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丹尼爾?希利斯講計算機 版權信息
- ISBN:9787557687755
- 條形碼:9787557687755 ; 978-7-5576-8775-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
丹尼爾?希利斯講計算機 本書特色
● 暢銷全球,累計被翻譯成十多種語言,計算機領域的經典之作! ● 世界上運行z快的計算機的設計者丹尼爾·希利斯,為你揭示計算機運行背后永恒不變的基本原理! ● “科學大師書系”經典再現。中國科學院院士、復旦大學教授金力,科技創新研究者、清華大學教授陳勁,世界著名哲學家、《直覺泵和其他思考工具》作者丹尼爾·丹尼特重磅推薦! ● 湛廬文化出品。
丹尼爾?希利斯講計算機 內容簡介
本書主要內容包括: 基礎知識、通用構件、編程、圖靈機的通用性、算法和啟發方法、存儲: 信息和密碼、速度: 并行計算機、能自我學習和進化的計算機、超越工程。
丹尼爾?希利斯講計算機 目錄
前 言 石頭中的魔術- 001
01基礎知識- 007
布爾邏輯 010
二進制位和邏輯塊 021
液壓計算機 025
萬能工匠—積木 029
不必擔憂那些非同小可的差異 031
02通用構件- 033
邏輯功能 035
有限狀態機 047
03編程- 059
與計算機對話 063
建立連接關系 077
翻譯語言 086
層次結構 087
04圖靈機的通用性- 089
圖靈機 092
計算能力等級 094
隨機數 097
可計算性 099
量子計算 103
05算法和啟發式方法- 111
算法的保證性 114
解決問題的萬能方法 121
適應度地形 127
06存儲:信息和密碼- 131
壓縮 136
加密 144
查錯 146
07速度:并行計算機- 153
并行性 157
08能自我學習和進化的計算機- 173
訓練計算機 179
神經網絡 182
自組織系統 189
09超越工程- 193
大腦 197
模塊化的問題 201
模擬進化 203
進化出會思維的機器 207
致 謝
丹尼爾?希利斯講計算機 節選
01基礎知識 計算機的構建基礎包括布爾邏輯、二進制、邏輯塊等。如果有一天計算機的硬件設備被淘汰,這些基礎都將依然保持正確。 小時候,我讀過這樣一個故事,一個男孩用從垃圾場收集的零件組裝出了一個機器人,這個機器人可以像人一樣走路、說話和思考,并成為男孩的朋友。不知何故,我被制造機器人的想法深深地吸引了,因此決定也動手組裝一個。我對當時收集各部位零件的情景還記憶猶新:用管子作四肢,馬達作肌肉,燈泡作眼睛,油漆桶作腦袋。我滿懷希望地期待當自己完成組裝、插上電源之后,就能擁有一個正常運作的機器人。 在經歷了幾次嚴重的觸電事故后,我的機器人終于可以移動和發光了,而且還會發出“嗡嗡”的聲音。我感覺自己有所長進,而且我還懂得了如何為四肢制造活動關節。不過,當時我面臨的*大問題是,該如何控制那些馬達和燈泡。后來,我意識到自己是對機器人的工作原理缺乏了解,而現在,我知道當時缺乏的知識是什么了—計算,當時我稱之為“思維”,我毫不知曉如何才能讓某個物體具備思維能力。現在,我清楚地知道,計算才是制造機器人*難的部分,而當時還是小孩的我很難意識到這一點。 布爾邏輯 幸運的是,我讀的**本有關計算機的書是一本經典之作。我的父親是一位流行病學家,那時我們居住在加爾各答,很難讀到英文著作。在英國領事館的圖書室里,我找到了一本表面布滿灰塵的書,作者是19 世紀的邏輯學家喬治·布爾(George Boole),書名為《思維規律的研究》(AnInvestigation of the Laws of Thought )。這個書名立刻吸引了我, 令我心馳神往,難道真的存在支配思維的法則嗎?在這本書中,布爾試圖將人類的思維邏輯簡化為數學運算。他雖然沒有真正解釋清楚人類的思維過程,但道出了簡單的邏輯運算的驚人力量和普適性。他還發明了一種語言,可以用來描述和處理邏輯陳述,以及判定這些陳述的真假。這種語言現在被稱為布爾代數(Boolean algebra)。布爾代數與我們在高中所學的代數相似,差別僅在于等式中的變量所代表的東西從數字變成了邏輯命題。布爾變量代表非真即假的命題,符號∧、∨、¬ 分別代表“與”“或”“非”邏輯運算。例如下列的布爾代數方程: ¬(A ∨B)=(¬ A )∧(¬ B) 這個方程被稱為德·摩根定律,是以布爾的同事奧古斯都·德·摩根(Augustus De Morgan)的名字命名的,其含義為:如果A 和B 無一為真,則兩者皆必然為假。變量A 和B 可以表示任意非真即假的邏輯命題。顯然,這個方程是成立的。不過,布爾代數還能寫出更加復雜的邏輯命題,并能進行證明和反證。 麻省理工學院曾有一位年輕的工程學碩士,他通過一篇論文將布爾的理論引入了計算機科學領域,使其大放異彩,這位學生名叫克勞德·香農(Claude Shannon)。香農*廣為人知的成就是創立了信息論,信息論是數學的一個分支,這門分支定義了我們稱為“二進制位”(又叫比特)的信息度量單位。二進制位概念的提出是一項了不起的成就。對于計算科學來說,香農利用布爾邏輯所做的工作也同樣重要。香農的這兩項成就為之后50 年計算機科學的發展奠定了基礎。 香農曾致力于創造一臺會下國際象棋的機器,更確切地說是一臺能模擬人類思維的機器。1940 年,他在碩士論文《繼電器與開關電路的符號分析》(A Symbolic Analysis of Relay Switching Circuits )中表明,構建一個與布爾代數方程完全等價的電路是可能的。在香農設計的電路中,開關的開啟和關閉對應著布爾代數邏輯變量值的真與假。香農提出了一種方法,可以將布爾代數方程轉化為開關組合。當命題為真時,電路建立連接,當命題為假時,電路則斷開連接。這種方法意味著,任何能由布爾邏輯命題精確描述的功能都可用類似的開關系統來實現。 與其詳述布爾和香農建立的理論框架,我們不如舉例來說明其理論在實際中的應用,以我設計的一臺井字游戲機為例。雖然相比于通用的計算機,這個游戲機非常簡單,但它體現了對所有計算機來說都非常重要的兩大原理:如何將一項任務轉化為一系列邏輯函數,以及如何用由開關連接起來的電路實現這些函數。當我讀完布爾的書之后,就用燈泡和開關搭建了一個井字游戲機,這是我對計算機邏輯的初次涉獵。后來,我去了麻省理工學院讀本科,香農成了我的良師益友。我驚奇地發現,他也曾用燈泡和開關搭建過井字游戲機。
丹尼爾?希利斯講計算機 作者簡介
丹尼爾·希利斯 ● 著名計算機科學家、發明家、企業家,麻省理工學院媒體實驗室客座教授。曾就讀于麻省理工學院,在馬文·明斯基的指導下研究人工智能。 ● 他還創立了思維機器公司(Thinking Machines Corporation),建立了一支由科學家、工程師和設計師組成的團隊,成員包括諾貝爾獎得主悉尼·布倫納、著名物理學家理查德·費曼等,他們共同致力于打造超級并行計算機。 ● 除了設計公司的主要產品外,希利斯還與其他用戶密切合作,將其產品應用在天體物理學、飛機設計、金融分析、遺傳學等領域。
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