包郵 動(dòng)態(tài)敘事:學(xué)會(huì)用動(dòng)畫.動(dòng)圖思維講故事(第2版)
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動(dòng)態(tài)敘事:學(xué)會(huì)用動(dòng)畫.動(dòng)圖思維講故事(第2版) 版權(quán)信息
- ISBN:9787121402364
- 條形碼:9787121402364 ; 978-7-121-40236-4
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊(cè)數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
動(dòng)態(tài)敘事:學(xué)會(huì)用動(dòng)畫.動(dòng)圖思維講故事(第2版) 本書特色
10步讓毫無故事思維的你輕松編出被“動(dòng)”世代瘋傳的動(dòng)感故事,讓動(dòng)畫影視編劇有望入圍世界大獎(jiǎng)在《動(dòng)態(tài)敘事:學(xué)會(huì)用動(dòng)畫、動(dòng)圖思維講故事》這本書中,可以通過遵循10個(gè)簡(jiǎn)單的指南來學(xué)習(xí)如何通過制作動(dòng)畫和動(dòng)圖來講述令人難忘的故事。這些指南將帶你完成概念開發(fā)、預(yù)制作、故事板和設(shè)計(jì)的各個(gè)階段。探索傳統(tǒng)的線性敘事方式,學(xué)習(xí)制作成功的非線性動(dòng)畫故事的不同過程,并探索實(shí)驗(yàn)性電影制作的奇妙之處。不管你的目標(biāo)是為電影節(jié)制作精彩的短片,還是制作易于在廣播或網(wǎng)絡(luò)上有效傳遞的信息,或者只是為了更深入地理解媒體,《動(dòng)態(tài)敘事:學(xué)會(huì)用動(dòng)畫、動(dòng)圖思維講故事》都會(huì)因?yàn)楹?jiǎn)化了為動(dòng)畫和動(dòng)圖制作清晰且引人入勝的故事的過程,而使你可以輕松開始。 ● 如何為你的項(xiàng)目撰寫創(chuàng)意簡(jiǎn)報(bào)● 如何找到并傳達(dá)你的故事的大創(chuàng)意● 如何用線性和非線性結(jié)構(gòu)來制作緊湊的故事● 如何探索實(shí)驗(yàn)電影的制作技術(shù)● 如何使用故事板來傳達(dá)你的視覺故事● 如何使用顏色闡明和豐富你的故事● 如何為你的動(dòng)畫世界定義規(guī)則● 如何輕松地完成制作動(dòng)畫的挑戰(zhàn)性任務(wù)● 如何做你想被雇傭去做的工作● 如何與世界分享你的作品 “既激發(fā)靈感又非常實(shí)用,《動(dòng)態(tài)敘事:學(xué)會(huì)用動(dòng)畫、動(dòng)圖思維講故事》是一本手把手地教有抱負(fù)的敘事者從*初構(gòu)思到*終渲染,再到發(fā)行一個(gè)故事作品的好書。”——Justin Cone,Motionographer聯(lián)合創(chuàng)始人 “這本書是在復(fù)雜的動(dòng)畫敘事世界中引導(dǎo)你的指導(dǎo)手冊(cè)。它內(nèi)容豐富、鼓舞人心,并且讀起來極富娛樂性。任何正在(或者希望進(jìn)入)動(dòng)畫領(lǐng)域工作的人都需要閱讀這本書。” ——Joey Korenman,動(dòng)畫學(xué)院首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人
動(dòng)態(tài)敘事:學(xué)會(huì)用動(dòng)畫.動(dòng)圖思維講故事(第2版) 內(nèi)容簡(jiǎn)介
這是一本手把手教你如何講故事的書。從很開始教你如何進(jìn)行頭腦風(fēng)暴、產(chǎn)生創(chuàng)意,到介紹敘 事的三幕結(jié)構(gòu)、非線性結(jié)構(gòu)和實(shí)驗(yàn)形式,到教你如何制作故事板,選擇顏色、聲音和制定虛擬世界 的秩序,再到選擇什么樣的技術(shù)來實(shí)現(xiàn)你的大創(chuàng)意,以及很終在生產(chǎn)階段如何制作、展示并宣傳你 的作品,這個(gè)從 0 到 1 的過程,本書一步步地進(jìn)行了講解。只要跟隨本書認(rèn)真學(xué)習(xí)并且完成每章后 的練習(xí),我相信你也可以成為會(huì)講故事的人!本書適合所有想要了解如何講故事的人閱讀。
動(dòng)態(tài)敘事:學(xué)會(huì)用動(dòng)畫.動(dòng)圖思維講故事(第2版) 目錄
通往制作精心策劃的動(dòng)畫作品的大門
講故事 025
馴服無極限的媒介
解鎖你的故事 055
提供給自由思考者的其他故事形式
故事板 079
建立視覺腳本
顏色感 099
使用正確的調(diào)色板增強(qiáng)你的故事
怪異科學(xué) 117
用動(dòng)畫做實(shí)驗(yàn)
聲音創(chuàng)意 134
讓你的音頻和故事同步
設(shè)計(jì)夢(mèng)境 151
世界建設(shè)與環(huán)境設(shè)計(jì)
技術(shù) 168
使風(fēng)格和故事結(jié)合
動(dòng)畫! 187
大局思維,逐幀進(jìn)行
展示和演說 202
創(chuàng)作、分享和社交
動(dòng)態(tài)敘事:學(xué)會(huì)用動(dòng)畫.動(dòng)圖思維講故事(第2版) 作者簡(jiǎn)介
Liz Blazer是一位電影制片人、藝術(shù)總監(jiān)、設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫師和教育家。她曾擔(dān)任迪士尼的開發(fā)美術(shù)師、Cartoon Network的藝術(shù)總監(jiān)、MTV的特效設(shè)計(jì)師和《芝麻街》的藝術(shù)總監(jiān)。她的動(dòng)畫紀(jì)錄片《后座賓果》(Backseat Bingo)在15個(gè)國(guó)家/地區(qū)參加了180個(gè)電影節(jié),并獲得了許多獎(jiǎng)項(xiàng),其中包括HBO喜劇藝術(shù)節(jié)、《動(dòng)畫雜志》(Animation Magazine)和國(guó)際紀(jì)錄片協(xié)會(huì)的獎(jiǎng)項(xiàng)。作為一名教育家,Blazer強(qiáng)調(diào)敘事和故事提案,引導(dǎo)學(xué)生通過動(dòng)畫使他們的藝術(shù)栩栩如生。金潮,游戲媒體撰稿人,游戲開發(fā)工程師,喜歡從新角度對(duì)游戲的設(shè)計(jì)進(jìn)行研究和探索,已有國(guó)內(nèi)首部從情感角度探討游戲設(shè)計(jì)的暢銷書《游戲情感設(shè)計(jì)》,現(xiàn)游學(xué)美國(guó)。
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