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深度學習
VR-Blender物理仿真與游戲特效開發設計 版權信息
- ISBN:9787302556312
- 條形碼:9787302556312 ; 978-7-302-55631-2
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
VR-Blender物理仿真與游戲特效開發設計 本書特色
本書集計算機“互聯網+”、VR/AR、X3D交互設計、AI技術、3D游戲建模設計、曲線及曲面設計、3D雕刻設計、動畫游戲設計以及物理仿真引擎設計于一體,全書內容豐富,敘述由淺入深,思路清晰,結構合理,實用性強,并配有大量的Blender物理仿真與游戲特效開發設計案例,能夠幫助讀者更加容易地掌握Blender物理仿真與游戲特效技術。
VR-Blender物理仿真與游戲特效開發設計 內容簡介
本書全面系統地介紹了Blender物理仿真與游戲開發設計。Blender作為VR/AR領域前沿的開發技術,具有劃時代的意義,是把握未來3D設計、交互設計、物理仿真設計、游戲設計、多媒體技術及人工智能的關鍵。 本書可作為高校游戲等多媒體設計專業的教材,也可供相關領域的從業者、愛好者學習參考。
VR-Blender物理仿真與游戲特效開發設計 目錄
第1章 VR/AR/X3D/Blender游戲引擎概述
1.1 虛擬現實及增強現實技術
1.1.1 虛擬現實技術
1.1.2 增強現實技術
1.2 X3D交互技術
1.2.1 記事本X3D編輯器
1.2.2 X3D-Edit專用編輯器
1.2.3 Xj3D瀏覽器安裝運行
1.3 Blender游戲引擎
1.3.1 Blender游戲引擎簡介
1.3.2 Blender游戲引擎發展歷史
1.3.3 Blender游戲引擎功能特性
1.3.4 Blender游戲引擎渲染器
第2章 Blender游戲引擎用戶界面設置
2.1 Blender游戲引擎用戶界面概述
2.2 Blender游戲引擎窗口控制
2.3 Blender游戲引擎界面控制
2.4 Blender游戲引擎界面工具
2.5 Blender游戲引擎數據文件系統
2.6 Blender游戲引擎筆記本模擬鍵盤設計
第3章 Blender游戲邏輯編輯器設計
3.1 Blender游戲邏輯編輯器概述
3.2 Blender游戲觸發器設計
3.3 Blender游戲控制器設計
3.4 Blender游戲促動器設計
3.5 Blender游戲邏輯編輯器屬性設置
3.6 Blender控制移動戰車游戲案例設計
3.6.1 Blender控制移動戰車游戲策劃
3.6.2 Blender控制移動戰車游戲案例設計
3.7 Blender射擊游戲案例設計
3.7.1 Blender射擊游戲策劃
3.7.2 Blender射擊游戲案例設計
3.8 Blender鏟車拾取計數游戲案例設計
3.8.1 Blender鏟車拾取計數游戲策劃
3.8.2 Blender鏟車拾取計數游戲案例設計
……
第4章 Blender物理仿真與游戲特效設計I
第5章 Blender物理仿真與游戲特效設計II
第6章 Blender游戲引擎節點設計
第7章 Blender游戲引擎Python腳本設計
第8章 Blender游戲引擎案例設計
附錄 Blender快捷鍵
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