-
>
東洋鏡:京華舊影
-
>
東洋鏡:嵩山少林寺舊影
-
>
東洋鏡:晚清雜觀
-
>
關中木雕
-
>
國博日歷2024年禮盒版
-
>
中國書法一本通
-
>
中國美術8000年
設計思維與藝術表達叢書設計思維與藝術表達:動畫設計 版權信息
- ISBN:9787562197935
- 條形碼:9787562197935 ; 978-7-5621-9793-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
設計思維與藝術表達叢書設計思維與藝術表達:動畫設計 內容簡介
本書是訓練動畫人設計思維及藝術表達的實用技法書籍。本書根據動畫制作的流程環節,分為三個部分:部分講述動畫設計思維的基本概念;第二部分(第二章到第六章)講解動畫創作各環節中的設計思維及技巧;第三部分是一些案例分析。本書主要針對動畫創作中的設計思維方式進行講解,具有針對性強、內容豐富的特點,全書力求做到理論精簡、思路開闊、案例具有啟發性。
設計思維與藝術表達叢書設計思維與藝術表達:動畫設計 目錄
1.1 動畫設計師的全局觀
1.2 動畫設計師需要了解的基本知識
1.3 動畫設計師素養培養
1.4 動畫類型
第2章 動畫制作團隊、選題及編劇策略
2.1 動畫制作團隊與選題
2.2 動畫長片編劇策略
2.3 動畫短片編劇策略
第3章 角色設定、場景設定中的設計思維與表達
3.1 影片風格與效果規劃
3.2 世界觀概念
3.3 動畫角色設定與場景設定
第4章 分鏡頭設計思維與表達
4.1 視聽語言
4.2 分鏡頭思維
4.3 分鏡頭繪制
第5章 快速動畫設計思維與技巧
5.1 快速動畫的模型與動畫制作
5.2 快速動畫的渲染方式選擇
后記
設計思維與藝術表達叢書設計思維與藝術表達:動畫設計 作者簡介
郭宇,男,副教授。1977年8月生于河南遂平。1999年畢業于鄭州輕工學院設計學院(今鄭州輕工業大學藝術設計學院),獲學士學位,同年于河南師范大學美術學院任教;2005年畢業于四川美術學院,獲碩士學位,并留校任教至今。 研究領域:影視動畫藝術與技術,著重于藝術與科技相融合的研究與實踐。 研究內容:科幻影視動畫創作與研究;新技術條件下的影視動畫創作實踐(VR動畫)。 主要成果:1.指導動畫《鹿回頭》入選第十一屆全國美展,并獲得日本“asiagraph(亞洲圖像大賽)”優秀獎;2.指導動畫《神奇境地》作為“東盟+中日韓(10+3)會議”宣傳片在泰國清邁首映;3.執導100集三維動畫《嘻哈游記》,在中央電視臺首播;4.參與制作大型三維動畫《嘰哩咕嚕巴巴貓》等作品,在多個電視臺播出;5.參與教學項目“課程項目化,實驗實戰化,作品產品化——動畫專業實驗教學新體系的構建與實踐”,并獲得第六屆高等教育***教學成果一等獎及重慶市高等教育教學成果一等獎;6.編寫有《三維動畫流程》《影視動畫工程規劃》《影視動畫場景設計與表現》等多本動畫專業教材。
- >
山海經
- >
莉莉和章魚
- >
巴金-再思錄
- >
李白與唐代文化
- >
朝聞道
- >
月亮虎
- >
人文閱讀與收藏·良友文學叢書:一天的工作
- >
【精裝繪本】畫給孩子的中國神話