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深度學習
計算機輔助平面設計——人人都可以學的Photoshop和Illustrator 版權(quán)信息
- ISBN:9787111668701
- 條形碼:9787111668701 ; 978-7-111-66870-1
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
計算機輔助平面設計——人人都可以學的Photoshop和Illustrator 內(nèi)容簡介
在現(xiàn)代日常生活中,人們經(jīng)常需要編輯處理圖片或繪制圖形,計算機平面軟件工具的操作能力(PS力)正在成為每個現(xiàn)代人應具備的基本生活技能。根據(jù)各方面的使用需求,本書主要講解了Photoshop和Illustrator兩個軟件,涉及版式設計、產(chǎn)品繪制和UI設計三個領(lǐng)域,全書分為緒論以及計算機輔助平面設計基礎知識、Photoshop基礎、Photoshop輔助版式設計(一)、Photoshop輔助版式設計(二)、Photoshop輔助交互設計、Photoshop輔助產(chǎn)品設計(一)、Photoshop輔助產(chǎn)品設計(二)、Illustrator基礎、Illustrator輔助交互設計九個單元。 本書既有實用的理論基礎學習,又包括豐富的實際案例練習,既可作為設計學類高等院校學生的基礎專業(yè)教材,也可作為文創(chuàng)、辦公、電商及科研等工作的從業(yè)者的一本入門教材和參考書。 本書配有線上課程,學習方式見前言所述。
計算機輔助平面設計——人人都可以學的Photoshop和Illustrator 目錄
前言
緒論
第1單元計算機輔助平面設計基礎知識
1.1計算機如何描述形狀——矢量圖、位圖
1.1.1你會畫圓嗎
1.1.2矢量圖與位圖的含義
1.1.3矢量圖和位圖的比較
1.1.4矢量圖和位圖的應用
1.2分辨率
1.2.1圖像分辨率
1.2.2圖像分辨率的設置
1.2.3PPI、DPI和屏幕分辨率辨析
1.3計算機如何描述顏色
1.3.1眼睛模式(HSB)
1.3.2光合模式(RGB)
1.3.3顏料模式(CMYK)
1.3.4中介模式(Lab)
1.4還需要了解的幾個概念
1.4.1文件格式
1.4.2紙張幅面與出血線
第2單元Photoshop基礎
2.1Photoshop簡介
2.1.1Photoshop的成長史
2.1.2Photoshop CC界面介紹
2.1.3Photoshop的首選項設定
2.2Photoshop工具箱及快捷鍵
2.2.1Photoshop工具欄詳解
2.2.2Photoshop的快捷鍵
2.3Photoshop基礎核心——圖層
2.3.1圖層的思想
2.3.2圖層的控制面板
2.3.3圖層操作練習
2.3.4圖層的類別
2.4單元練習——2.5 D幾何體
第3單元Photoshop輔助版式設計(一)
3.1版式設計基礎
3.1.1清晰的素材
3.1.2統(tǒng)一的元素
3.1.3分層對比
3.1.4分組對齊
3.2字體應用與設計基礎
3.2.1文字的可讀性
3.2.2文字與整體氛圍契合
3.2.3文字的藝術(shù)表達
3.3Photoshop的選擇工具
3.3.1規(guī)則選擇工具
3.3.2套索工具組
3.3.3魔棒工具組
3.3.4選擇并遮住
3.4Photoshop通道詳解
3.4.1什么是通道
3.4.2通道分解
3.4.3通道的作用
3.5Photoshop蒙版詳解
3.5.1什么是蒙版
3.5.2蒙版的作用
3.5.3蒙版的分類
3.6單元練習
3.6.1選擇訓練——笑臉拼盤
3.6.2選擇訓練——通道
3.6.3選擇訓練——路徑
3.6.4換臉訓練
3.6.5二次曝光
3.6.6海報練習(一)
3.6.7海報練習(二)
第4單元Photoshop輔助版式設計(二)
4.1Photoshop的混合模式
4.1.1混合模式的定義
4.1.2混合模式的算法——基礎模式
4.1.3混合模式的算法——變暗模式
4.1.4混合模式的算法——變亮模式
4.1.5混合模式的算法——對比度模式
4.1.6混合模式的算法——差值模式組
4.1.7混合模式的算法——顏色模式組
4.2Photoshop的調(diào)整命令
4.2.1調(diào)整命令——色階
4.2.2調(diào)整命令——曲線
4.2.3調(diào)整命令——色相飽和度
4.2.4調(diào)整命令——色彩平衡
4.2.5其他命令簡述
4.2.6調(diào)整圖層
4.3Photoshop的濾鏡
4.3.1濾鏡庫的調(diào)用方法
4.3.2適用于數(shù)碼相機的濾鏡
4.3.3液化
4.3.4消失點工具
4.3.5成組濾鏡
4.4單元練習
4.4.1濾鏡練習
4.4.2廣告練習(一)
4.4.3廣告練習(二)
第5單元Photoshop輔助交互設計
5.1圖層樣式
5.1.1混合選項
5.1.2內(nèi)/外投影
5.1.3內(nèi)/外發(fā)光
5.1.4斜面和浮雕
5.1.5疊加和描邊
5.1.6樣式管理
5.2動畫
5.2.1動畫原理
5.2.2幀動畫
5.2.3時間軸動畫
5.2.4動畫輸出
5.3切片
5.3.1切片工具
5.3.2切片編輯和輸出
5.4單元練習
5.4.1動畫制作
5.4.2手機App界面制作
第6單元Photoshop輔助產(chǎn)品設計(一)
6.1產(chǎn)品的形——路徑
6.1.1鋼筆工具
6.1.2路徑選擇工具
6.1.3形狀工具
6.2產(chǎn)品的質(zhì)——反射與光澤
6.2.1Photoshop中產(chǎn)品材質(zhì)的分類
6.2.2材質(zhì)的反射特性
6.2.3材質(zhì)的肌理效果
6.3產(chǎn)品的質(zhì)——折射
6.3.1材質(zhì)的折射特性
6.3.2折射材質(zhì)——薄壁
6.3.3折射材質(zhì)——體積
6.4單元練習
6.4.1反射材質(zhì)——水龍頭制作
6.4.2折射材質(zhì)——水杯制作
6.4.3發(fā)光材質(zhì)——燈具制作
第7單元Photoshop輔助產(chǎn)品設計(二)
7.1產(chǎn)品的光影——加深減淡法
7.1.1加深減淡法工具
7.1.2加深減淡法原理
7.1.3加深減淡法簡單應用
7.2產(chǎn)品的光影——圖層樣式法
7.2.1圖層樣式法原理
7.2.2圖層樣式法簡單應用
7.3產(chǎn)品的光影——畫筆橡皮法
7.3.1畫筆、橡皮工具
7.3.2畫筆橡皮法原理
7.3.3畫筆橡皮法簡單應用
7.4單元練習
7.4.1機電產(chǎn)品設計練習
7.4.2手鉆練習
7.4.3概念車練習
第8單元Illustrator基礎
8.1Illustrator簡介
8.1.1Illustrator發(fā)展歷程
8.1.2Illustrator操作界面
8.1.3Illustrator工具欄
8.1.4Illustrator首選項設置
8.1.5Illustrator常用快捷鍵
8.2Illustrator的圖形繪制
8.2.1線段的繪制
8.2.2幾何圖形的繪制
8.2.3自由圖形的繪制
8.3Illustrator的對象編輯
8.3.1圖形的選取和調(diào)整
8.3.2圖形的填充和描邊
8.3.3對象的編輯和變換
8.3.4對象的組織和管理
8.4單元練習
8.4.1Logo繪制
8.4.2圖形特效制作
第9單元Illustrator輔助交互設計
9.1UI設計的一些基本概念
9.1.1UI設計的特點
9.1.2UI設計的應用領(lǐng)域
9.1.3如何進行UI設計
9.1.4如何成為一名UI設計師
9.2交互界面設計中的規(guī)范
9.2.1設計規(guī)范的必要性
9.2.2具體的設計規(guī)范內(nèi)容
9.3單元練習
9.3.1制作一個手機App界面
9.3.2制作App界面的icon圖標
參考文獻
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巴金-再思錄
- >
大紅狗在馬戲團-大紅狗克里弗-助人
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我與地壇
- >
唐代進士錄
- >
伯納黛特,你要去哪(2021新版)
- >
李白與唐代文化
- >
【精裝繪本】畫給孩子的中國神話
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小考拉的故事-套裝共3冊