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玩潮:快樂即正義 版權信息
- ISBN:9787549633692
- 條形碼:9787549633692 ; 978-7-5496-3369-2
- 裝幀:一般銅版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
玩潮:快樂即正義 本書特色
★ 天真暴擊,打翻無聊,我們為什么愛潮玩!——第YI本寫給大家的潮玩書終!于!來!了! ★ 全景式呈現潮流玩具熱潮:爆款潮玩、網紅玩家、神秘設計師、行業巨頭…… ★ 深度解析潮玩崛起的底層邏輯,get泡泡瑪特帶領的潮玩進擊史! ★ 一本書了解關于潮玩的一切,更有猛料全披露! · Molly之父Kenny Wong手繪草圖; · 香港潮玩教父Michael Lau珍貴照片; · 神秘藝術家 擦×主×席 6小時專訪; · 玩具策劃人王亦勉親自選編《玩具圖鑒》。 ★ 生動走心的專訪,有趣易讀的故事:講述“潮玩er”不為人知的人生,讀懂他們與潮玩的羈絆。 ★ 精美裝幀,全彩印刷,年輕化的視覺呈現!隨書附贈新銳藝術家手繪潮玩卡,四款隨機,數量有限,贈完即止! 海報:
玩潮:快樂即正義 內容簡介
Molly為什么是嘟嘴的表情?
Dimoo的頭發為什么是一朵云?
末那工作室為何對猴子情有獨鐘?
養娃,改妝,線下娃聚,盲盒交換,玩具正在成為一種社交潮流?
……=========
第YI本寫給大家的潮玩書終!于!來!了!
《玩潮:快樂即正義》是集趣味與深度于一體的PageOneMOOK新一彈!聚焦當下極具熱度的潮流玩具,采訪了潮玩圈的鼻祖級藝術家、神秘設計師、網紅玩家、行業巨頭,呈現潮玩人物故事、玩具發展脈絡,以及行業逐步擴張的商業邏輯、未來更多的可能性。既呈現“潮玩熱”的方方面面,又講述“潮玩er”不為人知的故事。
受訪者均為行業頂流:香港潮玩教父MichaelLau;Molly之父KennyWong;玩具策劃人王亦勉(王佛);盲盒開箱博主王驚奇;行業巨頭泡泡瑪特;高端原創GK工作室末那。
從小眾到主流,從手工到量產,從玩具到藝術品,從私人收藏到自我表達——歡迎來到潮玩的世界!
玩潮:快樂即正義 目錄
玩具圖鑒/004
Part1臉孔
藏家江湖/015
我為什么做潮玩設計師/037
擦主席的愛恨樂怒:做時間軸上的大黑疙瘩/057
Part2爆裂
特種部隊:G.I.Joe的奇妙冒險/077
花園人Gardener:炸開潮玩宇宙/095
從鐵人兄弟到Molly:進擊的潮玩/143
Part3浪潮
泡泡瑪特的突圍:帶領潮流玩具從小眾邁向大眾/175
末那的五只猴子/197
玩潮:快樂即正義 節選
初遇Molly 二〇〇六年,MollythePainter誕生了:小女孩有著金色的卷發,大大的湖綠色眼睛,迷幻詭譎的眼神,嘴角上翹。 這些年來,Kenny把Molly的故事一說再說:太平山山頂,一次香港插畫師協會的慈善活動中,他與一群小朋友互畫,遇上一位叫Molly的外國小女孩,她金發藍眼,神情倔強,嘟起嘴,別扭地不愿他接近。 這個小女孩在Kenny腦海中揮之不去,他為她畫了一幅肖像,在公司放了一周,又循創作人的思路,想著:“我中意,應該好多人中意?”與此同時,他重新規劃公司的發展方向,打算設計一款較為印象派的人偶,向商業化發展。 設計思維很簡單,Kenny要那種“莫名其妙愛上她”的感覺。他的腦海中出現許多令人印象深刻的作品,Molly的形象漸漸醞釀成形:有布萊斯娃娃那樣的大眼睛,配上致敬失眠夜娃娃的湖綠色;眼下要有日本女明星藥師丸博子的淚痣,頭發得像《龍虎門》中龍小虎那樣起尖角;線條要像出前一丁包裝上“日清仔”那樣渾樸圓實,以粗線條為主;神態則要具備HelloKitty一般沒表情,卻能讓每個人看出不同表情的能力—似笑非笑,似怒非怒。 他興沖沖地嘗試全新風格,完全低估了制作難度,以為線條簡單,立體化也簡單,便像設計機械圖一樣,把正面和側面圖轉交師傅。收到樣品后他大吃一驚——成品荒腔走板,嘴巴線條都歪了。他這才想起來,線條設計得越簡單,立體化越不容易。之后他自己用泥雕了一個模,再交給師傅。 *開始Kenny轉變風格時,身邊人并不贊同。他喜滋滋地畫好Molly初稿,滿心期待地拿給朋友的小女兒看時,小姑娘童言無忌,說:“哇!好核突(好丑)!”這句話令他如遭暴擊,心道:“死啦,貨在造了,小朋友都不中意,慘了……” 果然,單飛后**年他去了臺北國際玩具創作大展,在以潛水銅人十八為主題、形似潛艇的攤位一角放置的Molly始終無人問津,只有一個小朋友駐足觀看。 那段日子,他走進了死胡同,四百個Molly四年也賣不完,得送人。設計師玩具生產規模小,生存本就困難,Molly仍在找投資,沒有回本,而潛水銅人十八系列只推出了三個,因成本高,一直蝕本,缺乏吸金能力。工作室一度瀕臨倒閉。 撐了兩年,又撞上二〇〇八年金融海嘯。工作室依靠接零星設計工作維持,也只是杯水車薪。工作室出現嚴重的財務危機,有那么一刻,Kenny只覺前路茫茫,灰心喪氣地想:不如我回去做插畫啦,反正我中意畫畫這事。太太也是插畫師,和他一同經營工作室,她溫婉地說:“其實你好中意做玩具呢樣嘢(這件事),系你天分嚟(是你的天分來的),只不過仲(還)未夠時間。”她愿意一起挨下去。這句話令Kenny深受感動:好!不要讓她失望,繼續做。 一天到晚坐在空蕩蕩的工作室內、無計可施的Kenny決意向朋友取經。他打了兩個電話,**個打給十分有經營頭腦的Toy2R老板蔡漢成,蔡漢成語重心長地說:“Kenny你唔系咁(不是這樣)做生意,唔可以將成本放落去呢個(投到這個)生產量咁少的公仔上,造模具都幾萬。定價要貼近市面,先評估人哋(別人)愿意用幾多錢去買呢個(這個)造型。” 之后Kenny再致電鋒哥,向他請教銷售策略,鋒哥傾囊相授:“在指定時間,你有一個特定數量,在好短的時間推出,十一月十一日十一點十一分,用好獨特的時間性,令人好沖動,講緊幾多秒鐘就賣完。”Kenny不敢相信,驚嘆:“咁犀利(這么厲害)?”馬死落地行,他決心掏盡畢生積蓄,賭一把大的試試。 二〇〇八年,正值北京奧運會,Kenny沒錢買版權,便將Molly與奧運(Olympic)二詞各取半截,別出心裁地為新玩具命名“Mollympic”。玩具一套十二款,有不同的運動造型,有意將售價調低。乘著時勢,玩具被許多媒體報道,Kenny又致電朋友,朋友各自要了一百個。算起來,雖然沒錢賺,但Kenny有了許多客人,也學到一課——價格很重要,必須讓玩家有追完整個系列的沖動。 一念轉運,Molly起死回生,分成幾路發展。首先,針對世界各地的收藏家在網上銷售。其次,根據各地情況打開市場:給美國人提供大型雕塑在畫廊擺放;在香港本地則一邊做展覽,一邊打開大眾市場,并與服裝品牌優衣庫合作;在內地,則授權手袋公司賣Molly產品。 Molly五周年之際,五月天主唱阿信的經紀人提出合作,Kenny當時還不敢相信。過了不久,一天晚上,阿信上門,與臺上能量爆炸的形象截然不同,Kenny差點沒認出來。阿信打開握著的拳頭,露出畫在手心的Molly——原來之前他還到處問人認不認識Molly與Kenny。 他問Kenny愿不愿意合作,Kenny激動得說不出話來。Kenny拍下一張阿信手心的照片,放在微博,粉絲數立即暴漲。 在Kenny眼中,阿信是救了Molly的天使。“他說你的東西好,全世界都覺得好。”
玩潮:快樂即正義 作者簡介
造夢九局 專注觀察、傳播獨特未來主張的創作團隊。 深度解碼當代生活圖景,從文學藝術、潮流風尚、生活方式等各個次元出發,大聲講出年輕人自己的態度。 我們新銳但不浮躁,文藝卻不高冷,獨特而不偏狹,對這個多元的宇宙抱持不會枯竭的好奇心。我們相信,每一種生活都是一塊小小拼圖,共同構筑起這個鮮活有趣的大時代。 ==== 主要撰稿人: 黃昕宇,記者,現居北京,代表作《誰都不能free,但有style!》《宋冬野,又見宋冬野》; 祉愉,記者,現居香港,代表作《在尖沙咀游客區,邂逅香港涼果小販林伯|香港市井①》; 劉子珩,記者,現居北京,代表作《一座東北縣城里的兩千種死法》《拳王的歸宿》; 唐云路,記者,現居北京,代表作《探探上乘風破浪的女飛行員》《武漢77天:被記錄下的真實與堅守》。
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