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建筑動畫設計與制作 版權信息
- ISBN:9787112181834
- 條形碼:9787112181834 ; 978-7-112-18183-4
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
建筑動畫設計與制作 內容簡介
-《建筑動畫設計與制作》屬于職業拓展課程,是在學生具備了三維設計師職業認證的基礎上,掌握了三維動畫基本知識后,培養其職業崗位能力。經過了三維動畫設計師的操作技能的訓練,掌握了動畫場景制作、材質貼圖、動畫渲染、動畫鏡頭制作和動畫后期處理等方面的基礎知識。本課程以三維動畫設計師崗位能力職業要求為標準,以建筑動畫設計與制作典型性的工作任務為學習任務,以真實工程項目為實訓項目,工學結合,理論和實踐相結合。 本書適用于高職學校景觀、園林、環境藝術專業的所有學生、教師,同時也適用于相關專業的人員使用。
建筑動畫設計與制作 目錄
模塊一 建筑場景制作
項目一 主體建筑模型制作
1 學習目標
2 相關知識
2.1 AutoCAD設計圖紙使用
2.2 創建建筑模型的方法
3 項目單元
3.1 設計圖紙的導入
3.2 主體建筑的制作
項目二 輔助物體設計與制作
1 學習目標
2 相關知識
2.1 貼圖與模型
2.2 Tree storm插件的簡介
3 項目單元
3.1 簡單模型的制作
3.2 建筑配景的制作
思考題與習題
模塊二 建筑渲染材質制作
項目一 常規材質貼圖制作
1 學習目標
2 相關知識
2.1 材質及類型
2.2 材質貼圖
3 項目單元
3.1 線框材質
3.2 金屬材質
3.3 磚墻材質
項目二 特殊天氣建筑材質與渲染制作
1 學習目標
2 相關知識
2.1 Bump貼圖
2.2 Noise(噪波)
2.3 Raytrace貼圖
3 項目單元
3.1 水面材質
3.2 雨景效果
3.3 地面材質
3.4 水面效果
3.5 制作球天
思考題與習題
模塊三 燈光渲染設計制作
項目一 白晝與陰天燈光設置
1 學習目標
2 相關知識
2.1 燈光制作
2.2 V-RAY渲染器
2.3 光線分析
3 項目單元
3.1 燈光參數設置
3.2 日景燈光制作
3.3 陰天全局光制作
項目二 黃昏夜景燈光設置
1 學習目標
2 相關知識
3項目單元
3.1 黃昏燈光效果制作
3.2 夜景燈光的制作
思考題與習題
模塊四 建筑動畫分鏡頭設計
項目一 分鏡頭設計與制作
1 學習目標
2 相關知識
2.1 平移鏡頭
2.2 搖轉鏡頭
3 項目單元
3.1 鏡頭表現方法
3.2 推鏡頭設計與制作
3.3 拉鏡頭設計與制作
3.4 搖鏡頭設計與制作
3.5 移鏡頭設計與制作
3.6 升、降鏡頭設計與制作
3.7 甩鏡頭設計與制作
3.8 跟鏡頭設計與制作
思考題與習題
模塊五 動畫后期處理
項目一 After Effects后期應用與效果處理
1 學習目標
2 相關知識
2.1 影片設置
2.2 特殊效果
3 項目單元
3.1 后期特效(After Effects)導入素材
3.2 特效濾鏡與文字動畫
3.3 Audio音頻特效濾鏡
3.4 動畫的渲染與輸出
項目二 “Premiere”的后期應用與動畫合成
1 學習目標
2 相關知識
2.1 影片設置
2.2 影片制作
3 項目單元
3.1 Pr emiere創建項目與導入素材
3.2 轉場過渡與視頻特效
3.3 動作“Motion”和透明“Opacity”面板講解與字幕
3.4 音樂加入與編輯
3.5 輸出渲染
思考題與習題
參考文獻
展開全部
建筑動畫設計與制作 作者簡介
本課程的任務是通過建筑動畫模型制作、建筑動畫場景材質制作、建筑動畫燈光渲染設計與制作、動畫鏡頭設計制作和動畫后期處理等幾個項目使學生掌握建筑動畫設計與制作的綜合技能,為學習后續課程和將來的工作打好堅實基礎。本教材的特點是將理論知識和實訓項目相結合,將培養學生的崗位能力和教學內容緊密結合。本教材的出版在建筑動畫設計專業的教學改革中能夠起到積極地推動作用。
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