0的新特性
1.4 創(chuàng)建個Visual Basic 程序
1.4.1 創(chuàng)建應用程序界面
1.4.2 設置屬性
1.4.3 編寫代碼
1.5 小結
思考與練習
第二章 Visual Basic 編程基礎
2.1 Windows 編程簡介
2.1.1 Windows 的工作方式:窗口、事件和消息
2.1.2 事件驅動模型
2.1.3 交互式開發(fā)
2.2 編程風格
2.2.1 事件驅動模型
2.2.2 交互式開發(fā)
2.2.3 使用適當的數據類型
2.2.4 作用域
2.2.5 注釋
2.3 變量和常數
2.3.1 聲明變量
2.3.2 變量的類型
2.3.3 常數
2.3.4 數組
2.4 過程
2.4.1 Sub過程
2.4.2 Function過程
2.4.3 向過程傳遞參數
2.5 流程控制語句
2.5.1 判斷語句
2.5.2 循環(huán)語句
2.5.3 流程控制語句的嵌套
2.5.4 退出控制語句
2.6 小結
思考與練習
第三章 窗體和基本控件
3.1 Visual Basic 6.0窗體的設計
3.1.1 窗體的外觀
3.1.2 窗體的屬性
3.1.3 窗體的事件
3.1.4 窗體的方法
3.2 Visual Basic 6.0的基本控件
3.2.1 命令按鈕
3.2.2 標簽
3.2.3 文本框
3.2.4 框架
3.2.5 選項按鈕
3.2.6 復選框
3.2.7 列表框
3.2.8 組合框
3.2.9 滾動條
3.2.10 定時器
3.3 焦點
……
第二篇 應用篇
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