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面向對象程序設計 版權信息
- ISBN:9787568064347
- 條形碼:9787568064347 ; 978-7-5680-6434-7
- 裝幀:60g膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
面向對象程序設計 本書特色
本書從初學者的需求出發,配合高校應用型人才的培養目標,培養嵌入式專業的學生掌握交互式界面開發的基礎知識,以及解決專業領域實際問題的能力。同時,本書注重教材的可讀性和實用性,以理論講解結合案例分析和編程實例的方式組織內容,循序漸進,符合讀者的認知過程。
面向對象程序設計 內容簡介
全書共18章, 由基礎篇、提高篇和實踐篇三大部分組成, 基礎篇包括第1章到第7章, 提高篇包括第8章到第13章, 實踐篇包括第14章到第18章, 各章節主要內容如下: 基礎篇: 第1章C++的初步認識、第2章數據類型和運算規則、第3章基礎的程序設計結構、第4章數組的使用、第5章函數的使用、第6章指針的使用、第7章結構體和共同體。提高篇: 第8章類和對象、第9章類和對象的使用、第10章繼承與派生、第11章多態性和虛函數、第12章運算符重載、第13章輸入輸出流。實踐篇: 第14章MFC編程概述、第15章窗口和對話框、第16章常用控件、第17章基本界面元素、第18章基于對話框的編程。
面向對象程序設計 目錄
第1章C++的初步認識/2
1.1關于面向對象程序設計/2
1.2第1個程序/4
1.3C++程序的構成和書寫形式/7
1.4C++程序的編寫和實現/8
1.5關于C++上機實踐/9
第2章數據類型和運算規則/12
2.1數據與數據類型/12
2.2常量/14
2.3變量/19
2.4C++中的運算符/21
2.5算術運算符與算術表達式/22
2.6賦值運算符與賦值表達式/25
2.7關系運算、邏輯運算和位運算/27
2.8其他運算/30
第3章基礎的程序設計結構/34
3.1程序設計和算法/34
3.2C++程序結構、語句和注釋/35
3.3C++的輸入與輸出/38
3.4順序結構程序設計/44
3.5選擇結構程序設計/45
3.6循環結構程序設計/53
第4章數組的使用/65
4.1使用數組的好處/65
4.2一維數組的使用/66
4.3二維數組的使用/69
4.4字符數組/73
4.5用數組做函數參數/80
4.6字符串類和字符串變量/83
第5章函數的使用/91
5.1使用函數的好處/91
5.2函數的定義和調用/92
5.3函數間的參數傳遞/95
5.4函數的嵌套調用和遞歸調用/97
5.5局部變量和全局變量/102
5.6變量的作用域和變量存儲類別/105
5.7內置函數/113
5.8函數的重載/114
5.9函數模板/115
5.10有默認參數的函數/116
5.11內部函數和外部函數/118
第6章指針的使用/123
6.1使用指針的好處/123
6.2地址和指針的概念/123
6.3變量與指針/124
6.4數組與指針/130
6.5字符串與指針/142
6.7返回指針值的函數/147
6.8const指針/148
6.9指針變量的引用/151
第7章結構體和共用體/155
7.1結構體類型/155
7.2共用體類型/169
7.3枚舉類型和自定義類型/171
第2篇提高篇
第8章類和對象/180
8.1面向對象的程序設計方法/180
8.2類的聲明和對象的定義/185
8.3類的成員/191
8.4對象成員的引用/194
8.5類的封裝性和隱蔽性/196
8.6類和對象的應用舉例/200
第9章類和對象的使用/205
9.1構造函數/205
9.2析構函數/212
9.3調用構造函數和析構函數的順序/214
9.4對象數組/215
9.5對象指針/216
9.6常對象/219
9.7new和delete的使用/221
9.8對象的賦值和復制/222
9.9靜態成員/227
9.10友元/231
9.11類模板/235
第10章繼承與派生/246
10.1什么是繼承與派生/246
10.2派生類的構成和聲明/247
10.3派生類的成員訪問控制屬性/248
10.4派生類的構造函數和析構函數/255
10.5多重繼承/261
10.6賦值兼容性規則/269
10.7繼承與聚合/272
第11章多態性與虛函數/281
11.1多態性的概念/281
11.2虛函數的使用/281
11.3純虛函數和抽象類/286
第12章運算符重載/296
12.1運算符重載的概念/296
12.2運算符重載的方法和規則/297
12.3運算符重載函數作為類成員函數和友元函數/300
12.4重載單目、雙目運算符/302
第13章輸入輸出流/310
13.1C++的輸入輸出流/310
13.2標準輸出流/311
13.3標準輸入流/315
13.4文件流和對數據文件的操作/318
13.5字符串流/326
第3篇實踐篇
第14章MFC編程概述/330
14.1什么是MFC/330
14.2MFC的設計運行原理/331
14.3MFC的優點/332
14.4MFC的層次結構/333
14.5消息和消息映射/334
14.6MFC基于框架的Hello World程序/338
14.7AppWizard和ClassWizard的用法/340
第15章窗口和對話框/348
15.1框架窗口/348
15.2創建對話框/351
15.3使用對話框/353
15.4通用對話框和消息對話框/358
第16章常用控件/360
16.1創建和使用控件/360
16.2靜態控件和按鈕/364
16.3編輯框和旋轉按鈕控件/369
16.4列表框/375
16.5組合框/382
16.6進度條和日歷控件/386
16.7滾動條和滑動條/389
第17章基本界面元素/398
17.1圖標/398
17.2光標/399
17.3菜單/401
17.4工具欄/406
第18章基于對話框的編程/415
18.1創建計算器應用程序/415
18.2繪制應用程序界面/416
18.3按鈕響應行為的編碼/419
18.4計算功能的實現/422
18.5菜單功能的實現/429
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