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深度學習
圖解算法:使用Java 版權信息
- ISBN:9787302565345
- 條形碼:9787302565345 ; 978-7-302-56534-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
圖解算法:使用Java 本書特色
在“編程”納入必修課的趨勢下,程序設計或App設計已是大部分學生必須具備的能力。而數(shù)據(jù)結構及其算法更是用來培養(yǎng)程序設計邏輯的基礎理論,也是有志從事IT行業(yè)人員既基礎又核心的課程。 本書采用豐富的圖例來闡述數(shù)據(jù)結構和*常用的算法概念,包括分治法、遞歸法、貪心法、動態(tài)規(guī)劃法、迭代法、枚舉法、回溯法等,每個經(jīng)典的算法都提供了由Java語言實現(xiàn)的完整范例代碼,每章末尾都安排了大量的習題,這些題目包含各類考試的例題,以期讀者能將各種數(shù)據(jù)結構及算法真正應用于自己的程序設計中。 本書敘述簡潔、清晰,范例豐富、可操作性強,是一本入門數(shù)據(jù)結構及其算法的教科書或自學讀本。 理解零負擔,采用功能強大的Java語言演繹算法思維
圖解算法:使用Java 內容簡介
本書是一本綜合講述數(shù)據(jù)結構及其算法的入門書,內容淺顯易懂、邏輯嚴謹,范例豐富、可操作性強,力求適用性兼顧教師教學和學生自學。 全書從基本的數(shù)據(jù)結構概念開始講解,包括數(shù)組結構、隊列、堆棧、樹結構、排序、查找等;接著介紹常用的算法,包括分治法、遞歸法、貪心法、動態(tài)規(guī)劃法、迭代法、枚舉法、回溯法等,每個經(jīng)典的算法都提供了Java程序設計語言編寫的完整范例代碼,并輔以豐富的圖示解析。*后在每章末尾都安排了大量的習題,這些習題包含各類考試的例題,并在附錄中提供了解答,可供讀者自測學習效果。 本書針對具有一定編程能力又想提高編程“深度”的非信息專業(yè)類人員,是一本數(shù)據(jù)結構和算法普及型的教科書或自學參考書。
圖解算法:使用Java 目錄
目 錄
第1章 計算思維與程序設計 1
1.1 程序設計的速成攻略 2
1.1.1 計算思維簡介 3
1.1.2 分解 4
1.1.3 模式識別 4
1.1.4 模式概括與抽象 5
1.1.5 算法 6
1.2 生活中到處都是算法 6
1.2.1 算法的條件 7
1.2.2 時間復雜度O(f(n)) 9
1.3 程序設計邏輯簡介 11
1.3.1 結構化程序設計 11
1.3.2 面向對象程序設計 12
1.3.3 面向對象程序設計的其他概念 15
課后習題 15
第2章 經(jīng)典算法介紹 17
2.1 分治法 17
2.2 遞歸法 18
2.3 動態(tài)規(guī)劃法 21
2.4 迭代法 22
2.5 枚舉法 25
2.6 回溯法 29
2.7 貪心法 35
課后習題 37
第3章 走入數(shù)據(jù)結構的奇妙世界 38
3.1 認識數(shù)據(jù)結構 39
3.2 常見的數(shù)據(jù)結構 41
3.2.1 數(shù)組 41
3.2.2 鏈表 45
3.2.3 堆棧 46
3.2.4 隊列 47
3.3 樹結構簡介 49
3.3.1 樹的基本概念 49
3.3.2 二叉樹 51
3.4 圖論簡介 52
3.5 哈希表 54
課后習題 56
第4章 排序算法 57
4.1 認識排序 58
4.2 冒泡排序法 60
4.3 選擇排序法 64
4.4 插入排序法 67
4.5 希爾排序法 69
4.6 快速排序法 73
4.7 合并排序法 76
4.8 基數(shù)排序法 77
4.9 堆積樹排序法 80
課后習題 87
第5章 查找算法 88
5.1 常見的查找算法 88
5.2 順序查找法 89
5.3 二分查找法 91
5.4 插值查找法 94
5.5 斐波那契查找法 96
課后習題 99
第6章 數(shù)組與鏈表算法 100
6.1 矩陣算法與深度學習 100
6.1.1 矩陣相加 103
6.1.2 矩陣相乘 105
6.1.3 轉置矩陣 107
6.1.4 稀疏矩陣 109
6.2 數(shù)組與多項式 112
6.3 單向鏈表算法 113
6.3.1 單向鏈表插入節(jié)點的算法 119
6.3.2 單向鏈表刪除節(jié)點的算法 123
6.3.3 對單向鏈表進行反轉的算法 127
6.3.4 單向鏈表串接的算法 130
6.4 鏈表與多項式 131
課后習題 136
第7章 安全性算法 137
7.1 數(shù)據(jù)加密 138
7.1.1 對稱密鑰加密系統(tǒng) 139
7.1.2 非對稱密鑰加密系統(tǒng)與RSA算法 139
7.1.3 認證 140
7.1.4 數(shù)字簽名 141
7.2 哈希算法 142
7.2.1 除留余數(shù)法 142
7.2.2 平方取中法 143
7.2.3 折疊法 144
7.2.4 數(shù)字分析法 145
7.3 碰撞與溢出處理 145
7.3.1 線性探測法 145
7.3.2 平方探測法 148
7.3.3 再哈希法 148
7.3.4 鏈表 150
課后習題 154
第8章 堆棧與隊列算法 156
8.1 以數(shù)組來實現(xiàn)堆棧 156
8.2 以鏈表來實現(xiàn)堆棧 161
8.3 漢諾塔問題的求解算法 165
8.4 八皇后問題的求解算法 171
8.5 用數(shù)組來實現(xiàn)隊列 174
8.6 用鏈表來實現(xiàn)隊列 177
8.7 雙向隊列 179
8.8 優(yōu)先隊列 182
課后習題 183
第9章 樹結構及其算法 184
9.1 用數(shù)組來實現(xiàn)二叉樹 185
9.2 用鏈表來實現(xiàn)二叉樹 188
9.3 二叉樹遍歷 190
9.4 二叉查找樹 196
9.5 二叉樹節(jié)點的插入與刪除 199
9.6 二叉運算樹 201
9.7 二叉排序樹 205
9.8 線索二叉樹 208
9.9 擴充二叉樹 213
9.10 哈夫曼樹 215
9.11 平衡樹 216
9.12 機器學習與博弈樹 218
9.12.1 機器學習 218
9.12.2 博弈樹算法 219
課后習題 220
第10章 圖結構及其算法 222
10.1 圖的數(shù)據(jù)表示法 222
10.1.1 鄰接矩陣法 223
10.1.2 鄰接鏈表法 225
10.1.3 鄰接復合鏈表法 228
10.1.4 索引表格法 230
10.2 圖的遍歷 230
10.2.1 深度優(yōu)先遍歷法 230
10.2.2 廣度優(yōu)先遍歷法 233
10.3 生成樹 236
10.3.1 DFS生成樹和BFS生成樹 237
10.3.2 *小成本生成樹 238
10.3.3 Prim算法 238
10.3.4 Kruskal算法 241
10.4 圖的*短路徑法 246
10.4.1 Dijkstra算法與A*算法 247
10.4.2 Floyd算法 252
課后習題 256
附錄 課后習題與解答 259
圖解算法:使用Java 作者簡介
吳燦銘,現(xiàn)任榮欽科技股份有限公司執(zhí)行長,美國Rochester Institute of Technology計算機科學研究所畢業(yè),長期從事信息教育及計算機圖書寫作的工作,計算機圖書著作包括計算器概論、數(shù)據(jù)結構、辦公室電子數(shù)據(jù)處理、互聯(lián)網(wǎng)等相關題材,并監(jiān)制過多套游戲以及教學軟件的研發(fā)。
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