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高等職業教育“互聯網+”創新型系列教材C語言程序設計第2版 版權信息
- ISBN:9787111658030
- 條形碼:9787111658030 ; 978-7-111-65803-0
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
高等職業教育“互聯網+”創新型系列教材C語言程序設計第2版 內容簡介
本書主要內容包括C語言語法基礎,C程序設計基礎,數組,函數,指針,結構體、共用體、枚舉類型,文件以及嵌入式技術基礎實踐方法等。本書內容通俗易懂、循序漸進,程序書寫規范,靈活融入合適的教學方法,提出了基于構件化的嵌入式軟件設計思想、方法和應用案例。本書可作為高等院校電子信息類、計算機類、自動化類、機電類等專業的C語言教材,也可供從事相關技術開發的工程技術人員參考。
高等職業教育“互聯網+”創新型系列教材C語言程序設計第2版 目錄
前言
第1章 C語言語法基礎
1.1 通用計算機和嵌入式計算機
1.2 使用VC++2010軟件開發C程序
1.2.1 VC++2010開發環境的使用方法和步驟
1.2.2 初識簡單的C程序
1.3 數據的基本類型及其表現形式
1.3.1 常量與變量
1.3.2 整型數據
1.3.3 字符型數據
1.3.4 實型數據
1.3.5 變量的初始化
1.3.6 常變量
1.4 運算符及表達式
1.4.1 算術運算符及其表達式
1.4.2 強制類型轉換運算符及其表達式
1.4.3 賦值運算符及其表達式
1.4.4 關系運算符及其表達式
1.4.5 邏輯運算符及其表達式
1.4.6 位運算符及其表達式
1.4.7 逗號運算符及其表達式
練習題
第2章 C程序設計基礎
2.1 預備知識
2.1.1 算法及流程圖表示
2.1.2 程序的三種基本結構
2.1.3 C語句及其分類
2.2 順序結構程序設計
2.2.1 數據輸入輸出函數
2.2.2 順序結構程序設計應用
2.3 選擇結構程序設計
2.3.1 if語句及應用
2.3.2 switch語句及應用
2.4 循環結構程序設計
2.4.1 while循環結構程序設計
2.4.2 dowhile循環結構程序設計
2.4.3 for循環結構程序設計
2.4.4 循環嵌套
2.4.5 break語句和continue語句
2.5 預處理命令
2.5.1 宏定義
2.5.2 文件包含
2.5.3 條件編譯
練習題
第3章 數組
3.1 一維數組
3.1.1 定義一維數組的方法
3.1.2 一維數組的初始化
3.1.3 一維數組元素的引用
3.1.4 一維數組的應用
3.2 二維數組
3.2.1 定義二維數組的方法
3.2.2 二維數組的初始化
3.2.3 二維數組元素的引用
3.2.4 二維數組的應用
3.3 字符數組
3.3.1 定義字符數組的方法
3.3.2 字符數組的初始化
3.3.3 字符數組元素的引用
3.3.4 字符數組的輸入、輸出
3.3.5 字符串處理函數
練習題
……
第4章 函數
第5章 指針
第6章 結構體、共用體、枚舉類型
第7章 文件
第8章 嵌入式技術基礎實踐方法
附錄
參考文獻
第1章 C語言語法基礎
1.1 通用計算機和嵌入式計算機
1.2 使用VC++2010軟件開發C程序
1.2.1 VC++2010開發環境的使用方法和步驟
1.2.2 初識簡單的C程序
1.3 數據的基本類型及其表現形式
1.3.1 常量與變量
1.3.2 整型數據
1.3.3 字符型數據
1.3.4 實型數據
1.3.5 變量的初始化
1.3.6 常變量
1.4 運算符及表達式
1.4.1 算術運算符及其表達式
1.4.2 強制類型轉換運算符及其表達式
1.4.3 賦值運算符及其表達式
1.4.4 關系運算符及其表達式
1.4.5 邏輯運算符及其表達式
1.4.6 位運算符及其表達式
1.4.7 逗號運算符及其表達式
練習題
第2章 C程序設計基礎
2.1 預備知識
2.1.1 算法及流程圖表示
2.1.2 程序的三種基本結構
2.1.3 C語句及其分類
2.2 順序結構程序設計
2.2.1 數據輸入輸出函數
2.2.2 順序結構程序設計應用
2.3 選擇結構程序設計
2.3.1 if語句及應用
2.3.2 switch語句及應用
2.4 循環結構程序設計
2.4.1 while循環結構程序設計
2.4.2 dowhile循環結構程序設計
2.4.3 for循環結構程序設計
2.4.4 循環嵌套
2.4.5 break語句和continue語句
2.5 預處理命令
2.5.1 宏定義
2.5.2 文件包含
2.5.3 條件編譯
練習題
第3章 數組
3.1 一維數組
3.1.1 定義一維數組的方法
3.1.2 一維數組的初始化
3.1.3 一維數組元素的引用
3.1.4 一維數組的應用
3.2 二維數組
3.2.1 定義二維數組的方法
3.2.2 二維數組的初始化
3.2.3 二維數組元素的引用
3.2.4 二維數組的應用
3.3 字符數組
3.3.1 定義字符數組的方法
3.3.2 字符數組的初始化
3.3.3 字符數組元素的引用
3.3.4 字符數組的輸入、輸出
3.3.5 字符串處理函數
練習題
……
第4章 函數
第5章 指針
第6章 結構體、共用體、枚舉類型
第7章 文件
第8章 嵌入式技術基礎實踐方法
附錄
參考文獻
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