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數字媒體界面藝術設計(本科教材) 版權信息
- ISBN:9787562153887
- 條形碼:9787562153887 ; 978-7-5621-5388-7
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
數字媒體界面藝術設計(本科教材) 內容簡介
《數字媒體界面藝術設計/數字媒體藝術設計系列教材》力圖從信息傳達與用戶體驗的角度出發,從簡單的界面概念入手,分析了數字媒體界面藝術設計要素和原則規范,詳細介紹了圖形用戶界面的設計方法、開發流程和具體設計的把握,給學習者提供一個清晰完整的設計思路和過程! 稊底置襟w界面藝術設計/數字媒體藝術設計系列教材》還將通過應用實例的詳細分解,結合軟件圖形用戶界面、游戲界面,網站界面、多媒體影音產品界面、車載設備界面、家電界面、移動通訊產品界面等案例的賞析進行生動、具體的分析和探討,方便學習者更系統、更形象、更完整地去認知和理解數字媒體界面藝術設計。
數字媒體界面藝術設計(本科教材) 目錄
**章 數字媒體界面藝術設計概述
**節 界面與界面設計
第二節 用戶界面設計發展概述
一、用戶界面發展概述
二、用戶界面設計發展概述
第二章 數字媒體界面設計方法與流程
**節 “目標驅動——滿足需求”設計方法
一、關于“目標
二、三種用戶目標
三、“目標驅動——滿足需求”設計方法的特點和優勢
第二節 “目標驅動——滿足需求”設計流程
一、用戶研究
二、用戶建模
三、概要設計
四、詳細設計
五、設計驗證與可用性測試
第三節 “目標驅動——滿足需求”實例分解
一、案例A:詩歌學報網站用戶界面設計
二、案例B:音樂舞蹈類休閑網絡游戲用戶界面設計
第三章 數字媒體界面藝術設計原則與設計模式
**節 設計原則
一、基本價值原則
二、概念原則
三、行為原則
四、視覺原則
第二節 設計模式
一、定位模式
二、結構模式
三、行為模式
第四章 數字媒體界面藝術設計要素
**節 視覺要素
第二節 聽覺要素
第三節 情感要素
第四節 行為要素
第五節 時間要素
第五章 數字媒體用戶界面詳細設計
**節 圖形用戶界面與視覺傳達設計
一、什么是視覺傳達設計
二、視覺傳達設計的范疇和類型
三、圖形用戶界面與視覺傳達設計
第二節 圖形用戶界面基本設計認知
一、可視與易用
二、匹配與反饋
三、內容與形式
四、一致與個性
第三節 圖形用戶界面視覺設計
一、信息架構與可視化設計
二、視覺風格與視覺策略
三、 視覺要素詳細設計
四、動態化視覺設計
第六章 應用設計賞析
一、軟件產品(不合游戲)圖形用戶界面設計賞析
二、游戲圖形用戶界面設計賞析
三、移動通訊產品圖形用戶界面設計賞析
四、車載設備圖形用戶界面設計賞析
五、多媒體影音產品圖形用戶界面設計賞析
六、智能家電產品圖形用戶界面設計賞析
七、網站界面圖形用戶設計賞析
后記
主要參考文獻
**節 界面與界面設計
第二節 用戶界面設計發展概述
一、用戶界面發展概述
二、用戶界面設計發展概述
第二章 數字媒體界面設計方法與流程
**節 “目標驅動——滿足需求”設計方法
一、關于“目標
二、三種用戶目標
三、“目標驅動——滿足需求”設計方法的特點和優勢
第二節 “目標驅動——滿足需求”設計流程
一、用戶研究
二、用戶建模
三、概要設計
四、詳細設計
五、設計驗證與可用性測試
第三節 “目標驅動——滿足需求”實例分解
一、案例A:詩歌學報網站用戶界面設計
二、案例B:音樂舞蹈類休閑網絡游戲用戶界面設計
第三章 數字媒體界面藝術設計原則與設計模式
**節 設計原則
一、基本價值原則
二、概念原則
三、行為原則
四、視覺原則
第二節 設計模式
一、定位模式
二、結構模式
三、行為模式
第四章 數字媒體界面藝術設計要素
**節 視覺要素
第二節 聽覺要素
第三節 情感要素
第四節 行為要素
第五節 時間要素
第五章 數字媒體用戶界面詳細設計
**節 圖形用戶界面與視覺傳達設計
一、什么是視覺傳達設計
二、視覺傳達設計的范疇和類型
三、圖形用戶界面與視覺傳達設計
第二節 圖形用戶界面基本設計認知
一、可視與易用
二、匹配與反饋
三、內容與形式
四、一致與個性
第三節 圖形用戶界面視覺設計
一、信息架構與可視化設計
二、視覺風格與視覺策略
三、 視覺要素詳細設計
四、動態化視覺設計
第六章 應用設計賞析
一、軟件產品(不合游戲)圖形用戶界面設計賞析
二、游戲圖形用戶界面設計賞析
三、移動通訊產品圖形用戶界面設計賞析
四、車載設備圖形用戶界面設計賞析
五、多媒體影音產品圖形用戶界面設計賞析
六、智能家電產品圖形用戶界面設計賞析
七、網站界面圖形用戶設計賞析
后記
主要參考文獻
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