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動畫交互技術——Animate CC 2020+CreateJS 版權信息
- ISBN:9787302575139
- 條形碼:9787302575139 ; 978-7-302-57513-9
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
動畫交互技術——Animate CC 2020+CreateJS 本書特色
從目前動畫的發展趨勢來看,瀏覽器的功能越來越強大,包括對三維的支持都在飛速發展,所以,未來網頁動畫、跨平臺動畫將是一個潮流。 而Animate cc是由Flash發展而來的,它非常成熟的矢量動畫制作功能及它對新事物的支持能力,比如VR、攝像機等等,及它在交互這塊對HTML5 Canvas的支持,采用Createjs作為交互開發工具,這種完美的結合使開發人員事半功倍。 基于HTML5 Canvas 交互動畫的制作教程
動畫交互技術——Animate CC 2020+CreateJS 內容簡介
本書是一本系統的基于HTML5 Canvas交互動畫的制作教程。使用中文版Animate CC 2020和CreateJS。Animate CC 2020它是Adobe公司*新推出的專業化動畫制作軟件, CreateJS是基于HTML5開發的一套模塊化的庫和工具。基于這些庫, 可以非常快捷地開發出基于HTML5的游戲、動畫和交互應用。
動畫交互技術——Animate CC 2020+CreateJS 目錄
1.1 Animate CC 2020的*低系統要求
1.1.1 Windows操作系統*低要求
1.1.2 Mac OS操作系統*低要求
1.2 Animate CC 2020的基本工作環境
1.2.1 啟動Animate CC 2020
1.2.2 新建文檔
1.2.3 工作區
1.3 Animate CC 2020的常用工具
1.3.1 繪圖工具
1.3.2 其他工具
1.4 Animate CC 2020基本術語
1.4.1 元件
1.4.2 繪制對象
1.5 實例:茶廣告首頁的制作
1.6 本章小結
第2章 Animate CC 2020動畫
2.1 逐幀動畫
2.1.1 開始
2.1.2 操作步驟
2.2 補間動畫
2.2.1 開始
2.2.2 操作步驟
2.3 形變動畫
2.3.1 開始
2.3.2 操作步驟
2.4 遮罩動畫
2.4.1 開始
2.4.2 操作步驟
2.5 攝像頭動畫
2.6 其他類型動畫
2.6.1 骨骼動畫
2.6.2 嘴形同步
2.6.3 VR
2.6.4 資源變形工具
2.7 本章小結
第3章 Animate CC 2020動畫代碼片斷
3.1 時間軸導航
3.1.1 時間軸導航代碼片斷詳解
3.1.2 實例
3.2 動作
3.2.1 動作代碼片斷詳解
3.2.2 實例
3.3 事件處理函數
3.4 動畫
3.4.1 動畫代碼片斷詳解
3.4.2 實例
3.5 CreateJS API
3.5.1 CreateJS API代碼片斷詳解
3.5.2 實例一
3.5.3 實例二
3.6 組件
……
第4章 JavaScript基礎
第5章 CreateJS基礎——EaseIJS
第6章 CreateJS基礎——EaseIJS圖片
第7章 CreateJS基礎——EaseIJS事件
第8章 CreateJS基礎——TweenJS、ProloadJS、SoundJS
第9章 小游戲制作
第10章 動畫短片制作
參考文獻
附錄
動畫交互技術——Animate CC 2020+CreateJS 作者簡介
黎紅 單位:廣東培正學院 職務、職稱:專業負責人 副教授 性別:女 年齡:51 專業:數字媒體技術 學歷:碩士 研究領域:計算機應用 圖形圖像 研究成果:著有《視頻增強算法及其應用》《ACCESS數據庫應用基礎》《Photoshop平面圖像處理教程》等。
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