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經典原版書庫計算機科學概論(英文版.原書第7版) 版權信息
- ISBN:9787111666745
- 條形碼:9787111666745 ; 978-7-111-66674-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
經典原版書庫計算機科學概論(英文版.原書第7版) 內容簡介
本書從信息層開始,歷經硬件層、程序設計層、操作系統層、應用層和通信層,深入剖析了計算系統的每個分層,*后討論了計算的。此外,正文中插入了大量的名人傳記、歷史點評、道德問題和新的技術發展信息,有助于你進一步了解計算機科學。每章后面都附帶有大量的練習,可以幫助你即時重溫并掌握這一章所講述的內容。 本書是計算機科學導論課程的理想教材,對于想要了解計算機科學概況的非專業人員,本書也是一個很好的選擇。
經典原版書庫計算機科學概論(英文版.原書第7版) 目錄
前言
**部分 基礎篇
第1章 全景圖 3
1.1 計算系統 4
計算系統的分層 4
抽象 6
1.2 計算的歷史 9
計算硬件簡史 9
計算軟件簡史 19
預言 25
1.3 計算工具與計算學科 26
計算的基本思想 27
小結 28
道德問題:數字鴻溝 30
關鍵術語 31
練習 31
思考題 33
第二部分 信息層
第2章 二進制數值與記數系統 35
2.1 數字與計算 36
2.2 位置記數法 36
二進制、八進制和十六進制 38
其他記數系統中的運算 41
以2的冪為基數的記數系統 42
將十進制數轉換成其他數制的數 44
二進制數值與計算機 45
小結 48
道德問題:FISA法庭 49
關鍵術語 49
練習 50
思考題 53
第3章 數據表示法 55
3.1 數據與計算機 56
模擬數據與數字數據 57
二進制表示法 59
3.2 數字數據表示法 61
負數表示法 61
實數表示法 65
3.3 文本表示法 68
ASCII字符集 69
Unicode字符集 70
文本壓縮 71
3.4 音頻數據表示法 77
音頻格式 79
MP3音頻格式 79
3.5 圖像與圖形表示法 80
顏色表示法 80
數字化圖像與圖形 82
圖形的矢量表示法 83
3.6 視頻表示法 84
視頻編譯碼器 84
小結 85
道德問題:Snowden事件的影響 86
關鍵術語 86
練習 87
思考題 91
第三部分 硬件層
第4章 門和電路 93
4.1 計算機和電學 94
4.2 門 96
非門 96
與門 97
或門 98
異或門 98
與非門和或非門 99
門處理回顧 100
具有更多輸入的門 101
4.3 門的構造 101
晶體管 102
4.4 電路 104
組合電路 104
加法器 108
多路復用器 110
4.5 存儲器電路 111
4.6 集成電路 112
4.7 CPU芯片 113
小結 113
道德問題:道德規范 114
關鍵術語 116
練習 116
思考題 119
第5章 計算部件 121
5.1 獨立的計算機部件 122
5.2 存儲程序的概念 126
馮·諾伊曼體系結構 128
讀取–執行周期 132
RAM和ROM 134
二級存儲設備 135
觸摸屏 139
5.3 嵌入式系統 141
5.4 并行體系結構 142
并行計算 142
并行硬件分類 144
小結 145
道德問題:隱私是否已經是過去時? 146
關鍵術語 146
練習 147
思考題 149
第四部分 程序設計層
第6章 低級程序設計語言與偽代碼 151
6.1 計算機操作 152
6.2 機器語言 152 p/9:一臺虛擬機 153 p/9的輸入/輸出 159
6.3 一個程序實例 159 p/9模擬器 160
另一個機器語言實例 162
6.4 匯編語言 163 p/9匯編語言 164
數字數據、分支、標簽 166
匯編語言中的循環 170
6.5 表達算法 171
偽代碼的功能 171
執行偽代碼算法 175
寫偽代碼算法 177
翻譯偽代碼算法 180
6.6 測試 182
小結 183
道德問題:軟件盜版 185
關鍵術語 186
練習 186
思考題 189
第7章 問題求解與算法設計 191
7.1 如何解決問題 192
提出問題 193
尋找熟悉的情況 193
分治法 194
算法 194
計算機問題求解過程 196
方法總結 197
測試算法 198
7.2 有簡單變量的算法 199
帶有選擇的算法 199
帶有循環的算法 200
7.3 復雜變量 206
數組 206
記錄 207
7.4 搜索算法 208
順序搜索 208
有序數組中的順序搜索 209
二分檢索 212
7.5 排序 214
選擇排序 215
冒泡排序 218
插入排序 220
7.6 遞歸算法 221
子程序語句 221
遞歸階乘 223
遞歸二分檢索 224
快速排序 224
7.7 幾個重要思想 228
信息隱蔽 228
抽象 229
事物命名 230
測試 231
小結 231
道德問題:開源軟件 232
關鍵術語 234
練習 234
思考題 239
第8章 抽象數據類型與子程序 241
8.1 抽象數據類型 242
8.2 棧 242
8.3 隊列 243
8.4 列表 244
8.5 樹 247
二叉樹 247
二叉檢索樹 249
其他操作 255
8.6 圖 256
創建圖 258
圖算法 259
8.7 子程序 265
參數傳遞 266
值參與引用參數 268
小結 271
道德問題:工作場所監視 273
關鍵術語 274
練習 274
思考題 279
第9章 面向對象設計與高級程序設計語言 281
9.1 面向對象方法 282
面向對象 282
設計方法 283
示例 286
9.2 翻譯過程 291
編譯器 292
解釋器 292
9.3 程序設計語言范型 295
命令式范型 295
聲明式范型 296
9.4 高級程序設計語言的功能性 298
布爾表達式 299
數據歸類 301
輸入/輸出結構 305
控制結構 307
9.5 面向對象語言的功能性 313
封裝 313
類 314
繼承 316
多態 317
9.6 過程設計與面向對象設計的區別 318
小結 319
道德問題:惡作劇與詐騙 321
關鍵術語 322
練習 323
思考題 327
第五部分 操作系統層
第10章 操作系統 329
10.1 操作系統的角色 330
內存、進程與CPU管理 332
批處理 333
分時 334
其他OS要素 335
10.2 內存管理 336
單塊內存管理 338
分區內存管理 339
頁式內存管理 341
10.3 進程管理 344
進程狀態 344
進程控制塊 345
10.4 CPU調度 346
先到先服務 347
*短作業優先 348
輪詢法 348
小結 350
道德問題:醫療隱私—健康保險攜帶與責任法案(HIPAA) 352
關鍵術語 353
練習 354
思考題 359
第11章 文件系統和目錄 361
11.1 文件系統 362
文本文件和二進制文件 362
文件類型 363
文件操作 365
文件訪問 366
文件保護 367
11.2 目錄 368
目錄樹 369
路徑名 371
11.3 磁盤調度 373
先到先服務磁盤調度法 375
*短尋道時間優先磁盤調度法 375
SCAN磁盤調度法 376
小結 378
道德問題:選擇加入和選擇退出 380
關鍵術語 381
練習 381
思考題 385
第六部分 應用層
第12章 信息系統 387
12.1 信息管理 388
12.2 電子制表軟件 389
電子數據表公式 391
循環引用 396
電子數據表分析 397
12.3 數據庫管理系統 399
關系模型 399
關系 403
結構化查詢語言 404
數據庫設計 405
12.4 電子商務 407
12.5 大數據 408
小結 409
道德問題:政治與網絡 411
關鍵術語 413
練習 413
思考題 417
第13章 人工智能 419
13.1 思維機 420
圖靈測試 421
AI問題的各個方面 423
13.2 知識表示 423
語義網 425
檢索樹 427
13.3 專家系統 430
13.4 神經網絡 432
生物神經網絡 432
人工神經網絡 433
13.5 自然語言處理 435
語音合成 437
語音識別 438
自然語言理解 439
13.6 機器人學 440
感知–規劃–執行范型 441
包孕體系結構 441
物理部件 443
小結 445
道德問題:首次公開發行 447
關鍵術語 448
練習 448
思考題 451
第14章 模擬、圖形學、游戲和其他應用 453
14.1 什么是模擬 454
復雜系統 454
模型 455
構造模型 455
14.2 特殊模型 457
排隊系統 457
氣象模型 461
計算生物學 466
其他模型 467
必要的計算能力 467
14.3 計算機圖形學 468
光的工作原理 470
物體形狀 472
光模擬 472
復雜對象的建模 474
讓物體動起來 480
14.4 游戲 482
游戲的歷史 483
創建虛擬世界 484
游戲設計與開發 485
游戲編程 486
小結 487
道德問題:游戲成癮 489
關鍵術語 490
練習 490
思考題 493
第七部分 通信層
第15章 網絡 495
15.1 連網 496
網絡的類型 497
Internet連接 500
包交換 502
15.2 開放式系統與協議 504
開放式系統 504
網絡協議 505
TCP/IP 506
高層協議 507
MIME類型 508
防火墻 509
15.3 網絡地址 510
域名系統 511
誰控制因特網 514
15.4 云計算 515
15.5 區塊鏈 516
小結 517
道德問題:社交網絡的影響 519
關鍵術語 520
練習 521
思考題 523
第16章 萬維網 525
16.1 Web簡介 526
搜索引擎 527
即時消息 528
博客 529
cookie 530
Web分析 530
16.2 HTML和CSS 531
基本的HTML元素 535
標記的屬性 536
關于CSS的更多內容 537
更多HTML5的元素 540
16.3 交互式網頁 541
Java小程序 541
Java服務器頁 542
16.4 XML 543
16.5 社交網絡演化 547
小結 548
道德問題:賭博與互聯網 551
關鍵術語 552
練習 552
思考題 555
第17章 計算機安全 557
17.1 各級安全 558
信息安全 558
17.2 阻止未授權訪問 560
密碼 561
驗證碼 563
指紋分析 564
17.3 惡意代碼 565
殺毒軟件 566
安全攻擊 567
17.4 密碼學 569
17.5 保護你的在線信息 572
共同的責任 574
安全與可移動設備 574
維基解密 575
小結 578
道德問題:博客和新聞 580
關鍵術語 581
練習 582
思考題 585
網上資料
術語表
參考文獻
索引
CONTENTS
1 Laying the Groundwork . . . . . . . . . . . . .2
Chapter 1The Big Picture 3
1.1 Computing Systems 4
Layers of a Computing System 4
Abstraction 6
1.2 The History of Computing 9
A Brief History of Computing Hardware 9
A Brief History of Computing Software 19
Predictions 25
1.3 Computing as a Tool and a.Discipline 26
The Big Ideas of Computing 27
Summary 28
Ethical Issues: Digital Divide 30
Key Terms 31
Exercises 31
Thought Questions 33
2 The Information Layer . . . . . . . . . . . . .34
Chapter 2Binary Values and Number Systems 35
2.1 Numbers and Computing 36
2.2 Positional Notation 36
Binary, Octal, and Hexadecimal 38
Arithmetic in Other Bases 41
Power-of-2 Number Systems 42
Converting from Base 10 to Other Bases 44
Binary Values and Computers 45
Summary 48
Ethical Issues: The FISA Court 49
Key Terms 49
Exercises 50
Thought Questions 53
Chapter 3 Data Representation 55
3.1 Data and Computers 56
Analog and Digital Data 57
經典原版書庫計算機科學概論(英文版.原書第7版) 作者簡介
內爾·黛爾(Nell Dale) 計算機科學領域廣受推崇的教育家。在得克薩斯大學奧斯汀分校執教的二十多年中,她編寫了四十多本計算機科學方面的本科生教材。她于得克薩斯大學奧斯汀分校獲得了碩士學位和計算機科學博士學位。由于在計算機科學領域做出了卓越貢獻,她于1996年獲得了ACM SIGCSE計算機科學教育杰出貢獻獎,于2001年獲得了ACM Karl Karlston杰出教師獎。她于2010年被選為ACM會士。 約翰·路易斯(John Lewis) 計算機科學領域的教育家和作家。他編寫的Java軟件及程序設計教材十分暢銷。他于弗吉尼亞理工大學獲得博士學位,并曾在維拉諾瓦大學計算機科學系執教14年,現任教于弗吉尼亞理工大學。執教期間,他獲獎無數,包括大學卓越教學獎和Goff杰出教學獎。他的研究興趣包括面向對象技術、多媒體和軟件工程。
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