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C++語言程序設計 版權信息
- ISBN:9787113271008
- 條形碼:9787113271008 ; 978-7-113-27100-8
- 裝幀:60g膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
C++語言程序設計 本書特色
本書在內容編寫上分為 C++語言基礎和Windows操作系統下的應用程序開發基礎兩個部分,突出C++的編程思想和編程能力的培養。
C++語言程序設計 內容簡介
本書共分13章, 分別介紹基本數據類型、程序控制語句、函數、數組、結構體、共用體和枚舉類型、指針、類、對象、繼承與派生、重載、虛函數、輸入輸出流、Windows編程、圖形設計及應用、MFC編程及應用、多媒體程序設計、網絡編程和數據庫應用等內容。
C++語言程序設計 目錄
1.1 程序設計語言及 C++的特點1
1.2 C++程序開發過程 2
1.3 編寫簡單的 C++程序 .3
1.4 應用 VC++編譯、調試 C++程序5
本章小結 .7
習題一 .7
第 2 章 C++語言基礎8
2.1 簡單的輸入輸出語句 .8
2.2 數據類型及分類.10
2.2.1 數據類型.10
2.2.2 基本數據類型.11
2.2.3 數據類型轉換.12
2.2.4 變量 12
2.2.5 常量 15
2.3 表達式和運算符.18
2.3.1 表達式與運算符 .18
2.3.2 算術運算符.18
2.3.3 關系與邏輯運算符 .21
2.3.4 位運算符.23
2.3.5 常用的標準函數 .26
2.4 程序控制語句.27
2.4.1 語句 27
2.4.2 順序控制語句.28
2.4.3 選擇控制語句.30
2.4.4 switch 語句34
2.4.5 循環語句.35
2.4.6 轉向語句.42
2.5 應用實例 42
本章小結 .46
習題二 .47
第 3 章 函數.51
3.1 函數定義 51
3.1.1 函數的分類.51
3.1.2 函數的定義 51
3.2 函數的調用 53
3.2.1 函數調用的語法形式. 53
3.2.2 函數調用的過程. 54
3.2.3 函數的傳值調用. 55
3.2.4 函數的引用調用. 57
3.2.5 函數的嵌套調用. 60
3.2.6 函數的遞歸調用. 61
3.3 函數模板 62
3.3.1 函數模板的定義. 62
3.3.2 模板函數 64
3.4 變量的作用域和存儲類型. 65
3.4.1 變量的作用域 65
3.4.2 變量的存儲類型. 66
3.4.3 外部變量 69
3.5 隨機函數 70
3.6 函數重載 72
本章小結. 73
習題三. 74
第 4 章 構造數據類型及編譯預處理. 76
4.1 數組 76
4.1.1 一維數組 76
4.1.2 多維數組 79
4.2 字符數組 82
4.2.1 字符數組與字符串. 82
4.2.2 常用字符串處理函數. 83
4.3 數組應用實踐 85
4.3.1 排序 85
4.3.2 查找 91
4.3.3 統計應用 97
4.3.4 字符處理 98
4.4 構造數據類型 98
4.4.1 結構體類型 98
4.4.2 共用體類型 .103
4.4.3 枚舉類型 .104
4.5 編譯預處理.105
4.5.1 “文件包含”預處理105
4.5.2 宏定義.106
4.5.3 條件編譯.108
4.6 類型重定義 typedef.109
本章小結 .111
習題四 .111
第 5 章 指針.114
5.1 指針和指針變量.114
5.1.1 指針的概念.114
5.1.2 指針的運算.117
5.2 指針與數組.121
5.2.1 指向數組的指針變量121
5.2.2 指針與二維數組 .124
5.2.3 指針和字符串.126
5.3 指針與函數.129
5.3.1 函數指針.129
5.3.2 指針做函數的參數 .131
5.3.3 指針型函數.132
5.3.4 帶參數的 main()函數 133
5.4 指向結構體的指針.134
5.4.1 結構體指針.134
5.4.2 指向結構體數組的指針136
5.5 應用實例 139
本章小結 .142
習題五 .143
第 6 章 面向對象程序設計144
6.1 面向對象的基本概念 .144
6.1.1 面向對象程序設計的基本特點 144
6.1.2 對象和類的概念 .145
6.2 類與對象.147
6.2.1 類的定義.147
6.2.2 類的成員函數.150
6.2.3 對象 151
6.3 構造函數和析構函數 .153
6.3.1 構造函數.153
6.3.2 重載構造函數 .155
6.3.3 析構函數.157
6.3.4 復制構造函數.159
6.4 對象指針和靜態類成員 .161
6.4.1 對象指針.161
6.4.2 this 指針 163
6.4.3 靜態類成員 .164
6.5 動態內存分配 .169
6.6 友元.172
6.7 繼承與派生.175
6.7.1 繼承.175
6.7.2 派生類的繼承方式177
6.7.3 多繼承.180
6.7.4 派生類的構造函數和析構函數.183
6.8 運算符重載.184
6.9 虛函數.188
6.9.1 虛函數的定義 .188
6.9.2 虛函數的訪問189
6.9.3 虛函數與重載的關系及虛函數的限制.191
6.9.4 純虛函數與抽象類191
6.10 應用實例 .193
本章小結202
習題六202
第 7 章 輸入輸出流類庫 207
7.1 流的概念.207
7.1.1 什么是流 .207
7.1.2 C++流類庫.207
7.1.3 預定義流對象 .209
7.2 重載提取和插入運算符210
7.3 常用操作輸入輸出流的成員函數 211
7.4 文件.214
7.4.1 文件的概念 .214
7.4.2 文件的打開與關閉216
7.4.3 文本文件的讀寫操作219
7.4.4 二進制文件的讀寫操作223
7.4.5 隨機訪問文件 .225
7.5 異常處理 .227
7.5.1 異常的基本類型227
7.5.2 異常處理方法228
7.5.3 多個異常的處理方法 231
7.6 命名空間.232
7.7 應用實例 .233
本章小結236
習題七 .237
第 8 章 Windows 程序設計基礎.239
8.1 Windows 編程基礎239
8.1.1 Windows 程序設計的基本概念.239
8.1.2 事件驅動和 API 函數242
8.2 Windows 程序主要函數與設計方法.244
8.2.1 Windows 程序的設計方法 244
8.2.2 Windows 程序的主要函數 245
8.3 利用 API 開發 Windows 程序 .246
8.3.1 編寫 Windows 程序 .246
8.3.2 系統自動生成 Windows 程序框架 254
本章小結 .255
習題八 .255
第 9 章 圖形程序設計256
9.1 設備描述符和圖形設備接口256
9.2 GDI 基本繪圖工具的使用259
9.2.1 畫筆工具.259
9.2.2 畫刷工具.260
9.2.3 顏色的設置.261
9.3 GDI 常用繪圖函數 .262
9.3.1 圖形區域的繪圖函數262
9.3.2 填充圖形內部區域的繪圖函數 265
9.4 應用實例 267
本章小結 .269
習題九 .269
第 10 章 MFC 編程基礎270
10.1 MFC 類庫簡介 270
10.2 使用向導開發 MFC 應用程序 273
10.2.1 生成 MFC 應用程序框架 274
10.2.2 MFC 應用程序結構.277
10.3 MFC 圖形用戶界面程序設計 .278
10.3.1 控件. 278
10.3.2 編輯框、靜態文本框及命令按鈕的使用.278
10.3.3 幾個常用控件的使用285
本章小結 .288
習題十 .288
第 11 章 多媒體應用程序設計 289
11.1 應用音頻函數設計聲音播放器程序 289
11.1.1 聲音文件播放原理289
11.1.2 高級音頻函數 .290
11.1.3 簡單音頻播放程序設計 291
11.2 應用 MCIWnd 設計多媒體播放器程序.292
11.3 圖像文件顯示程序設計295
11.3.1 顯示位圖圖像的相關函數 295
11.3.2 圖像顯示程序設計示例 296
11.4 基于.NET 基礎類庫的圖像處理程序設計298
11.4.1 .NET 平臺結構的 CLR.298
11.4.2 .NET 基礎類庫的圖像處理類 .298
11.4.3 圖像處理示例299
本章小結302
習題十一303
第 12 章 網絡應用程序設計 304
12.1 網絡通信基礎304
12.1.1 網絡基礎知識304
12.1.2 TCP 與 UDP 協議 306
12.2 套接字編程 .307
12.2.1 套接字 Winsocket307
12.2.2 套接字函數 .308
12.2.3 Winsocket 網絡編程示例.311
12.3 利用 MFC 編寫 Web 瀏覽器程序314
12.3.1 CHtmlView 類 314
12.3.2 CHtmlView 類的應用.315
本章小結318
習題十二318
第 13 章 數據庫應用程序設計 319
13.1 數據庫基礎知識 .319
13.1.1 關系型數據庫及 Access 數據庫319
13.1.2 ODBC 數據源 321
13.1.3 應用程序訪問數據庫322
13.2 MFC 的 ODBC 數據庫類 .322
本章小結328
習題十三328
附錄 A ASCII 碼表.329
附錄 B 函數的參數傳遞.330
附錄 C Visual C++ .NET 常用數據類型.331
C++語言程序設計 作者簡介
張思民:教授,就職于廈門大學嘉庚學院,長期從事計算機類應用項目開發設計工作,并在高校擔任計算機專業程序設計課程的教學工作,有豐富的教學經驗和程序設計實踐經驗。并為企業開發設計過許多應用項目,承擔過多項省部級科研課題研究。 劉政宇:碩士研究生,哈爾濱華德學院教務處處長,副教授,主要從事大數據處理和面向對象的信息系統設計與開發等方面的研究,主講《面向對象程序設計》、《數據倉庫與數據挖掘》等課程,主審、主編或參編計算機相關專業教材十余本。 宋毅:碩士研究生,哈爾濱華德學院教師,副教授,研究方向為計算機網絡安全、自然語言處理,主講課程有《操作系統》、《數據結構與算法》、《網絡應用程序設計》等等。
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