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沉浸式虛擬地球技術(shù)與應(yīng)用 版權(quán)信息
- ISBN:9787503043116
- 條形碼:9787503043116 ; 978-7-5030-4311-6
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
沉浸式虛擬地球技術(shù)與應(yīng)用 內(nèi)容簡介
本書共分三大部分,以沉浸式虛擬地球的發(fā)展歷史、關(guān)鍵技術(shù)、原型系統(tǒng)為主線展開論述。在發(fā)展歷史方面,主要論述沉浸式虛擬地球出現(xiàn)背景,并系統(tǒng)介紹虛擬地球基礎(chǔ)理論與方法。在關(guān)鍵技術(shù)方面,針對沉浸式虛擬地球所涉及的交互、繪制、眩暈三方面關(guān)鍵技術(shù)問題,分別提出一種解決方法。其中,場景交互方法,解決用戶與多尺度虛擬地球場景的漫游交互問題;雙目并行繪制方法,解決雙目繪制機(jī)制下虛擬地球場景高效可視化問題;限時(shí)可視化方法,解決虛擬地球場景瀏覽過程中因視覺感知跟不上運(yùn)動(dòng)感知所導(dǎo)致的虛擬現(xiàn)實(shí)眩暈問題。在原型系統(tǒng)方面,則論述系統(tǒng)總體架構(gòu)設(shè)計(jì)、主要功能介紹、系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)三部分內(nèi)容。 本書可供測繪工程、地理信息系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)等領(lǐng)域的工程技術(shù)人員、科研人員和管理人員參考,也可供高等學(xué)校相關(guān)專業(yè)師生參考。
沉浸式虛擬地球技術(shù)與應(yīng)用 目錄
1.1 研究背景與意義
1.2 相關(guān)研究現(xiàn)狀
1.3 研究內(nèi)容
第2章 虛擬地球理論與方法
2.1 全球離散格網(wǎng)模型
2.2 全球多尺度空間數(shù)據(jù)模型
2.3 全球三維場景繪制方法
第3章 面向沉浸式虛擬地球的場景交互方法
3.1 概述
3.2 場景交互方法
3.3 真實(shí)空間到虛擬地球空間的映射模型
3.4 虛擬現(xiàn)實(shí)視點(diǎn)校正算法
3.5 實(shí)驗(yàn)與分析
第4章 面向沉浸式虛擬地球的雙目并行繪制方法
4.1 概述
4.2 并行繪制方法
4.3 雙目并行繪制模型
4.4 雙目場景分辨率同步算法
4.5 實(shí)驗(yàn)與分析
第5章 面向沉浸式虛擬地球的限時(shí)可視化方法
5.1 概述
5.2 限時(shí)可視化方法
5.3 繪制時(shí)間估算模型
5.4 雙目場景動(dòng)態(tài)優(yōu)化算法
5.5 實(shí)驗(yàn)與分析
第6章 沉浸式虛擬地球原型系統(tǒng)
6.1 概述
6.2 總體說明
6.3 系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
第7章 總結(jié)與展望
7.1 總結(jié)
7.2 展望
參考文獻(xiàn)
沉浸式虛擬地球技術(shù)與應(yīng)用 作者簡介
黃吳蒙,博士,廣東省科學(xué)院廣州地理研究所地理信息系統(tǒng)技術(shù)應(yīng)用研究部助理研究員。 陳靜,博士、研究員、博士生導(dǎo)師,武漢大學(xué)測繪遙感信息工程國家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室GIS部副主任。 李勇,博士、研究員,廣州地理研究所副所長,兼任廣州中科云圖智能科技有限公司董事。 楊驥,博士、正不錯(cuò)工程師,廣州地理研究所遙感與地理信息系統(tǒng)技術(shù)應(yīng)用研究部主任,兼任廣東省地理空間智能工程技術(shù)研究中心副主任、廣東省物聯(lián)網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn)化技術(shù)委員會(huì)委員。 潘屹峰,碩士、不錯(cuò)工程師,廣州中科云圖智能科技有限公司總經(jīng)理。
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